存储优化
第一种情况,站内的用户是少量级别的。(几十到上百)
这种情况,由于用户的数量非常少,因此,没有必要过多的考虑数据库的优化,采用简单的表格,对系统的设计也来的简单,后期也比较容易维护,是典型的用空间换时间的做法。
数据库的设计如下:表名:Message
ID:编号;SendID:发送者编号;RecID:接受者编号(如为0,则接受者为所有人);Message:站内信内容;Statue:站内信的查看状态;PDate:站内信发送时间;
第二种情况,站内的用户中量级别的(上千到上万)。
如果还是按照第一种情况的思路。那发一条站内信的后果基本上就是后台崩溃了。因为,发一条站内信,得重复上千个插入记录,这还不是最主要的,关键是上千 乃至上万条记录,Message字段的内容是一样的,而Message有大量的占用存储空间。比方说,Message字段有100个汉字,占用200个字 节,那么5万条,就占用200×50000=10000000个字节=10M。简单的一份站内信,就占用10M,这还让不让人活了。
因此,将原先的表格拆分为两个表,将Message的主体放在一个表内,节省空间的占用
数据库的设计如下:
表名:Message
ID:编号;SendID:发送者编号;RecID:接受者编号(如为0,则接受者为所有人);MessageID:站内信编号;Statue:站内信的查看状态;
表名:MessageText
ID:编号;Message:站内信的内容;PDate:站内信发送时间;
在管理员发一封站内信的时候,执行两步操作。先在MessageText表中,插入站内信的内容。然后在Message表中给所有的用户插入一条记录,标识有一封站内信。
这样的设计,将重复的站内信的主体信息(站内信的内容,发送时间)放在一个表内,大量的节省存储空间。不过,在查询的时候,要比第一种情况来的复杂。
第三种情况,站内的用户是大量级的(上百万),并且活跃的用户只占其中的一部分。
大家都有这样的经历,某日看一个网站比较好,一时心情澎湃,就注册了一个用户。过了一段时间,由于种种原因,就忘记了注册时的用户名和密码,也就不再登陆了。那么这个用户就称为不活跃的。从实际来看,不活跃的用户占着不小的比例。
我们以注册用户2百万,其中活跃用户只占其中的10%。
就算是按照第二种的情况,发一封“站内信”,那得执行2百万个插入操作。但是其中的有效操作只有10%,因为另外的90%的用户可能永远都不会再登陆了。
在这种情况下,我们还得把思路换换。
数据库的设计和第二种情况一样:
表名:Message
ID:编号;SendID:发送者编号;RecID:接受者编号(如为0,则接受者为所有人);MessageID:站内信编号;Statue:站内信的查看状态;
表名:MessageText
ID:编号;Message:站内信的内容;PDate:站内信发送时间;
管理员发站内信的时候,只在MessageText插入站内信的主体内容。Message里不插入记录。
那么,用户在登录以后,首先查询MessageText中的那些没有在Message中有记录的记录,表示是未读的站内信。在查阅站内信的内容时,再将相关的记录插入到Message中。
这个方法和第二种的比较起来。如果,活跃用户是100%。两者效率是一样的。而活跃用户的比例越低,越能体现第三种的优越来。只插入有效的记录,那些不活跃的,就不再占用空间了。
查询优化
使用Ajax轮询开销大,可以使用websocket来实现。JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket规范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat从7.0.27开始支持 WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356,下面的Demo代码也是需要部署在Tomcat7.0.47以上的版本才能运行。
1、添加依赖包
<dependency>
<groupId>javax</groupId>
<artifactId>javaee-api</artifactId>
<version>7.0</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>2、JS代码
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if ('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
}
else {
alert('当前浏览器 Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接发生错误");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接成功");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function (event) {
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket连接关闭");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function () {
closeWebSocket();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//关闭WebSocket连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
//发送消息
function send() {
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
</script>3、后端代码
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
/**
* @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
* 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
*/
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketTest {
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = 0;
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
/**
* 连接建立成功调用的方法
* @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session){
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount(); //在线数加1
System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose(){
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
* @param message 客户端发送过来的消息
* @param session 可选的参数
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
//群发消息
for(WebSocketTest item: webSocketSet){
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}
}
/**
* 发生错误时调用
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error){
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
* @param message
* @throws IOException
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException{
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
//this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketTest.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketTest.onlineCount--;
}
}浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。
















