第3章

对象
JavaScript拥有原型继承、动态对象扩展、闭包等特性,在现今市面上流行的所有编程语言中,基于对象编程的JavaScript最具灵活性与表现力。
在JavaScript中,你可以将诸如函数、数组、键/值对以及一些基础数据结构都视为对象,甚至一些原始数据类型在用点语法做属性操作时,也会被JavaScript隐式当作对象处理。为了能够调用原型链上的方法,原始数据类型在使用时会被临时包裹为对象,例如:
'tonya@example.com'.split('@')[1]; // => example.com
警告: 当你使用点语法操作原始数据类型的属性时,会使得原始数据类型看起来更像是一个对象,其实它只是在短时间内被JavaScript引擎临时包裹为对象而已。你无法像对待真正的对象那样为原始数据类型添加新的属性,即使属性看起来像是被添加“成功”了,实则却不能够被访问。
JavaScript语言所构建的对象系统是如此灵活强大,以至于大多数面向对象的编码模式在JavaScript中都被简化,特别是在某些轻量级的任务中,完全用不着动用这些笨重的家伙们。例如,JavaScript中是没有类概念的,在其他语言中你需要依靠“惰性实例化”这一设计模式来实现按需构建对象, 而在JavaScript中,仅仅使用对象字面量就够了。

var highlander = {
    name: 'McLeod',
    catchphrase: 'There can be only one.'
  };

在阅读本章的过程中,你会发现当你真正了解并掌握了JavaScript中原生对象的强大特性时,大多数设计模式丛书(http://bit.ly/1pwzcUc)中介绍的编码模式都可以被抛在脑后。
JavaScript并不是一门面向对象的语言,确切地来说它是一门原型语言,然而市面上大多数JavaScript教程对类语言与原型语言间的差异性并没有做详细的介绍。为了让JavaScript代码更具执行效率与可读性,你需要对原型编程的理念做足够的掌握,不过在这之前,我们先简单了解下传统类继承的一些弊病。