Objective-C 是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事情,放到了运行时来处理。之所以能具备这种特性,离不开 Runtime 这个库。Runtime 很好的解决了如何在运行时期找到调用方法这样的问题。
消息发送
在 Objective-C 中,方法调用称为向对象发送消息:
// MyClass 类
@interface MyClass: NSObject
- (void)printLog;
@end
@implementation MyClass
- (void)printLog {
NSLog(@"print log !");
}
@end
MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
[myClass printLog];
// 输出: print log !
复制代码
上面代码中的 [myClass printLog]
也可以这么写:
((void (*)(id, SEL))(void *) objc_msgSend)(myClass, @selector(printLog));
复制代码
[myClass printLog]
经过编译后就是调用 objc_msgSend
方法。
我们看看这个方法的文档定义:
id objc_msgSend(id self, SEL op, ...);
复制代码
self:消息的接收者 op: 消息的方法名,C 字符串 ... :参数列表
Runtime 是如何找到实例方法的具体实现的?
基础概念
讲之前,我们需要先明白一些基础概念:Objective-C 是一门面向对象的语言,对象又分为实例对象、类对象、元类对象以及根元类对象。它们是通过一个叫 isa
的指针来关联起来,具体关系如下图:
以我们上文的代码为例:
MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
复制代码
整理下相互间的关系:
-
myClass
是实例对象 -
MyClass
是类对象 -
MyClass
的元类的元类就是NSObject
的元类 -
NSObject
就是 Root class (class) -
NSObject
的superclass
为nil
-
NSObject
的元类就是它自己 -
NSObject
的元类的superclass
就是NSObject
对应上图中的位置关系如下:
接着,我们用代码来验证下上文的关系:
MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
Class class = [myClass class];
Class metaClass = object_getClass(class);
Class metaOfMetaClass = object_getClass(metaClass);
Class rootMetaClass = object_getClass(metaOfMetaClass);
Class superclass = class_getSuperclass(class);
Class superOfSuperclass = class_getSuperclass(superclass);
Class superOfMetaOfSuperclass = class_getSuperclass(object_getClass(superclass));
NSLog(@"MyClass 实例对象是:%p",myClass);
NSLog(@"MyClass 类对象是:%p",class);
NSLog(@"MyClass 元类对象是:%p",metaClass);
NSLog(@"MyClass 元类对象的元类对象是:%p",metaOfMetaClass);
NSLog(@"MyClass 根元类对象是:%p",rootMetaClass);
NSLog(@"MyClass 父类是:%@",class_getSuperclass(class));
NSLog(@"MyClass 父类的父类是:%@",superOfSuperclass);
NSLog(@"MyClass 父类的元类的父类是:%@",superOfMetaOfSuperclass);
NSLog(@"NSObject 元类对象是:%p",object_getClass([NSObject class]));
NSLog(@"NSObject 父类是:%@",[[NSObject class] superclass]);
NSLog(@"NSObject 元类对象的父类是:%@",[object_getClass([NSObject class]) superclass]);
//输出:
MyClass 实例对象是:0x60c00000b8d0
MyClass 类对象是:0x109ae3fd0
MyClass 元类对象是:****0x109ae3fa8
MyClass 元类对象的元类对象是:****0x10ab02e58**
MyClass 根元类对象是:0x10ab02e58
MyClass 父类是:NSObject
MyClass 父类的父类是:(null)
MyClass 父类的元类的父类是:NSObject
NSObject 元类对象是:0x10ab02e58
NSObject 父类是:(null)
NSObject 元类对象的父类是:NSObject
复制代码
可以发现,输出结果是完全符合我们的结论的!
现在我们能知道各种对象之间的关系:
实例对象通过
isa
指针,找到类对象Class
;类对象同样通过isa
指针,找到元类对象;元类对象也是通过isa
指针,找到根元类对象;最后,根元类对象的isa
指针,指向自己。可以发现NSObject
是整个消息机制的核心,绝大数对象都继承自它。
寻找流程
上文提到了,一个 Objective-C 方法会被编译成 objc_msgSend
,这个函数有两个默认参数,id
类型的 self
, SEL
类型的 op
。我们先看看 id
的定义:
typedef struct objc_object *id;
struct objc_object {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
复制代码
我们可以看到,在 objc_object
结构体中,只有一个指向 Class
类型的 isa
指针。
我们再看看 Class
的定义:
struct objc_class {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
复制代码
里面有很多参数,很显眼的能看到这一行:
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
复制代码
看名字也容易理解,这个 methodLists
就是用来存放方法列表的。我们再看看 objc_method_list
这个结构体:
struct objc_method_list {
struct objc_method_list * _Nullable obsolete OBJC2_UNAVAILABLE;
int method_count OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
int space OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
/* variable length structure */
struct objc_method method_list[1] OBJC2_UNAVAILABLE;
}
复制代码
里面的 objc_method
,也就是我们熟悉的 Method
:
struct objc_method {
SEL _Nonnull method_name OBJC2_UNAVAILABLE;
char * _Nullable method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP _Nonnull method_imp OBJC2_UNAVAILABLE;
}
复制代码
Method
里面保存了三个参数:
- 方法的名称
- 方法的类型
- 方法的具体实现,由
IMP
指针指向
经过层层挖掘,我们能明白实例对象调用方法的大致逻辑:
MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
[myClass printLog];
复制代码
- 先被编译成
((void (*)(id, SEL))(void *) objc_msgSend)(myClass, @selector(printLog));
- 沿着入参
myClass
的isa
指针,找到myClass
的类对象(Class
),也就是MyClass
- 接着在
MyClass
的方法列表methodLists
中,找到对应的Method
- 最后找到
Method
中的IMP
指针,执行具体实现
类对象的类方法又是怎么找到并执行的?
由上文,我们已经知道,实例对象是通过 isa
指针,找到其类对象(Class
)中保存的方法列表中的具体实现的。
比如:
MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
[myClass printLog];
复制代码
可以理解为:printLog
方法就是保存在 MyClass
中的。
那么如果是个类方法,又是保存在什么地方的呢?
我们回顾下 Class
的定义:
struct objc_class {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
复制代码
可以发现到这一行:
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
复制代码
这里的 isa
同样是指向一个 Class
的指针。上文中,我们也知道了类对象的 isa
指针是指向元类对象的。那么不难得出:
类对象的类方法,是保存在元类对象中的!
类对象和元类对象都是 Class
类型,仅仅服务的对象不同罢了。找到了元类对象,自然就找到了元类对象中的 methodLists
,接下来就和实例对象的方法寻找调用一样的流程了。
如何提高方法查找的效率?
上文中,我们大概知道,方法是通过 isa
指针,查找 Class
中的 methodLists
的。如果子类没实现对应的方法实现,还会沿着父类去查找。整个工程,可能有成万上亿个方法,是如何解决性能问题的呢?
例如:
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
MyClass *myObject = myObjects[i];
[myObject methodA];
}
复制代码
这种高频次的调用 methodA
,如果每调用一次都需要遍历,性能是非常差的。所以引入了 Class Cache 机制:
Class Cache 认为,当一个方法被调用,那么它之后被调用的可能性就越大。
查找方法时,会先从缓存中查找,找到直接返回 ;找不到,再去 Class
的方法列表中找。
在上文中 Class
的定义中,我们可以发现 cache
:
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
复制代码
说明了缓存是存在类中的,每个类都有一份方法缓存,而不是每个类的 object
都保存了一份。
关于父类(superclass)
在 Objective-C 中,子类调用一个方法,如果没有子类没有实现,父类实现了,会去调用父类的实现。上文中,找到 methodLists
后,寻找 Method
的大致过程如下:
ps: 其实这里的寻找过程远没有这么简单,可能会遍历很多遍,因为我们可能会在运行时动态的添加方法(比如
category
)。遍历的过程中同样不时的去查询缓存表。
消息转发
如果方法列表(methodLists
)没找到对应的 selector
呢?
// ViewController.m 中 (未实现 myTestPrint 方法)
[self performSelector:@selector(myTestPrint:) withObject:@",你好 !"];
复制代码
系统会提供三次补救的机会。
第一次
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {} (实例方法)
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel {} (类方法)
复制代码
这两个方法,一个针对实例方法;一个针对类方法。返回值都是 Bool
。
使用示例:
// ViewController.m 中
void myMethod(id self, SEL _cmd,NSString *nub) {
NSLog(@"ifelseboyxx%@",nub);
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wundeclared-selector"
if (sel == @selector(myTestPrint:)) {
#pragma clang diagnostic pop
class_addMethod([self class],sel,(IMP)myMethod,"v@:@");
return YES;
}else {
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
}
复制代码
我们只需要在 resolveInstanceMethod:
方法中,利用 class_addMethod
方法,将未实现的 myTestPrint:
绑定到 myMethod
上就能完成转发,最后返回 YES
。
第二次
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {}
复制代码
这个方法要求返回一个 id
。使用场景一般是将 A 类的某个方法,转发到 B 类的实现中去。
使用示例:
想转发到 Person
类中的 -myTestPrint:
方法中:
@interface Person : NSObject
@end
@implementation Person
- (void)myTestPrint:(NSString *)str {
NSLog(@"ifelseboyxx%@",str);
}
@end
复制代码
// ViewController.m 中
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wundeclared-selector"
if (aSelector == @selector(myTestPrint:)) {
#pragma clang diagnostic pop
return [Person new];
}else{
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
}
复制代码
第三次
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {}
复制代码
第一个要求返回一个方法签名,第二个方法转发具体的实现。二者相互依赖,只有返回了正确的方法签名,才会执行第二个方法。
这次的转发作用和第二次的比较类似,都是将 A 类的某个方法,转发到 B 类的实现中去。不同的是,第三次的转发相对于第二次更加灵活,forwardingTargetForSelector:
只能固定的转发到一个对象;forwardInvocation:
可以让我们转发到多个对象中去。
使用实例:
想转发到 Person
类以及 Animal
类中的 -myTestPrint:
方法中:
@interface Person : NSObject
@end
@implementation Person
- (void)myTestPrint:(NSString *)str {
NSLog(@"ifelseboyxx%@",str);
}
@end
复制代码
@interface Animal : NSObject
@end
@implementation Animal
- (void)myTestPrint:(NSString *)str {
NSLog(@"tiger%@",str);
}
@end
复制代码
// ViewController.m 中
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wundeclared-selector"
if (aSelector == @selector(myTestPrint:)) {
#pragma clang diagnostic pop
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:@"];
}
return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
Person *person = [Person new];
Animal *animal = [Animal new];
if ([person respondsToSelector:anInvocation.selector]) {
[anInvocation invokeWithTarget:person];
}
if ([animal respondsToSelector:anInvocation.selector]) {
[anInvocation invokeWithTarget:animal];
}
}
复制代码
⚠️ 如果到了第三次机会,还没找到对应的实现,就会 crash:
unrecognized selector sent to instance 0x7f9f817072b0
复制代码
总结
到这里,我们大概能了解消息发送与转发的过程了。整理了下大致的流程,有问题欢迎大家积极提出来: