== 与 equals()的联系:

==:

我们都知道Java中 == 对用于基础数据类型(byte, short, int, long, float, double, boolean, char)判断时, 是直接对变量值的比较. 而对于引用类型变量则是对变量地址的比较.

equals():

我们可以通过查阅源码看到Object类中equals()方法依然是直接对地址的比较

java float转int变负数 java float转integer_System

当然, 常见的Java类都重写了equals方法, 如封装类, Date等. 这里我们只说下Integer和String重写后的equals().

Integer的equals()是利用自动拆箱为int类型数据, 然后进行int值的比较:

java float转int变负数 java float转integer_System_02

而String则是逐个字符的进行比较:

java float转int变负数 java float转integer_System_03

上面所说的也许都知道, 之所以说一遍, 一是为了有些知道但不是很明白的同学. 二是自己再重新总结一次.

然后真正对于Integer 和 String变量 做比较时, 其实还有两个大坑

不多废话, 先上测试代码

java float转int变负数 java float转integer_System_04

看到运行结果是不是蒙了.

按照上面说的, 引用类型变量进行 == 比较时,  比较的是地址,  这样的话 i1 == i2结果为false我们可以理解. 但是i3 == i4 结果为true似乎解释不通.

实际上,对于-128 - 127之间的值, Integer对象从IntegerCache.cache中产生, 此范围内相同值的变量复用cache中对象, 所以指向的地址是相同的.因此i3 == i4 结果为true.

java float转int变负数 java float转integer_类型变量_05

是不是更加懵逼了.

原理与Integer类似, 每个不同值的String类型变量其实是一个"常量".  单独的存储在一个特殊区域, 称为字符串常量池.

每个值不同的String变量在字符串常量池中都是唯一存在的.

举个栗子说明:

1 String s1 = "1";2 String s2 = "1";3 String s3 = "12";4 System.out.println(s1 == s2);//true

5 System.out.println(s2 == s3);//false

只是如此简单吗? 显然不可能.

来一个测试题: 可以自己思考下再看分析

1 String s1 = "123";2 String s2 = "456";3 String s3 = "123456";4 String s4 = s1 +s2;5 System.out.println(s3 ==s4);6 System.out.println(s3.equals(s4));

结果顺序是:false, true.

是不是又有疑惑了,刚刚还说String变量值相同时, 指向常量池中同一个地址.怎么就false了呢?

其实对于第4行代码, 其原理是下面这样的

java float转int变负数 java float转integer_System_06

可以看到, 原理是先创建了一个StringBuilder对象,这个对象不是存在于字符串常量池中的哦!  然后分别将s1和s2拼接, 最后s4指向这个对象地址.

这样如果要进行大量的字符串拼接的话, 会创建很多对象, 造成资源浪费, 所以涉及到大量字符串拼接时建议使用StringBuffer(线程安全)或StringBuilder(非线程安全)来操作.

如果已经晕头转向了的话, 不防看下总结.

总结:

1. 对于引用类型变量(尤其是上面说到的两个), 做比较时, 推荐使用equals.

2. 字符串拼接时, 使用StringBuilder或StringBuffer来代替String.

3. 不要忽略基础的重要性, 无论学到什么时候, 基础都很重要.

4. 关注, 收藏.

PS:作者水平有限, 欢迎大佬指点不足.