JAVA---事件适配器----用内部类,匿名类实现事件处理
1.事件适配器--EventAdapter
下例中采用了鼠标适配器:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MouseClickHandler extends MouseAdaper{
public void mouseClicked(MouseEvent e) //只实现需要的方法
{ ……}
}
java.awt.event包中定义的事件适配器类包括以下几个:
1.ComponentAdapter( 组件适配器)
2.ContainerAdapter( 容器适配器)
3.FocusAdapter( 焦点适配器)
4.KeyAdapter( 键盘适配器)
5.MouseAdapter( 鼠标适配器)
6.MouseMotionAdapter( 鼠标运动适配器)
7.WindowAdapter( 窗口适配器)
2. 用内部类实现事件处理
内部类(inner class)是被定义于另一个类中的类,使用内部类的主要原因是由于:
◇ 一个内部类的对象可访问外部类的成员方法和变量,包括私有的成员。
◇ 实现事件监听器时,采用内部类、匿名类编程非常容易实现其功能。
◇ 编写事件驱动程序,内部类很方便。
因此内部类所能够应用的地方往往是在AWT的事件处理机制中。
例5.11
1
import java.awt.* ;
2
import java.awt.event.*;
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public class InnerClass
{
4
private Frame f;
5
private TextField tf;
6
public InnerClass()
{
7
f=new Frame("Inner classes example");
8
tf=new TextField(30);
9
}
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public voidi launchFrame()
{
12
Label label=new Label("Click and drag the mouse");
13
f.add(label,BorderLayout.NORTH);
14
f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);
15
f.addMouseMotionListener(new MyMouseMotionListener());/**//*参数为内部类对象*/
16
f.setSize(300,200);
17
f.setVisible(true);
18
}
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class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter
{ /**//*内部类开始*/
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public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
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String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
23
tf.setText(s); }
24
} ;
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public static void main(String args[])
{
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InnerClass obj=new InnerClass();
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obj.launchFrame();
29
}
30
}//内部类结束
31
}
32
3.匿名类(Anonymous Class)
当一个内部类的类声名只是在创建此类对象时用了一次,而且要产生的新类需继承于一个已有的父类或实现一个接口,才能考虑用匿名类,由于匿名类本身无名,因此它也就不存在构造方法,它需要显示地调用一个无参的父
类的构造方法,并且重写父类的方法。所谓的匿名就是该类连名字都没有,只是显示地调用一个无参的父类的构造方法。
例5.12
1
import java.awt.* ;
2
import java.awt.event.*;
3
public class AnonymousClass
{
4
private Frame f;
5
private TextField tf;
6
public AnonymousClass()
{
7
f=new Frame("Inner classes example");
8
tf=new TextField(30);
9
}
10
public void launchFrame()
{
11
Label label=new Label("Click and drag the mouse");
12
f.add(label,BorderLayout.NORTH);
13
f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);
14
f.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter()
{ //匿名类开始
15
public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
16
String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
17
tf.setText(s); }
18
} ); //匿名类结束
19
f.setSize(300,200);
20
f.setVisible(true);
21
}
22
public static void main(String args[])
{
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AnonymousClass obj=new AnonymousClass();
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obj.launchFrame();
25
}
26
}
其实大家仔细分析一下,例5.11和5.12实现的都是完全一样的功能,只不过采取的方式不同。5.11中的事件处理类是一个内部类,而5.12的事件处理类是匿名类,可以说从类的关系来说是越来越不清楚,但
是程序也越来越简练。熟悉这两种方式也十分有助于大家编写图形界面的程序 .