解析json字符串有很多方式, 1 : 在网上下载json解析的dll类库并添加引用, 调用相关方法; 2 : 使用自带类库JavaScriptSerializer的序列号和反序列化; 对于以上两个方法我没有试用过, 应该很方便很简洁性能很高吧!
自己根据遍历字符串找json字符串规律, 自己写了一个类库, 只有一个方法只提供解析, 没有其他方法. 缺点 : 可能比较死板, 可能性能也不及网上下载解析类库.
经测试和调试后可以遍历大部分json字符串数据, json字符串可以嵌套, 但要符合json的规律, 数据中不能出现json字符串敏感关键字符 " 和 , 和 [ ] 和 { } ,数据中如果需要使用可以使用中文字符代替.
数据返回结果存放在 Dictionary<string, object> 键 值对中, 如果 值为字符串, 那么object就为字符串,为了嵌套, 如果 值为数组, 那么object就为 List<object> , 如果值为一个对象, 那么object就存放在 Dictionary<string, object> 如此嵌套下去, 最终数据我们根据自己的json数据结构遍历Dictionary<string, object>集合即可. (注 : 每个Dictionary中键必须唯一)
1. 解析类 : AnalyzeJSON 全部代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace System.AnalyzeJSON
{
/// <summary>
/// 对于 JSON数据进行解析
/// Date:2019/6/25
/// Author:weloglog
/// </summary>
public class AnalyzeJSON
{
/// <summary>
/// 最大嵌套深度
/// </summary>
public int MaxNum = 50;
/// <summary>
/// 解析JSON字符串
/// </summary>
/// <param name="strJSON">JSON字符串</param>
/// <returns>返回Dictionary数据</returns>
public Dictionary<string, object> AnalyzeString(string strJSON)
{
if (strJSON == null || strJSON.Trim() == "" || strJSON.Trim().Length < 0)
{
return null;
}
#region 筛选判断并赋值 [此步骤可以省略]
int idF = -1;//第一个 { 下标索引
int idL = -1;//最后一个 } 下标索引
int mD = 0;//记录 { } 的个数对
int mZ = 0;//记录 [ ] 的个数对
for (int i = 0; i < strJSON.Length; i++)
{
if (mD > MaxNum || mZ > MaxNum)
{
break;//不满足条件退出循环
}
if (idF == -1 && strJSON[i] == '{')
{
idF = i;//取第一个 { 下标
}
if (strJSON[i] == '{')
{
mD++;
if (idL > 0)
{
break;
}
}
if (strJSON[i] == '}')
{
mD--;
if (mD == 0)
{
idL = i;
}
}
if (strJSON[i] == '[')
{
mZ++;
}
if (strJSON[i] == ']')
{
mZ--;
}
}
if (mD == 0 && mZ == 0 && idL > 0 && idL - idF > 1)
{
strJSON = strJSON.Substring(idF, idL - idF + 1);//重新赋值json字符串数据, 去掉{ }前后多余部分
}
else
{
return null;//条件不满足, JSON字符串不规范
}
#endregion
//遍历 并返回
return obj(strJSON);
}
//遇到 { } 的处理函数
private Dictionary<string, object> obj(string str)
{
Dictionary<string, object> ro = new Dictionary<string, object>();
int dc = 0;//{ } 的对数
int len = str.Length;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
if (str[i] == '{')
{
dc++;
}
if (str[i] == '}')
{
dc--;
}
if (str[i] != '{' && dc > 0)
{
StringBuilder tem = new StringBuilder();
StringBuilder ojtem = new StringBuilder();
bool isstr = false;
object oj = "";
int c = 0;//次数
bool iskey = true;//是否为键赋值
bool isString = true;//值是否为字符串类型
while (i < len && str[i] != ',')
{
if (iskey) //给键 赋值
{
if (str[i] != '\"')
{
if (str[i] == ':')
{
iskey = false;
c = -1;//重置
}
else
{
//tem += str[i];
tem.Append(str[i]);
}
}
}
else //给值 赋值
{
//特殊情况, 遇到 { } 和 [ ] 的情况
if (isString && str[i] == '[')//只允许第一次进入
{
isString = false;
int idxs = 0;//记录 [ ] 出现的次数
StringBuilder tm = new StringBuilder();
while (i < len)
{
if (str[i] == '[')
{
idxs++;
}
if (str[i] == ']')
{
idxs--;
}
tm.Append(str[i]);
i++;
if (idxs == 0)//变成一个完整的组合
{
break;
}
}
oj = arr(tm.ToString());
break;
}
else if (isString && str[i] == '{')//只允许第一次进入
{
isString = false;
int idxs = 0;//记录 { } 出现的次数
StringBuilder tm = new StringBuilder();
while (i < len)
{
if (str[i] == '{')
{
idxs++;
}
if (str[i] == '}')
{
idxs--;
}
tm.Append(str[i]);
i++;
if (idxs == 0)//变成一个完整的组合
{
break;
}
}
oj = obj(tm.ToString());
break;
}
else
{
if (str[i] != '\"')
{
if (str[i] == ',' || str[i] == '}' || str[i] == ']')//跳出循环
{
break;
}
else
{
isstr = true;
ojtem.Append(str[i]);
}
}
}
}
c++;
i++;
}
c = 0;
try//键 唯一
{
if (tem != null && tem.ToString().Length > 0)
{
if (isstr)
{
ro.Add(tem.ToString(), ojtem);//添加
isstr = false;
}
else
{
ro.Add(tem.ToString(), oj);//添加
}
}
}
catch { }
}
}
return ro;
}
//遇到 [ ] 的处理函数
private object arr(string str)
{
object ojj = new object();
//去掉首位 [ ] 符号
str = str.Substring(1, str.Length - 2);
int len = str.Length;
int c = 0;//双引号索引
List<object> lst = new List<object>();
bool ists = false;//是否为特殊
for (int i = 0; i < len; i++)
{
object tem = "";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
bool isstr = false;
while (i < len)
{
if (str[i] == '[')//特殊处理
{
int idxs = 0;//记录 [ ] 出现的次数
StringBuilder tm = new StringBuilder();
while (i < len)
{
if (str[i] == '[')
{
idxs++;
}
if (str[i] == ']')
{
idxs--;
}
tm.Append(str[i]);
i++;
if (idxs == 0)//变成一个完整的组合
{
break;
}
}
lst.Add(arr(tm.ToString()));
ists = true;
i++;
continue;
}
else if (str[i] == '{')//特殊处理
{
int idxs = 0;//记录 [ ] 出现的次数
StringBuilder tm = new StringBuilder();
while (i < len)
{
if (str[i] == '{')
{
idxs++;
}
if (str[i] == '}')
{
idxs--;
}
tm.Append(str[i]);
i++;
if (idxs == 0)//变成一个完整的组合
{
break;
}
}
lst.Add(obj(tm.ToString()));
ists = true;
i++;
continue;
}
else
{
ists = false;
if (c == 0 && str[i] == '\"')
{
i++;
c++;
continue;
}
if (str[i] == '\"' && i + 1 < len && str[i + 1] == ',' || i + 1 == len)
{
i++;
c++;
break;
}
if (str[i] == '\"' && i + 1 < len && str[i + 1] == ']' || i + 1 == len)
{
i++;
c++;
continue;
}
if (i + 1 < len && str[i + 1] == ']')
{
i++;
c++;
continue;
}
isstr = true;
sb.Append(str[i]);
i++;
c++;
}
}
if (!ists)
{
if (isstr)
{
lst.Add(sb);// [ ] 的值存入List<string> 中
isstr = false;
}
else
{
lst.Add(tem);// [ ] 的值存入List<string> 中
}
}
c = 0;//归零
}
ojj = lst;
return ojj;
}
}
}
AnalyzeJSON 类
2. 方法的调用和数据的使用
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.AnalyzeJSON;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//按钮点击事件
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//
//窗体中一个 TextBox 文本框[多行] 和 一个 Button 测试按钮
//
//
//在网上随便找了一个json数据字符串的js
//[在这里感谢'4399游戏资讯'平台提供的这些数据供测试,该js只供学习不可用作商业用途]
//
//该js是一个游戏类英雄相关属性的数据
//js共4行, 每一行数据也非常大, 我们使用第一行进行测试,每一行使用回车键[\n]分割
//
string src = "//newsimg.5054399.com/dtzzq/static/zrmnq/wap/js/data.js";
StreamReader reader = new StreamReader(System.Net.WebRequest.Create("http:" + src).GetResponse().GetResponseStream());
//Regex.Unescape("") 方法是将字符串含有 \uxxxx 的16进制转化为我们识别的字符
string[] zongstrs = Regex.Unescape(reader.ReadToEnd()).Split('\n');
//创建一个解析对象
AnalyzeJSON aj = new AnalyzeJSON();
//调用方法 AnalyzeString("JSON数据字符串") 进行解析 并返回 解析后的数据集合Dictionary<string, object>
Dictionary<string, object> obj = aj.AnalyzeString(zongstrs[0]);
//定义一个字符串进行拼接显示得到的数据
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//调用拼接处理方法
zx(obj, sb);
//把得到的数据以字符串的形式展示出来
textBox1.Text = sb.ToString();
}
//
//数据遍历解析方法
//根据需要可以为自己定义数据处理赋值方法,此处只作为显示使用
//
private void zx(Dictionary<string, object> obj, StringBuilder sb)
{
foreach (var item in obj)
{
if ((item.Value as Dictionary<string, object>) != null)
{
zx((item.Value as Dictionary<string, object>), sb);
}
else
{
if ((item.Value as List<object>) != null && (item.Value as List<object>).Count > 0)
{
List<object> lst = item.Value as List<object>;
sb.Append(item.Key + ":\r\n");
for (int i = 0; i < lst.Count; i++)
{
if ((lst[i] as Dictionary<string, object>) != null)
{
zx((lst[i] as Dictionary<string, object>), sb);
}
else
{
sb.Append("\t" + lst[i] + ",");
}
}
sb.Append("\r\n");
}
else
{
sb.Append(item.Key + ":" + item.Value.ToString() + "\r\n");
}
}
}
}
}
}
页面展示代码
代码可能还有很多需要改进的地方, 希望各位大神指出来, 共同学习进步!^_^