消息重复消费的问题
消息重复消费是各个 MQ 都会发生的常见问题之一,在一些比较敏感的场景下,重复消费会造成比较严重的后果,比如重复扣款等。
消息重复消费场景及解决办法
在什么情况下会发生 RocketMQ 的消息重复消费呢?
生产者重复发送场景
当系统的调用链路比较长的时候,比如,系统 A 调用系统 B,系统 B 再把消息发送到 RocketMQ 中,在系统 A 调用系统 B 的时候。
如果系统 B 处理成功,但是迟迟没有将调用成功的结果返回给系统 A 的时候,系统 A 就会尝试重新发起请求给系统 B,造成系统 B 重复处理,发起多条消息给 RocketMQ 造成重复消费。
消费者重复发送场景
在系统 B 发送消息给 RocketMQ 的时候,也有可能会发生和上面一样的问题,消息发送超时,结果系统 B 重试,导致 RocketMQ 接收到了重复的消息。
消费者重复发送场景
当 RocketMQ 成功接收到消息,并将消息交给消费者处理,如果消费者消费完成后还没来得及提交 offset 给 RocketMQ,自己宕机或者重启了,那么 RocketMQ 没有接收到 offset,就会认为消费失败了,会重发消息给消费者再次消费。
消费者没有立刻返回成功
重复消费的问题的一个可能的问题:消费者消费消息时产生了异常,并没有返回 CONSUME_SUCCESS 标志。
因为消息处理异常导致的消息重新消费,RocketMQ 可以很好的保持消息,一定要消费成功才可以!
官方对 comsumerMessage 方法
It is not recommend to throw exception,rather than returning ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER if consumption failure
无论如何,都不要抛出异常,如果需要重新消费,可以返回 RECONSUME_LATER 主动要求重新消费。
catch Exception 根异常来捕获业务处理的异常:
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs,
ConsumeConcurrentlyContext context) {
logger.debug(Thread.currentThread().getName() + " Receive New Messages: " + msgs + "%n");
MessagePack msgpack = new MessagePack();
for (MessageExt msg : msgs){
byte[] data = msg.getBody();
try {
RTMsgPack rtmsg = msgpack.read(data, RTMsgPack.class);
logger.debug("Receive a message:" + rtmsg);
anlysisRTMsgPack(rtmsg, engine);
} catch (IOException e) {
logger.error("Unpack RTMsg:", e);
} catch (Exception e1){
logger.warn("Unexcepted exception.", e1);
}
}
logger.debug("RETURN CONSUME SUCCESS.");
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
设置 CONSUME_FROM_LAST_OFFSET 的问题
Consumer 在消费时,会设置从哪里开始消费。默认是 CONSUME_FROM_LAST_OFFSET,设置的值如代码所示。
public enum ConsumeFromWhere {
/**
* 一个新的订阅组第一次启动从队列的最后位置开始消费<br>
* 后续再启动接着上次消费的进度开始消费
*/
CONSUME_FROM_LAST_OFFSET,
@Deprecated
CONSUME_FROM_LAST_OFFSET_AND_FROM_MIN_WHEN_BOOT_FIRST,
@Deprecated
CONSUME_FROM_MIN_OFFSET,
@Deprecated
CONSUME_FROM_MAX_OFFSET,
/**
* 一个新的订阅组第一次启动从队列的最前位置开始消费<br>
* 后续再启动接着上次消费的进度开始消费
*/
CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET,
/**
* 一个新的订阅组第一次启动从指定时间点开始消费<br>
* 后续再启动接着上次消费的进度开始消费<br>
* 时间点设置参见DefaultMQPushConsumer.consumeTimestamp参数
*/
CONSUME_FROM_TIMESTAMP,
}
- CONSUME_FROM_LAST_OFFSET:从最后的偏移量开始消费,是从该消费者上次消费到的位置开始消费。
- 如果是一个新的消费者,就要根据这个 client 所属的消费组的情况来判断。
- 如果所属的消费者组是新上线的,订阅的消息,最早的消息都没有过,RocketMQ 的设计者认为,你这是一个新上线的业务,会强制从第一条消息开始消费。
- 如果订阅的消息,已经产生了过期消息,那么才会从我们这个 client 启动的时间点开始消费。
ConsumeFromWhere 这个参数只对一个新的消费者第一次启动时有效
- CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET:从最小偏移量开始消费,
- CONSUME_FROM_TIMESTAMP:从某个时间开始消费。
- 而判断是不是一个新的 ConsumerGroup 是在 broker 端判断。
- 消费到哪个 offset 最先是存在 Consumer 本地的,定时和 broker 同步自己的消费 offset。
- broker 在判断是不是一个新的 consumergroup,就是查 broker 端有没有这个 consumergroup 的 offset 记录。
偏移量无效化
对于一个新的 queue,这个参数也是没用的,都是从 0 开始消费。
所以,这就有了一个问题我已经设置了 CONSUME_FROM_LAST_OFFSET,为什么还是重复消费了,可能你这不是新的 consumergroup,也可能是个新的 Queue。
重试队列和死信队列
- 消费端,一直不回传消费的结果。RocketMQ 认为消息没收到,consumer 下一次拉取,broker 依然会发送该消息。
- 任何异常都要捕获返回:ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER
RocketMQ 会放到重试队列,TOPIC 是:%RETRY%+COnsumerGroup 的名字
- 重试的消息在延迟的某个时间点(默认是 10 秒,业务可设置)后,再次投递到这个 ConsumerGroup。
- 而如果一直这样重复消费都持续失败到一定次数(默认 16 次),就会投递到 DLQ 死信队列,此时需要人工干预了。
/**
Batch consumption size
*/
private int consumeMessageBatchMaxSize = 1;
/**
Batch pull size
*/
private int pullBatchSize = 32;
- consumeMessageBatchMaxSize 是批量消费的最大条数
- pullBatchSize 是每次拉取的最大条数
broker 端的
private String messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h";
参数是设置重试的时间,即第一次 1s 之后,第二次 5s 之后
生产环境不要改
messageDelayLevel = 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s
16 次之后,多了一个 topic 名为:%DLQ%+consumergroup
这个默认的 16 次,可以改,但是使用 DefaultMQPullConsumer 才可以修改。
DefaultMQPushConsumer 不能修改此值。
consumeMessageBatchMaxSize 这个 size 是消费者注册的回调 listener 一次处理的消息数,默认是 1,不是每次拉取的消息数(默认是 32),这个不要搞混。