文件存储是 Android 中最基本的一种数据存储方式,所有数据都是直接保存到文件中的,所以它适用于存储一些简单的文本数据或二进制数据。

1 存储数据

Context 类有一个 openFileOutput () 方法,用于将数据存储到指定文件中。

openFileOutput () 方法参数:

参数

描述

文件名

文件名不包含路径,文件默认存储在 /data/data//files/ 路径下。

操作模式

MODE_PRIVATE(默认):存在同名文件时,就直接覆盖原文件内容;MODE_APPEND:存在同名文件时,就在原文件的末尾追加内容;MODE_WORLD_READABLE 与 MODE_WORLD_WRITEABLE 已废弃(Android 4.2+)

我们新建一个项目,然后修改布局文件:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="net.deniro.android.filepersistence.MainActivity">
android:id="@+id/edit_text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="请输入" />

这里只是在布局中加入了一个 EditText 控件,用于输入文本内容。我们的目的是在文本输入框中随意输入内容,然后按下 Back 键,将输入的内容保存到文件中,即持久化。

主活动代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText editText;
private static final String TAG = "MainActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
save(editText.getText().toString());
}
/**
* 保存到文件
*
* @param value
*/
private void save(String value) {
BufferedWriter writer = null;
try {
FileOutputStream out = openFileOutput("myData", Context.MODE_PRIVATE);
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
writer.write(value);
} catch (FileNotFoundException e) {
Log.e(TAG, "save: 找不到文件", e);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "save:IO 异常", e);
} finally {
try {
if (writer != null) {
writer.close();
}
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "save: 无法关闭 BufferedWriter", e);
}
}
}
}

我们在 onCreate() 方法中获取 editText 实例,然后在重写的 onDestroy() 方法中,把 editText 实例中的内容保存到文件中,进行持久化操作。

运行程序:

输入内容

然后按下 Back 键关闭程序,这样我们所输入的内容就已经保存在文件中咯。这可以通过 Android Device Monitor 看到结果(Android Studio → Tools → Android)

选择 Android Device Monitor

如果是 debug 模式,会弹出以下窗口,我们点击 Yes:

关闭 Debug 的 session

这时就会弹出 Android Device Monitor,我们选择 File Explorer:

File Explorer

然后在 data/data/项目包名/files/ 下找到我们刚才生成的 myData 文件。如果无法打开 data 文件夹,请点击 在 Android Device Monitor 的 File Explorer 中,无法打开某些文件夹的解决方法

然后点击右上的 Pull a file from the device:

从设备中获取文件

如果系统报 Failed to pull selection: open failed: Permission denied,请点击 Android Device Monitor 报 open failed: Permission denied 问题的解决方法

打开这个数据文件,里面的内容就是我们刚才在 EditText 中输入的内容咯O(∩_∩)O哈哈~

2 获取数据

Context 类中还提供了一个 openFileInput() 方法,用于从文件中读取数据。它只接收一个参数,即要读取的文件名,然后系统会自动从 data/data//files/ 中加载这个文件,并返回 FileInputStream 对象。

我们修改主活动类,在 onCreate() 方法中加入 “获取文件数据” 的方法 :

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text);
String text = get();
if (!TextUtils.isEmpty(text)) {
editText.setText(text);
editText.setSelection(text.length());
Toast.makeText(this, "读取成功O(∩_∩)O哈哈~", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
/**
* 从文件中获取数据
*
* @return
*/
private String get() {
BufferedReader reader = null;
StringBuilder content = new StringBuilder();
try {
FileInputStream in = openFileInput("myData");
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String temp;
while ((temp = reader.readLine()) != null) {
content.append(temp);
}
} catch (FileNotFoundException e) {
Log.e(TAG, "get: FileNotFoundException", e);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "get: IOException", e);
}
return content.toString();
}
这里使用了 TextUtils.isEmpty() 方法,它可以检测 null 与空字符串,所以使用起来很方便,下面是它的源码:
public static boolean isEmpty(@Nullable CharSequence str) {
if (str == null || str.length() == 0)
return true;
else
return false;
}

重新运行程序:

从文件中读取内容