一、关键字
java程序语言的关键字只有53个。具体如下:
访问控制:private、protected、public
修饰类、方法、属性和变量:abstract、class、extends、final、implements、interface、native、new、static、strictfp、synchronized、 transient、volatile、enum、assert
程序控制:break、continue、return、do、while、if、else、for、instanceof、switch、case、default
基本类型:boolean、byte、char、double、float、int、long、short、null、true、false、void
错误处理:try、catch、throw、throws、finally
包相关:import、package
变量引用:super、this
保留字:goto、const
以上这些关键字就是程序员编写程序时使用的最小单位。其中const和goto虽然在Java中未被使用,但考虑到它们与C++的关联性,所以仍然保留为关键字。
二、数据类型
类型 | 名称 | 含义 | bit | 字节数 | 值范围 |
整型 | byte | 字节 | 8 | 1字节 | -128—127 |
short | 短整型 | 16 | 2 字节 | -32768—32767 | |
int | 整型 | 32 | 4 字节 | -2,147,483,648 —2,147,483,647 | |
long | 长整型 | 64 | 8 字节 | -9223372036854775808—922337203685477580 | |
浮点型 | float | 浮点数 | 32 | 4 字节 | 有效位数15位 |
double | 双精度浮点数 | 64 | 8 字节 | 有效位数15位 | |
字符 | char | 字符 | 16 | 2 字节 | Unicode字符集 |
布尔型 | boolean | 布尔型 | 1 | | true/false |
除了基本数据类型外,为了实际应用的需要,Java还提供了两个用于高精度计算的非基本数据类型的数字类,他们是:
BigInteger——任意大的整数,可用于密码学计算等。
BigDecimal——任意精度的定点实数,可用于精确的货币计算等。
三、定义变量
java是强类型语言,所有的变量都必须先声明才能使用,声明变量时必须指定变量存储信息的类型。变量的声明一般使用名值对的方式,包含变量名和变量值,通过变量名可以引用变量值,也可以修改变量名的值。
首先,声明一个变量的基本格式是:
数据类型 变量名;
int type;
boolean flag;
float score;
上面提到变量的声明一般使用名值对的格式,具体格式如下:
数据类型 变量名 = 数值;
int box=100;
int a=300;
boolean f=true;
可以在同一行同时声明多个同一类型的变量,这样可以简化我们的代码,提高可阅读性,具体格式如下:
int a,b,c;
上面例子中,同时声明了三个整型变量(a,b,c),变量和变量之间使用英文逗号(,)隔开。当然我们也是可以想上面介绍的,为变量赋予初始值。如下面这个例子:
//变量a和变量c分别赋予了初始值。
int a=100,b,c=20;
变量声明后,我们就可以通过变量名引用变量值或者修改变量名所存储的值了。在同一作用域下,变量只能声明一次,但是可以多次的赋值,不断根据程序的需要修改变量原来存储的变量值。具体格式如下:
变量名 = 新的数值;
引用该变量名的值就更简单了,直接使用变量名即可。如下面这个例子:
//声明变量a,并同时赋初始化值是100;
int a=100;
//引用变量a,这时候输出的是变量所存储的值,应该是100
System.out.println(a);
//为赋值200
a=200;
//再次引用变量a,输出的也是变量所存储的值,但这时候应该是200了
System.out.println(a);
三、变量的命名规范
Java语言中,变量命名要符合一定规则。标识符是赋予变量、类或方法的名称。标识符可从一个字母、下划线(_)或美元符号($)开始,随后也可跟数字。标识符是大小写区别对待的并且未规定最大长度。
有效标识符如下:
identifier , userName ,User_name , _sys_varl ,$change
无效标识符如下:
123abc , abc¥5 ,abc ert , add34)
java的变量命名还有很多约定俗成的习惯,虽然你不按照这样的命名习惯也不会出现语法错误,不过为了提高程序的可读性,我们建议你还是使用下面的这几个习惯。