1、在开发者的角度,创建对象(例如克隆、反序列化)通常仅仅是一个new关键字而已

2、虚拟机遇到一个new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经加载、解析和初始化过。如果没有,必须先执行相应的类加载过程。

3、类加载检查通过之后,虚拟就将为新生的对象分配内存。对象所需的内存大小在类加载完成之后便可完全确定,为对象分配内存空间的任务等同于把一块确定的大小的内存从java堆中划分出来。

       a、指针碰撞(Bump the Pointer):假如java堆中的内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配的内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象的大小相等的距离。

       b、空闲列表(Free List): 假如java虚拟机不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,虚拟机就必须维护一个列表,记录上那些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新表上的实例。选择哪种分配方式由java堆是否规整决定,而java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。

4、当对象的创建比较频繁的时候,容易出现线程不安全的问题,java虚拟机提供两种解决方案。

       a、CAS : 对分配的内存空间的动作进行同步处理,采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性

      b、本地线程分配缓冲 (Thread Local Allocation Buffer,TLAB):把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在java堆中的预先分配一小块内存。哪个线程分配内存就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定。虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:/-UserTLAB参数来设定

5、内存分配完成之后,虚拟机需要将分配的内存空间都初始化为零值( 不包括对象头)。如果使用TLAB,这一过程也可以直接提前至TLAB分配时进行。这一步操作保证了对象的实例字段在java代码中可以不用赋初始值就可以直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

6、对象头设置:类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄、类信息

7、完成上面的步骤之后,从虚拟就的视觉来看,一个新的对象就已经产生了,但是从程序员的视觉来看,对象创建才刚刚开始,<init>方法还没有执行,所有的字段都还为零。执行完new指令之后会接着去执行<init>方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。