很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,Android应用,我们最适合采用什么方式保存软件配置参数呢?在Android平台上,提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,使用简易的键值对存储。文件存放在/data/data/<packagename>/shared_prefs目录下

下面我们给点代码,说下简单的使用:

//文件命名为demo,私有模式 
1. SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("demo", Context.MODE_PRIVATE);  
2. Editor editor = sharedPreferences.edit();//获取编辑器  
3. editor.putString("name", "hello");  
4. editor.putInt("age", 6);  
5. editor.commit();//提交修改

这样,我们就把信息存储到了  /data/data/<packagename>/shared_prefs/demo.xml文件里面,现在你打开这个文件,就可以看到内容已经被存储。如下:

1. <?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>  
2. <map>  
3. <string name="name">hello</string>  
4. <int name="age" value="6" />  
5. </map>

getSharedPreferences(name,mode)方法的第一个参数用于指定该文件的名称,最好定义为一个静态字符串,另外,名称如上面所示,不用带后缀名,后缀名会由系统自动加上。方法的第二个参数指定文件的操作模式,共有四种操作模式,这四种模式想必大家都有一定的了解。这里简单说一下:

在,在文件内容后面添加。

MODE_PRIVATE File creation mode: the default mode, where the created file can only be accessed by the calling application (or all applications sharing the same user ID).  

设置为默认模式,在创建的文件只能该应用能够使用(或所有的应用程序共享同一个用户标识号)。
MODE_WORLD_READABLE     File creation mode: allow all other applications to have read access to the created file. 
允许其他应用读该应用创建的文件。
MODE_WORLD_WRITEABLE    File creation mode: allow all other applications to have write access to the created file.

允许其他应用写该应用创建的文件。

所以,如果你希望SharedPreferences背后使用的xml文件能被其他应用读和写,可以指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
另外Activity还提供了另一个getPreferences(mode)方法操作SharedPreferences,这个方法默认使用当前类不带包名的类名作为文件的名称。
如果我们的模式设置为Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限,我们其他的应用是可以访问的,下面是其他应用访问的代码(假如上面代码的包名为cn.test.demo) :

try{  
   Context context = createPackageContext("cn.test.demo", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);  
<pre name="code" class="html">} catch (NameNotFoundException e)</pre>  
<pre readonly="" name="code" class="html">{        e.printStackTrace();}</pre>  
<br> SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("demo", Context.MODE_WORLD_READABLE); //name 是里面存储的属性名,即:键,后面的参数是如果从sharePreferece里面取不到值,或者不存在该值的时候,获取的默认值。在这里设置为空。  
<span style="color:#000000; widows:2; text-transform:none; text-indent:0px; border-collapse:separate; font:medium simsun; white-space:normal; orphans:2; letter-spacing:normal; word-spacing:0px"></span>  
<br> String name = sharedPreferences.getString("name", ""); int age = sharedPreferences.getInt("age", 0);   
<pre></pre>   
<p></p>   
<pre></pre>   
<br> CreatePackageContext这个方法有两个参数:  
<br> 1.packageName 包名,要得到Context的包名  
<br> 2.flags 标志位,有CONTEXT_INCLUDE_CODE和CONTEXT_IGNORE_SECURITY两个选项。CONTEXT_INCLUDE_CODE的意思是包括代码,也就是说可以执行这个包里面的代码。CONTEXT_IGNORE_SECURITY的意思是忽略安全警告,如果不加这个标志的话,有些功能是用不了的,会出现安全警告。   
<p></p>   
<span style="color:#000000; widows:2; text-transform:none; text-indent:0px; border-collapse:separate; font:medium simsun; white-space:normal; orphans:2; letter-spacing:normal; word-spacing:0px">CreatePackageContext方法在找不到包名的时候会报NameNotFoundException异常,所以我们要捕获它。</span>  
<br>  
 <link rel="stylesheet" href="/js/syntax_highlighter/SyntaxHighlighter.css" type="text/css"><script src="/js/syntax_highlighter/shCore.js"></script><script src="/js/syntax_highlighter/shSyntax.js"></script><script>$(document).ready(function()
{dp.SyntaxHighlighter.HighlightAll('code');});</script>