动态语言:可以在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构,如Javascript,PHP,Python等
静态语言:不可以在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构,如Java,C,C++
Java反射机制Reflection
Reflection(反射)是Java被视为准动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期间借助ReflectionAPI去的任何类的内部信息(无视private等),并能够直接操作任意对象的内部属性及方法
Class c = Class.forName("java.lang.String");
加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射
正常方式:引入需要的“包类”名称—>通过new实例化—>取得实例对象
反射方式:实例化对象—>getClass()方法—>得到完整的“包类”名称
反射的优点:可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
反射的缺点:对性能有影响,使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作。
package com.study.reflection;
//什么是反射
public class Test02 extends Object{
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
//通过反射获取类的class对象
Class c1 = Class.forName("com.study.reflection.User");
System.out.println(c1);
Class c2 = Class.forName("com.study.reflection.User");
Class c3 = Class.forName("com.study.reflection.User");
Class c4 = Class.forName("com.study.reflection.User");
//一个类在内存中只有一个Class对象
//一个类被加载后,类的整个结构都会被封装在Class对象中
System.out.println(c2.hashCode());
System.out.println(c3.hashCode());
System.out.println(c4.hashCode());
}
}
//实体类:pojo,entity
class User {
private String name;
private int id;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int id, int age) {
this.name = name;
this.id = id;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", id=" + id +
", age=" + age +
'}';
}
}
理解Class类并获取Class实例
对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性,方法和构造器,某个类到底实现了哪些接口,对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象,一个Class对象包含了特定某个结构(class/interface/enum/annotation/primitive type/voidp[])的有关信息
- Class本身也是一个类
- Class 对象只能由系统建立对象
- 一个加载到类在JVM中只会由一个Class实例
- 一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的.class文件
- 每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成
- 通过Class可以完整得到一个类中的所有被加载的结构
- Class类是Reflection的根源,针对任何你想动态加载,运行的类,唯有先获得相应的Class对象
获得类的实例
package com.study.reflection;
import java.awt.*;
//测试Class类的创建方式有哪些
public class Test03 {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
Person person = new Student();
System.out.println("This one is "+person.name);
//方式一:通过对象获得
Class c1 = person.getClass();
System.out.println(c1.hashCode());
//方式二:用forName获得
Class c2 = Class.forName("com.study.reflection.Student");
System.out.println(c2.hashCode());
//方式三:通过类名.class获得
Class c3 = Student.class;
System.out.println(c3.hashCode());
//方式四:基本内置类型的包装类都有一个Type属性
Class c4 = Integer.TYPE;
System.out.println(c4);
//获得父类类型
Class c5 = c1.getSuperclass();
System.out.println(c5);
}
}
class Person{
public String name;
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
class Student extends Person{
public Student() {
this.name = "student";
}
}
class Teacher extends Person{
public Teacher() {
this.name = "teacher";
}
}
所有类型class
package com.study.reflection;
import java.lang.annotation.ElementType;
//所有类型的class
public class Test04 {
public static void main(String[] args) {
Class c1 = Object.class; //类
Class c2 = Comparable.class; //接口
//只要元素类型与维度一样,就是同一个class
Class c3 = String[].class; //一维数组
Class c4 = int[][].class; //二维数组
Class c5 = Override.class; //注解
Class c6 = ElementType.class; //枚举
Class c7 = Integer.class; //基本数据类型
Class c8 = void.class; //void
Class c9 = Class.class; //class
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
System.out.println(c3);
System.out.println(c4);
System.out.println(c5);
System.out.println(c6);
System.out.println(c7);
System.out.println(c8);
System.out.println(c9);
}
}