学习变量定义距离,进行绘图工作。

1、使用变量定义长度

2、time的sleep方法

3、汽车设计图形规划

4、代码实现小汽车模型效果图案例:

python 让小车动起来 python画小车_python 让小车动起来


import turtle #导入海龟库
import time #导入时间库
t = turtle.Pen()#定义一个画笔变量
angle = 90 #定义角度变量
distance1 = 20 #定义距离变量
distance2 = 60 #定义距离变量t.color(“red”)#设置小汽车颜色为红色
 #开始填充
t.begin_fill()
 #在原点向东走100
t.forward(100)
 #逆时针旋转90度方向,向前走20
t.left(angle)
t.forward(distance1)
 #逆时针旋转90度方向,向前走20
t.left(angle)
t.forward(distance1)
 #顺时针旋转90度方向,向前走20
t.right(angle)
t.forward(distance1)
 #逆时针旋转90度方向,向前走60
t.left(angle)
t.forward(distance2)
 #逆时针旋转90度方向,向前走20
t.left(angle)
t.forward(distance1)
 #顺时针旋转90度方向,向前走20
t.right(angle)
t.forward(distance1)
 #顺时针旋转90度方向,向前走20
t.left(angle)
t.forward(distance1)
 #结束填充
t.end_fill()#延时执行3秒
time.sleep(3)#画左轮子
t.color(“black”)#设置轮子颜色为黑色
t.penup()#抬笔
t.forward(10)#向前移动10
t.pendown()#落笔
t.begin_fill()#开始填充
t.circle(10)# 画圆
t.end_fill()# 结束填充
t.setheading(0)#设置当前的指定角度为0度
 #画右轮子
t.penup()#抬笔
t.forward(angle)#向前移动90
t.right(angle)#顺时针旋转90度方向
t.forward(10)#向前移动10
t.setheading(0)# 设置当前的指定角度为0度
t.pendown()#落笔t.begin_fill()#开始填充
t.circle(10)# 画圆
t.end_fill()# 结束填充time.sleep(2)