前言
之前有很多的大神们已经写过framework的制作,但最近由于Xcode7的出现,很多之前的教程内容已经不符,对于初学者来说,找到一篇能够直接明了,简单易学的制作framework的文章比较困难。本文将基于Xcode7创建一个简单的工程,通过两种方法来教大家如何制作一个自己的framework。

简介
Mac OS X扩展了framework的功能,让我们能够利用它来共享代码和资源。通过framework我们可以共享所有形式的资源,如动态共享库,nib文件,图像字符资源以及文档等。
系统会在需要的时候将framework载入内存中,多个应用程序可以同时使用同一个framework。这种方法可以使得你的代码易分享,在多个工程中复用,并且可以隐藏实现细节,控制公开的头文件。

制作
步骤
打开Xcode,创建新工程。手下留情,请先看图!


创建Cocoa Touch Framework
创建功能类。这里我创建一个继承自NSObject的SayHello类
在新创建的类里面声明方法并实现。这里我写一个
sayHello的方法,以便后面测试使用。


SayHello.h 
 
#import <Foundation/Foundation.h>
 
@interface SayHello : NSObject
  -(void)sayHello; 

 @end

 SayHello.m 


  #import "SayHello.h"
 
@implementation SayHello
  -(void)sayHello 

   { 

    NSLog(@"你好,第一次见面,请多关照"); 

   } 

   @end

在TARGETS下选中工程,在Build Settings下更改几个参数。





更改参数


在Architectures下增加armv7s,并选中。将Build Active Architecture Only 设置为NO。





添加armv7s


设置Headers



将你要公开的头文件移动到Public下,要隐藏的放在Private或者Project下,当然,隐藏的头文件就无法再被引用。





设置headers



然后需要在Test.h(必须是公开的,否则无法引用)中将你所有要公开的.h引入。





引入头文件


打包framework



方法一



1.选中模拟器,编译程序



2.选中测试机,编译程序



3.在finder中找到framework文件





framework


选中图中所标示的framework,然后右键show in finder。


找到下图中所示的Test文件,一个是Debug-iphoneos(真机)下的,一个是Debug-iphonesimulator(模拟器)下的。





frameworkTest


4.通过终端命令将两个framework合为一个模拟器和真机都可使用的framework。



打开控制台输入 lipo -create iphoneos下frameworkTest的路径 simulator下frameworkTest的路径 -output 新的路径,这样就完成了模拟器和真机版本的合并,新路径下的frameworkTest就是你合并后的文件,将这个文件名字改成和你未合并之前的Test一样的名字,放到framework文件夹下,替换掉原来的frameworkTest文件。





合并命令


上面这段命令就是把真机和模拟器的frameworkTest合并成一个MyNewFrameworktest文件并存放在桌面上的New文件夹下。





文件替换


5.将修改后的framework拷贝出来保存,这就是我们最终制作的framework。



方法二



1.选中TARGETS下的工程,点击上方的Editor,选择Add Target创建一个Aggregate.





Add Taget



选择Other下的Aggregate,点击Next创建。





Aggregate


2.嵌入脚本。选中刚刚创建的Aggregate,然后选中右侧的Build Phases,点击左下方加号,选择New Run Script Phase





New Run Script Phase


将这段脚本复制进去。




# Sets the target folders and the final 

       framework product. 

   # 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的        

       话,要自定义FMKNAME 

   # 例如: FMK_NAME = "MyFramework" 

   FMK_NAME=${PROJECT_NAME} 

   # Install dir will be the final output to 

           the framework. 

   # The following line create it in the root          

            folder of the current project. 

   INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/$     

   {FMK_NAME}.framework 

   # Working dir will be deleted after the 

           framework creation. 

   WRK_DIR=build 

   DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/$               

           {FMK_NAME}.framework 

   SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release- 

   iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework 

   # -configuration ${CONFIGURATION} 

   # Clean and Building both architectures. 

   xcodebuild -configuration "Release" -target          

         "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build 

   xcodebuild -configuration "Release" -target          

          "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean 

           build 

   # Cleaning the oldest. 

   if [ -d "${INSTALL_DIR}" ] 

   then 

   rm -rf "${INSTALL_DIR}" 

       fi 

           mkdir -p "${INSTALL_DIR}" 

   cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/" 

   # Uses the Lipo Tool to merge both binary      

       files (i386 + armv6/armv7) into one      

   Universal final product. 

   lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" 

         "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "$             

           {INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}" 

   rm -r "${WRK_DIR}" 

  open "${INSTALL_DIR}"



嵌入脚本



3.编译。如图所示,command+B编译。





编译



4.在finder中找到framework,拷贝出来。



使用制作完成的framework



直接将你制作出来的framework添加到要使用的工程里,在需要使用的文件里引入头文件,使用framework中的功能类。如下图





使用


提醒


1.在制作framework或者lib的时候,如果使用了category,则使用改FMWK的程序运行时会crash,此时需要在该工程中 other linker flags添加两个参数 -ObjC -all_load.



2.带有图片资源的需要把图片打包成Bundle文件,和framework一起拷贝到相应的项目中。



3.公开的类中如果引用的private的类,打包以后对外会报错,找不到那个private的类,可以把那个private的.h放到



结言


现在,相信你已经可以按照文档步骤制作出一个framework,相信过程中可能还会遇到一些问题,希望大家能够把这些问题记录并整理,将这些经验分享出来。也欢迎大家联系、讨论。


最后,希望大家能完成带有图片资源的Bundle的制作。



Try your best!