数据类型
整形
- int 4字节
- short 2字节
- long 8字节
- btye 1字节
浮点类型
- float 4字节
- double 8字节 精度是float的两倍(常用)
char 类型
char 类型的字面量值要用单引号括起来
特 殊 字 符 的 转 义 序 列
- \b 退格
- \t 制表
- \n 换行
- \r 回车
- " 双引号
- ’ 单引号
- \ 反斜杠
boolean 类型
- false 假
- true 真
变量
在 Java中, 每个变量都有一个类型 (type)。 在声明变量时, 变量的类型位于变量名之前
double salary;
int vacationDays;
long earthPopulation;
boolean done;
在定义变量的时候给变量赋值成为初始化,不能使用没有初始化的变量否者编译器会报错
int a=1
常量
利用关键字final 指示常量。 例如:
public class A{
public static void main (String []args){
final int a=1;
}
}
在final修饰后,这个变量只能赋值一次,后期无法进行更改。
mian方法,是整个程序的入口(开始的地方)
可以同时使用多个修饰public static final int a=1
运算符
数值转换
•如果两个操作数中有一个是 double 类型, 另一个操作数就会转换为 double 类型。
•否则, 如果其中一个操作数是 float 类型, 另一个操作数将会转换为 float 类型。
•否则, 如果其中一个操作数是 long 类型, 另一个操作数将会转换为 long 类型。
•否则, 两个操作数都将被转换为 int 类型。
强制类型转换
浮点型转换为整形时,小数部分直接斩掉
double i=0.25
int a=(int)i//这里a的数值为0
结合赋值运算符
x+=5;
x=x+5;
这两个运算符是相等的,所处理出来的结果也是一样的
如果X是int类型加上浮点型
x+=3.5
//与下面相等
x=(int)(x+3.5);
自增与自减运算符
++n//先执行n+1操作再读取n
n++//先读取n再执行n+1操作
关系和boolean运算符 .
- ==:等于运算符
- !=:不等于运算符
-
>=
:大于等于 - <=:小于等于
-
>
:大于 - <:小于
- &&:与
- ||:或
(a<b)&&(b==2)?true:flase
三目运算符,如果a小于b并且b等于2结果为true否者为flase,一个等于号是赋值,两个等于号才是比较
位运算符
- & (“and”)
- | (“or”)
- ^ (“xor”)
- ~ (“not”)
另外, 还有>>和<<运算符将位模式左移或右移。 需要建立位模式来完成位掩码时, 这 两个运算符会很方便:int fourthBitFromRight = (n& (1<<3))>>3;
最后,>>> 运算符会用 0 填充高位, 这与>>不同, 它会用符号位填充高位。 不存在<<< 运算符。
括号
括号的运算级别最高优先处理最里面括号的数据