1、简介

(1) NSOperationQueue(操作队列)是由GCD提供的队列模型的Cocoa抽象,是一套Objective-C的API,为了使并发(多线程)编程变得更加简单,但效率比GCD略低。在实际开发中NSOperationQueue是首选。

(2) GCD提供了更加底层的控制,而操作队列则在GCD之上实现了一些方便的功能,这些功能对于开发者而言通常是最好最安全的选择。

队列及操作

(1)NSOperationQueue有两种不同类型的队列:主队列和自定义队列

(2)主队列运行在主线程上。

(3)自定义队列在后台执行(只要自定义队列,都是并发的)。

(4) NSOperation是不能直接使用的,队列处理的任务是NSOperation的子类:

(a)NSInvocationOperation

(b)NSBlockOperation

2NSOperation的基本使用步骤

基本使用步骤

(1) 定义操作队列

(2) 定义操作

(3) 将操作添加到队列

提示:一旦将操作添加到队列,操作就会立即被调度执行

3NSInvocationOperation(调度操作)

定义队列:

self.myQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];

操作调用的方法:

- (void)operationAction:(id)obj
{
    NSLog(@"%@ - obj : %@", [NSThread currentThread], obj);
}

定义操作并添加到队列:

NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(operationAction:) object:@(i)];
[self.myQueue addOperation:op];

例如:

其中myQueue 为:

@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *myQueue;
- (void)demoOp2
{
    // 需要定义一个方法,能够接收一个参数
    // 是用起来不够灵活
    NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demoOp:) object:@"hello op"];
   
// [self.myQueue addOperation:op];//在子线程运行
   
    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op];//在主线程运行
}

4NSBlockOperation(块操作)

定义操作并添加到队列

NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    [self operationAction:@"Block Operation"];
}];

将操作添加到队列

[self.myQueue addOperation:op];

【备注】NSBlockOperation比NSInvocationOperation更加灵活

例如:

其中myQueue 为:

@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *myQueue;
#pragma mark 设置任务的执行顺序
- (void)demoOp3
{
NSBlockOperation *op1 =
[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"下载图片 %@", [NSThread currentThread]);
}];
 
NSBlockOperation *op2 =
[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"修饰图片 %@", [NSThread currentThread]);
    }];
NSBlockOperation *op3 =
[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"保存图片 %@", [NSThread currentThread]);
}];
 
NSBlockOperation *op4 =
[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"更新UI %@", [NSThread currentThread]);
    }];
   
    // 设定执行顺序, Dependency依赖,系统可能会开多个线程,但不会太多
    // 依赖关系是可以跨队列的!
    [op2 addDependency:op1];
    [op3 addDependency:op2];
    [op4 addDependency:op3];
    // GCD是串行队列,异步任务,只会开一个线程
   
    [self.myQueue addOperation:op1];
    [self.myQueue addOperation:op2];
    [self.myQueue addOperation:op3];
    // 所有UI的更新需要在主线程上进行,使op4在主线程执行
    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op4];
}

 

 

5、设置操作的依赖关系

NSBlockOperation *op1 =
[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"%@ - 下载图片", [NSThread currentThread]);
}];
 
NSBlockOperation *op2 =
[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"%@ - 添加图片滤镜", [NSThread currentThread]);
}];
 
NSBlockOperation *op3 =
[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
    NSLog(@"%@ - 更新UI", [NSThread currentThread]);
}];
 
// [op1 addDependency:op3];会造成循环依赖
[op2 addDependency:op1];
[op3 addDependency:op2];
[self.myQueue addOperation:op1];
[self.myQueue addOperation:op2];
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];

提示:利用addDependency可以指定操作之间的彼此依赖关系(执行先后顺序)

注意:不要出现循环依赖!

6、设置同时并发的线程数量

//设置同时并发的线程数量能够有效地降低CPU和内存的开销,这一功能用GCD不容易实现。
// 新建线程是有开销的
// 在设定同时并发的最大线程数时,如果前一个线程工作完成,但是还没有销毁,会新建线程
// 应用场景:网络开发中,下载工作!(线程开销:CPU,MEM)电量!
// 如果是3G,开3个子线程
// 如果是WIFI,开6个子线程
[self.myQueue setMaxConcurrentOperationCount:2];
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
    NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        [self operationAction:@(i)];
    }];
    [self.myQueue addOperation:op];
}