接口不仅仅只是一种更纯粹形式的抽象类,它具有更高的目标,接口没有具体的实现,没友任何与接口有关的存储,这样可以使用接口去进行组合,完成一些功能:一个x可以完成a、可以完成b、同时可以完成c。在C++中组合多个类接口的行为称之为多重继承。它可能会是你背上沉重的包袱,因为每一个类都有一个具体的实现。在Java中,你可以执行相同的行为,但是只有一个类可以有具体的实现,因此通过组合多个接口,C++ 的问题不会在Java中发生:

android 多重继承 java中的多重继承_java

       在导出类中,不强制要求必须有一个是抽象的的或“具体的”基类。

       如果要从一个非接口的类继承,那么只能从一个类继承。其余的元素必须都是接口。需要将所有的接口名置于implements 关键词之后,用逗号将他们一一分割开来。可以继承任意多个接口,并且向上转型为每个接口,因为每个接口都是一个独立的类型。

      下面是一个具体类组合多个接口之后产生一个新类的例子:

interface  CanFight{

    void fight();

}

interface CanSwim{

    void swim();

}

interface Canfly{

    void fly();

}

class ActionCharacter{

    public void fight(){}

}

class Hero extends ActionCharacter

    implements CanFight,CanSwim,Canfly{

    public void swim() {}

    public void fly() {}

}

public class Adventure {

    public static void t(CanFight x){x.fight();}

    public static void u(CanSwim u){u.swim();}

    public static void v(Canfly v){v.fly();}

    public static void w(ActionCharacter x){x.fight();}



    public static void main(String[] args) {

        Hero h = new Hero();

        t(h); // Treat it as a CanFight

        u(h); // Treat it as a CanSwim

        v(h); // Treat it as a CanFly

        w(h); // Treat it as a ActionCharacter

    }

}

        可以看到,Hero组合了具体类ActionCharacter和接口CanFight、CanSwim、CanFly 。当通过这种方式将一个具体类和多个接口组合在一起的时候,这个具体类必须放在前面,后面再紧跟接口,否则会编译报错。

        注意:CanFight接口和ActionCharacter类中的fight()方法的特征签名是一样的的,而且在Hero中并没有提供fight()的定义。可以扩展接口,但是得到的只是另一个接口。当想要创建对象的时候,所有的定义都必须存在。即使Hero没有显式的提供fight()的定义,其定义也随着ActionCharacter而来,这样就使得创建对象成为可能。

        在Adventure类中,可以看到有四个方法把上述各种接口和具体类作为参数。当Hero对象被创建的时候,它可以被传递给这些方法中的任意一个,这意味着它依次被向上转型为每一个接口。