redis基础学习

  • redis是什么
  • redis可以干什么
  • Redis 基础数据结构
  • string(字符串)
  • 常用命令
  • 字符串结果的应用
  • list(列表)
  • 使用场景
  • 相关命令
  • hash(字典)
  • 适用场景
  • 相关命令
  • set(集合)
  • 适用场景
  • 相关命令
  • zset(有序列表)
  • 适用场景
  • 相关命令


redis是什么

Redis是互联网技术领域使用最广泛的存储中间件,全称‘Remote Dictionary Service’(远程字典服务)。以超高的性能深受好评,其特点是将数据直接挪到缓存中直接操作。

redis可以干什么

redis可以很好的处理PV,UV类型的数据处理和统计。

  1. 记录帖子的点赞数,评论数和点击数
  2. 记录用户的帖子Id列表(排序),便于快速显示用户的帖子列表(zset)
  3. 记录帖子的标题、摘要、作者和封面信息,用于列表也免得展示(hash)
  4. 记录帖子的点赞用户id列表,评论Id列表,用于显示和去重计数(zset)
  5. 实现新消息新闻内容的推送(list)
  6. 缓存用户行为历史,对恶意行为进行过滤(zset,hash)

以上行为在请求压力不大的情况下也可以直接从数据中查询数据,但是如果请求压力大,以前通过数据库里直接存取的数据必须挪到缓存里进行操作

Redis 基础数据结构

redis 有五种基础的数据结构 分别为:String (字符串)、list(列表)、hash(字典)、set(集合)、zset(有序集合)。redis的数据都是以键值对的方式进行过操作的。使用唯一的key来获取对应的value的数据,不同类型的数据结构的差异就在于value的结构不一样。

string(字符串)

Redis的字符串是动态的,是可以随时修改的字符串。使用字符串类型是内部空间会为当前字符串分配实际空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1MB时,字符串扩容都是加倍现有空间,当字符串长度超多1MB时,每次扩容只会多扩容1MB,最大不超过512MB。
redis在存储字符串、整数、小数时都会转化为字符串进行存储。

常用命令
SET key value                   设置key=value
GET key                         或者键key对应的值
GETRANGE key start end          得到字符串的子字符串存放在一个键
GETSET key value                设置键的字符串值,并返回旧值
GETBIT key offset               返回存储在键位值的字符串值的偏移
MGET key1 [key2..]              得到所有的给定键的值
SETBIT key offset value         设置或清除该位在存储在键的字符串值偏移
SETEX key seconds value         键到期时设置值
SETNX key value                 设置键的值,只有当该键不存在
SETRANGE key offset value       覆盖字符串的一部分从指定键的偏移
STRLEN key                      得到存储在键的值的长度
MSET key value [key value...]   设置多个键和多个值
MSETNX key value [key value...] 设置多个键多个值,只有在当没有按键的存在时
PSETEX key milliseconds value   设置键的毫秒值和到期时间
INCR key                        增加键的整数值一次
INCRBY key increment            由给定的数量递增键的整数值
INCRBYFLOAT key increment       由给定的数量递增键的浮点值
DECR key                        递减键一次的整数值
DECRBY key decrement            由给定数目递减键的整数值
APPEND key value                追加值到一个键

其中用于操作管理键的命令有:

DEL key                         如果存在删除键
DUMP key                        返回存储在指定键的值的序列化版本
EXISTS key                      此命令检查该键是否存在
EXPIRE key seconds              指定键的过期时间
EXPIREAT key timestamp          指定的键过期时间。在这里,时间是在Unix时间戳格式
PEXPIRE key milliseconds        设置键以毫秒为单位到期
PEXPIREAT key milliseconds-timestamp        设置键在Unix时间戳指定为毫秒到期
KEYS pattern                    查找与指定模式匹配的所有键
MOVE key db                     移动键到另一个数据库
PERSIST key                     移除过期的键
PTTL key                        以毫秒为单位获取剩余时间的到期键。
TTL key                         获取键到期的剩余时间。
RANDOMKEY                       从Redis返回随机键
RENAME key newkey               更改键的名称
RENAMENX key newkey             重命名键,如果新的键不存在
TYPE key                        返回存储在键的数据类型的值。
字符串结果的应用
  1. 位图
  2. 存储序列化的json对象
  3. 过期事件
  4. 计数

list(列表)

redis中的list是链表而不是数组,这样可以使list的插入和删除操作变得非常快,时间复杂度为O(1),但是会让索引定位变得很慢,时间复杂度O(n)。
redis list 使用的是双向链表,是查询变得更方便,但是会对内存的开销特别大

使用场景

Redis list的应用场景非常多,也是Redis最重要的数据结构之一,比如twitter的关注列表、粉丝列表等都可以用Redis的list结构来实现,再比如有的应用使用Redis的list类型实现一个简单的轻量级消息队列,生产者push,消费者pop/bpop。

相关命令
BLPOP key1 [key2 ] timeout 取出并获取列表中的第一个元素,或阻塞,直到有可用
BRPOP key1 [key2 ] timeout 取出并获取列表中的最后一个元素,或阻塞,直到有可用
BRPOPLPUSH source destination timeout 从列表中弹出一个值,它推到另一个列表并返回它;或阻塞,直到有可用
LINDEX key index 从一个列表其索引获取对应的元素
LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value 在列表中的其他元素之后或之前插入一个元素
LLEN key 获取列表的长度
LPOP key 获取并取出列表中的第一个元素
LPUSH key value1 [value2] 在前面加上一个或多个值的列表
LPUSHX key value 在前面加上一个值列表,仅当列表中存在
LRANGE key start stop 从一个列表获取各种元素
LREM key count value 从列表中删除元素
LSET key index value 在列表中的索引设置一个元素的值
LTRIM key start stop 修剪列表到指定的范围内
RPOP key 取出并获取列表中的最后一个元素
RPOPLPUSH source destination 删除最后一个元素的列表,将其附加到另一个列表并返回它
RPUSH key value1 [value2] 添加一个或多个值到列表
RPUSHX key value 添加一个值列表,仅当列表中存在

hash(字典)

redis的字典相当于java中的HashMap都是数组+链表的二维结构。当字典很小的是使用紧凑的一维数组进行存储,当字典很大时会执行rehash转化为真正的hashmap结构。因为一次性rehash是个耗时的工作,redis为追求高新能,不堵塞服务,采用渐进式rehash方法,即rehash的同时保留新旧两个hash结构,执行查询时也会同时查询两个hash结构。

适用场景

假设有多个用户及对应的用户信息,可以用来存储以用户ID为key,将用户信息序列化为比如json格式做为value进行保存

相关命令
HDEL key field[field...] 删除对象的一个或几个属性域,不存在的属性将被忽略
HEXISTS key field 查看对象是否存在该属性域
HGET key field 获取对象中该field属性域的值
HGETALL key 获取对象的所有属性域和值
HINCRBY key field value 将该对象中指定域的值增加给定的value,原子自增操作,只能是integer的属性值可以使用
HINCRBYFLOAT key field increment 将该对象中指定域的值增加给定的浮点数
HKEYS key 获取对象的所有属性字段
HVALS key 获取对象的所有属性值
HLEN key 获取对象的所有属性字段的总数
HMGET key field[field...] 获取对象的一个或多个指定字段的值
HSET key field value 设置对象指定字段的值
HMSET key field value [field value ...] 同时设置对象中一个或多个字段的值
HSETNX key field value 只在对象不存在指定的字段时才设置字段的值
HSTRLEN key field 返回对象指定field的value的字符串长度,如果该对象或者field不存在,返回0.
HSCAN key cursor [MATCH pattern][COUNT count] 类似SCAN命令

set(集合)

redis的集合相当于java中的HashSet,他内部结构的键值对时无序的、唯一的。他的内部实现相当于一个特殊的字典,字典中的所有的value都是null

适用场景

set结构可以用来存储在某活动中中奖的用户ID,因为该结构有去重功能,保证一个用户不能中奖两次

相关命令
SADD key member [member ...] 添加一个或者多个元素到集合(set)里
SCARD key 获取集合里面的元素数量
SDIFF key [key ...] 获得队列不存在的元素
SDIFFSTORE destination key [key ...] 获得队列不存在的元素,并存储在一个关键的结果集
SINTER key [key ...] 获得两个集合的交集
SINTERSTORE destination key [key ...] 获得两个集合的交集,并存储在一个集合中
SISMEMBER key member 确定一个给定的值是一个集合的成员
SMEMBERS key 获取集合里面的所有key
SMOVE source destination member 移动集合里面的一个key到另一个集合
SPOP key [count] 获取并删除一个集合里面的元素
SRANDMEMBER key [count] 从集合里面随机获取一个元素
SREM key member [member ...] 从集合里删除一个或多个元素,不存在的元素会被忽略
SUNION key [key ...] 添加多个set元素
SUNIONSTORE destination key [key ...] 合并set元素,并将结果存入新的set里面
SSCAN key cursor [MATCH pattern][COUNT count] 迭代set里面的元素

zset(有序列表)

zset是redis中最有特色的数据结构,他是有Sortedset和HashMap的结合体,一方面他是一个set,保证内部value的唯一性,另一方面他可以给每个value赋予一个score来代表这个value的排序权重。内部是由“跳跃列表”的数据结构实现的。

适用场景

zset的使用场景与set类似,区别是set不是自动有序的,而sorted set可以通过用户额外提供一个优先级(score)的参数来为成员排序,并且是插入有序的,即自动排序。当你需要一个有序的并且不重复的集合列表,那么可以选择sorted set数据结构,比如twitter 的public timeline可以以发表时间作为score来存储,这样获取时就是自动按时间排好序的。

又比如用户的积分排行榜需求就可以通过有序集合实现。还有上面介绍的使用List实现轻量级的消息队列,其实也可以通过Sorted Set实现有优先级或按权重的队列。

相关命令
ZADD key score1 member1 [score2 member2] 添加一个或多个成员到有序集合,或者如果它已经存在更新其分数
ZCARD key 得到的有序集合成员的数量
ZCOUNT key min max 计算一个有序集合成员与给定值范围内的分数
ZINCRBY key increment member 在有序集合增加成员的分数
ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] 多重交叉排序集合,并存储生成一个新的键有序集合。
ZLEXCOUNT key min max 计算一个给定的字典范围之间的有序集合成员的数量
ZRANGE key start stop [WITHSCORES] 由索引返回一个成员范围的有序集合(从低到高)
ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count]返回一个成员范围的有序集合(由字典范围)
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT] 返回有序集key中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员,有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列
ZRANK key member 确定成员的索引中有序集合
ZREM key member [member ...] 从有序集合中删除一个或多个成员,不存在的成员将被忽略
ZREMRANGEBYLEX key min max 删除所有成员在给定的字典范围之间的有序集合
ZREMRANGEBYRANK key start stop 在给定的索引之内删除所有成员的有序集合
ZREMRANGEBYSCORE key min max 在给定的分数之内删除所有成员的有序集合
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES] 返回一个成员范围的有序集合,通过索引,以分数排序,从高分到低分
ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] 返回一个成员范围的有序集合,以socre排序从高到低
ZREVRANK key member 确定一个有序集合成员的索引,以分数排序,从高分到低分
ZSCORE key member 获取给定成员相关联的分数在一个有序集合
ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] 添加多个集排序,所得排序集合存储在一个新的键
ZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 增量迭代排序元素集和相关的分数