目录
前言
一.面向对象编程的一些基础
二.类
1.类与对象的关系
2.1属性与局部变量的相同点
2.2属性与局部变量的不同点
3.类中的方法
3.1方法的声明和使用
三.好题加深理解
四.个人的理解
前言
本篇博客是尚硅谷30天Java基础视频的学习笔记,因为本人自己也是刚刚入门,理解会有不足之处,如果有不对的地方,希望大家予以指正。
一.面向对象编程的一些基础
⭕Java类及类的成员:属性,方法,构造器;代码块,内部类。
⭕面向对象三大特征:封装性,继承性,多态性。(抽象性)
⭕关键字:this,super,static,final,abstract,interface,package,import
⭕面向对象编程与面向过程编程的基本比较
1)面向对象:强调具备功能的对象,最小的单位是类,考虑谁来做,任何东西都可以化为一个类,这个类具有一些功能与属性,并通过类派生对象,以对象来完成编程要做的事,并形成最终的项目。
2)面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做,将编程化为一个个行为,并将这些行为连接起来,就形成了最终的项目。
⭕面向对象的两个要素
1)类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。
2)对象:是实际存在的该类事物的个体,因此也被称为实例
>面向对象程序设计的重点是类的设计
>设计类就是设计类的成员
二.类
1.类与对象的关系
⭕对象是类派生出来的
⭕面向对象的思想实现的步骤
1)创建类,设计类的成员
2)创建对象
2)通过‘对象.属性’‘对象.方法’调用对象的结构
⭕说明:每个对象单独拥有自己的一套属性,修改自己的不会改变其他对象的属性。
Student arry1 = new Student();
Student arry2 = new Student();
Student arry3 = arry1;//没有创建一个新的对象,共用一个堆空间中的实体。
2.1属性与局部变量的相同点
1 )定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
2 )先声明,后使用
3 )变量都其对应的作用域
2.2属性与局部变量的不同点
⭕ 在类中声明的位置的不同
* 属性:直接定义在类的一对{}内
* 局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量⭕关于权限修饰符的不同
* 属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
* 常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected --->封装性
* 目前,大家声明属性时,都使用缺省就可以了。
* 局部变量:不可以使用权限修饰符。⭕默认初始化值的情况:
* 属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
整型(byte、short、int、long:0)
浮点型(float、double:0.0)
字符型(char:0 (或'\u0000'))
布尔型(boolean:false)
* 引用数据类型(类、数组、接口:null)
* 局部变量:没默认初始化值。
* 意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
* 特别地:形参在调用时,我们赋值即可。⭕ 在内存中加载的位置:
* 属性:加载到堆空间中 (非static)
* 局部变量:加载到栈空间
3.类中的方法
3.1方法的声明和使用
⭕方法:描述类应该具的功能。
* 比如:Math类:sqrt()\random() \...
* Scanner类:nextXxx() ...
* Arrays类:sort() \ binarySearch() \ toString() \ equals() \fill() ...
*
* 1.举例:
* public void eat(){}
* public void sleep(int hour){}
* public String getName(){}
* public String getNation(String nation){}⭕方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
* 方法体
* }⭕说明:
* 3.1 关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public
* Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected -->封装性再细说
*
* 3.2 返回值类型: 返回值 vs 没返回值
* 3.2.1 如果方法返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法 中,需要使用return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。* 如果方法没返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没返回值的方法 中,就不需要使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的 意思。
*
* 3.2.2 我们定义方法该不该返回值?
* ① 题目要求
* ② 凭经验:具体问题具体分析
*
* 3.3 方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
*
* 3.4 形参列表: 方法可以声明0个,1个,或多个形参。
* 3.4.1 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,...
*
* 3.4.2 我们定义方法时,该不该定义形参?
* ① 题目要求
* ② 凭经验:具体问题具体分析
*
* 3.5 方法体:方法功能的体现。⭕方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法
* 特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。
* 方法中,不可以定义方法。
三.好题加深理解
⭕定义类Student,包含三个属性:学号number(int),年级state(int),成绩
score(int)。 创建20个学生对象,学号为1到20,年级和成绩都由随机数确定。
问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。
问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
提示:
1) 生成随机数:Math.random(),返回值类型double;
2) 四舍五入取整:Math.round(double d),返回值类型long。
public class studentTest {
public static void main(String[] args) {
Student[] arry=new Student[20];//利用Student这个类创建数组,因此数组的元素类型是Student
for(int i=0;i<arry.length;i++) {
arry[i]=new Student();//给每个元素赋值一个Student类型的对象;
arry[i].number=i+1;
arry[i].state=(int)(Math.random()*6+1);//int类型直接截断小数部分得到整数
arry[i].score=(int)(Math.random()*101);
}
for(int i=0;i<arry.length;i++) {//利用info方法遍历数组中每个元素的信息
System.out.println(arry[i].info());
}
System.out.println();
for(int i=0;i<arry.length;i++) {//找到三年级学生的信息并打印
if(arry[i].state==3) {
System.out.println(arry[i].info());
}
}
System.out.println();
for(int i=0;i<arry.length-1;i++) {//使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息
for(int j=0;j<arry.length-1-i;j++) {
if(arry[j].score>arry[j+1].score) {
Student temp =new Student();//声明新的Student对象用于存数据;
temp=arry[j];
arry[j]=arry[j+1];
arry[j+1]=temp;
}
}
}
for(int i=0;i<arry.length;i++) {//利用info方法遍历数组中每个元素的信息
System.out.println(arry[i].info());
}
studentTest test= new studentTest();//创建一个属于类studentTest的对象
test.infos(arry, 3);//将操作封装成方法的形式,不做过多赘述,了解一下
}
public void infos(Student[] num,int state ) {
for(int i=0;i<num.length;i++) {
if(num[i].state==state) {
System.out.println(num[i].info());
}
}
}
}
class Student{
int number;
int state;
int score;
public String info() {//Student类的方法,用于返回该类型的信息
String info="学号"+number+",年级"+state+",成绩"+score;
return info;
}
}
四.个人的理解
学弟学妹们学到这里应当注意,这部分内容相比较前面的内容,细节的部分较多,因为我之前有一部分基础,所以学起来比较轻松,但是进入面向对象阶段,会出现很多新的概念与细节,个人认为应当即时的复习与练习才能掌握的比较好。