Netty 四
- RPC基本介绍
RPC基本介绍
- RPC(Remote Procedure Call 远程过程调用)是一个计算机通信协议. 用于在一个程序调用执行另一个程序的子程序(如方法)
- 两个或多个程序部署在不同的服务器上, 只要都实现了 RPC, 互相之间调用方法是和本地调用一样
- RPC中, Client叫服务消费者, Server叫服务提供者
- 常见的 RPC框架有: 阿里的 Dubbo, Google的 gRPC, Go语言的 rpcx, Apache的 thrift, Spring Cloud
- RPC调用流程
- 用 Netty自己实现 Dubbo RPC:
- 创建一个接口, 定义抽象方法(用于消费者和提供者之间的约定
- 创建一个提供者, 该类需要监听消费者的请求, 并按照约定返回数据
- 创建一个消费者, 该类调用自己不存在的方法, 通过 Netty请求提供者返回数据
// 用于消费者和提供者之间的约定的接口
public interface HelloService {
String hello(String mes);
}
public class HelloServiceImpl implements HelloService {
private static int count = 0; // 调用累计数
@Override
public String hello(String mes) {
System.out.println("收到客户端消息=" + mes);
return "你好客户端, 我已经收到你的消息 (" + mes + ") 第" + (++count) + "次";
}
}
public class NettyServer {
public static void startServer(String hostName, int port) {
startServer0(hostName, port);
}
private static void startServer0(String hostname, int port) {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new StringDecoder());
pipeline.addLast(new StringEncoder());
pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
}
}
);
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(hostname, port).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("客户端调用了服务, 协议 + 消息=" + msg);
// 客户端调用 RPC时, 需要自定义一个协议. 例如: 指定某字符串开头 "RPC://hello.你好"
String message = msg.toString();
if (message.startsWith(ClientBootstrap.providerName)) {
String result = new HelloServiceImpl().hello(
message.split(ClientBootstrap.providerName)[1]
);
ctx.writeAndFlush(result);
}
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
// 服务提供者(NettyServer
public class ServerBootstrap {
public static void main(String[] args) {
NettyServer.startServer("127.0.0.1", 7000);
}
}
public class NettyClient {
// 创建线程池
private static ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
private static NettyClientHandler client;
// 编写方法使用代理模式, 获取一个代理对象
public Object getBean(final Class<?> serivceClass, final String providerName) {
return Proxy.newProxyInstance(Thread.currentThread().getContextClassLoader(),
new Class<?>[]{serivceClass}, (proxy, method, args) -> {
if (client == null) {
initClient();
}
// 设置要发给服务器端的信息: providerName协议头 args[0]
client.setParams(providerName + args[0]);
return executor.submit(client).get();
});
}
// 初始化 Netty客户端
private static void initClient() {
client = new NettyClientHandler();
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
/**
* 启动 TCP_NODELAY: 这意味着禁用了 Nagle算法, 允许小包的发送. 对于延时敏感, 同时数据传输量较小的应用, 建议开启 TCP_NODELAY
* - 如 SSH会话, 用户在远程敲击键盘发出指令的速度相对于网络带宽能力来说, 不是在一个量级上的
* 关闭 TCP_NODELAY: 意味着应用了 Nagle算法, 数据只有在写缓存中累积到一定量之后, 才会被发送出去
* 这会明显提高了网络利用率(实际传输数据 payload与协议头的比例大大提高). 但这会不可避免地增加了延时
* */
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.handler(
new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new StringDecoder());
pipeline.addLast(new StringEncoder());
pipeline.addLast(client);
}
}
);
try {
bootstrap.connect("127.0.0.1", 7000).sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter implements Callable {
private ChannelHandlerContext context;
private String result;
private String params;
// 与服务器的连接创建后调用 (1)
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println(" channelActive()被调用 ");
context = ctx;
}
// 收到服务器的数据后调用 (4)
@Override
public synchronized void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println(" channelRead()被调用 ");
result = msg.toString();
notify(); // 唤醒等待的线程
}
// 被代理对象调用: 发送数据给服务器 -> wait() -> 等待被唤醒(channelRead) -> 返回结果(3) -> (5)
@Override
public synchronized Object call() throws Exception {
System.out.println(" call()被调用 1 ");
context.writeAndFlush(params);
// 进行 wait(), 等待直到 channelRead方法获取到服务器的结果后, 唤醒
wait();
System.out.println(" call()被调用 2 ");
// 服务方返回的结果
return result;
}
// (2)
void setParams(String params) {
System.out.println(" setParams()被调用 ");
this.params = params;
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}
public class ClientBootstrap {
public static final String providerName = "RPC://hello."; // 定义协议头
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建一个消费者
NettyClient customer = new NettyClient();
// 创建代理对象
HelloService helloService = (HelloService) customer.getBean(HelloService.class, providerName);
for (; ; ) {
Thread.sleep(2 * 1000);
// 通过代理对象, 调用服务提供者的方法
String res = helloService.hello("hello!!!");
System.out.println("调用的结果=" + res);
}
}
}
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