本程序是基于java语言的Socket聊天程序,采用TCP传输协议,实现两个人之间的信息交互。在形成最终结果之前,我经历了两个过程程序,两个过程均为半成品,他们反映了我整个课程设计中的思考过程,在一个较为系统思考过程后,socket思想一层一层加固,让我映像很深刻,收获很多。在此文档中,我将演示我两个过程程序的思考过程,然后对源代码进行讲解,但最终上传的代码为制成品。

在两个过程程序中,TestServer1和TestClient1为第一个过程,TestServer2和TestClient2为第二个过程,MySingleThreadServer1和MySingleThreadClient1为最终程序。其中,TestServer2和TestClient2实现了多线程,一个线程负责接收,另一个线程负责发送,MySingleThreadServer1和MySingleThreadClient1实现了基于GUI的聊天。控件并非像MFC那样很容易就可以通过拖动组件实现,java是通过程序的编写来实现,我采用awt组件编码实现GUI,界面很简单,但花了不少时间来布局。

核心代码讲解:

三个过程程序都牵涉了java socket编程最核心的思想,以下为核心的讲解。

1.服务器端

Java Socket服务器端需要引入两个包,java.io包和java.net包,io包是解决输入输出流的问题,而net包包含了socket编程所需的API.

服务器端首先要得到ServerSocket的对象,即ServerSocket ss = new ServerSocket(5555); 5555为服务器端的端口号。Socket s = ss.accept();服务器端Socket对象通过accept()方法开始监听链接过来的客户端信息。如果有客户端有信息过来,则对象s调用输入输出流的方法,如s.getInputStream(),同时把得到的InputStream 封装在DataInputStream当中,在客户端与服务器端通信时,有可能两端存在于不同的操作系统,封装在DataInputStream可以很好的解决这个问题。

2.客户端

其实客户端代码与服务器端大多类似,有一点显著不同,在客户端没有ServerSocket类,即客户端不用监听任何链接,他只需要发送链接即可。Socket s = new Socket(String IPAddr,int port),IPAddr为服务器端的IP地址,port为服务器端的端口号即5555,由于本程序服务器端和客户端在同一主机上,所以服务器端IP地址为127.0.0.1。通过IPAddr和port两个参数就可以得到Socket对象s,接下来的步骤就和服务器程序类似了。

对三个过程程序的详解

Procedure1:

服务器端核心代码如下:

ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
Socket s = ss.accept();
OutputStream os = s.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
InputStream is = s.getInputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in); //重键盘读入数据
BufferedReader br = new BufferedReader(isr); //把从键盘读入的数据放入缓冲
String info;
while(true){
info = dis.readUTF();
System.out.println("客户端说:" + info);
if(info.equals("goodbye")){
break;
}
info = br.readLine();
dos.writeUTF(info);
System.out.println("服务器说:" + info);
if(info.equals("goodbye")){
break;
}
}