标识符

Java命名要求:

  • 凡是可以自己起名字的地方都叫做标识符,
  • 命名必须以字母,‘$’或者下划线开头,Java严格区分大小写,不可包含空格。

Java命名规范:

  • 包名:多单词组成时所有字母都小写
  • 类名、接口名:多单词组成时所有单词的首字母大写(大驼峰)
  • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写(小驼峰)
  • 常量名:所有字母都大写,多个单词时每个单词之间用下滑线连接

变量使用规范:

  • 在Java中变量都必须先声明后使用
  • 变量只在其作用域内有效
  • Java是强类型语言,每一个变量都需要明确指出是什么类型的

变量的数据类型:

  • 基本数据类型(8种):
  1. byte(范围:-128~127) short int long(声明long型变量必须以L或者l进行结尾)
  2. float(单精度,4字节;声明时要以‘f’或者‘F结尾’) double(双精度,8字节;通常定义浮点型数据时使用double,因为精度更高)
  3. char (1字符 = 2字节;只能声明一个字符,可以写‘A’不能写‘AB’)
    4.boolean
  • 引用数据类型(3种):
  1. class
  2. interface
  3. ‘[ ]’(数组)

循环

循环结构:

  • java规定的循环结构有三种:for循环、while循环、do-while循环;前两种较为常用。for循环和while循环可以相互转换。
  • 循环语句一版包含四个部分:初始化部分、循环条件部分、循环体部分、迭代部分。
  • while循环一定不可以把迭代部分丢了,否则会死循环。

面向对象

  • 属性和局部变量相同点
  1. 定义变量的格式: 数据类型 变量名 = 变量值
  2. 先声明,后使用
  3. 变量都有其对应的作用域
  • 属性和局部变量的不同点:
  1. 在类中声明的位置不同:
  • 属性直接定在类的{}内;
  • 局部变量定义在方法形参、方法内、代码块内、构造器形参、构造器内
  1. 关于权限修饰符的不同:
  • 属性:可以在声明时添加权限修饰符,指明其权限;常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected;
  • 局部变量:不可使用权限修饰符
  1. 默认初始化值的不同:
  • 类的属性:根据其数据类型,都有默认初始化值。
  • 局部变量:没有初始化值,意味着在调用局部变量之前,一定要显式赋值;特别的,在调用时进行赋值。
  1. 在内存中加载的位置不同:
  • 属性:加载到堆空间中;(非static)
  • 局部变量:加载到栈空间;