1、C语言程序设计,知识结构单元,1 基本语法,1.1 字符集、标识符和关键字 1.2 常量和变量 直接常量的表示方法 符号常量的定义方法 变量的定义方法 变量的存储空间大小及变量的值 变量的作用域与存储类型 1.3 基本数据类型 整型数据 实型数据,字符型数据 字符串常量 枚举型数据,1.4 运算符与表达式 算术运算符与算术表达式 关系运算符与关系表达式 逻辑运算符与逻辑表达式 赋值运算符与赋值表达式 逗号运算符与逗号表达式 条件运算符与条件表达式 求字节运算符 位运算符 1.5 运算符的优先级、结合性和表达式的求值 1.6 数据类型转换,自动转换 强制转换 1.7 基本输入输出函数 scanf。
2、( )与printf( ) getchar( )与putchar( ) gets( )与puts( ) 1.8 编译预处理 宏定义 文件包含 条件编译 1.9 类型定义 typedef,2 控制结构,2.1 结构化程序的三种基本结构 2.2 语句种类 表达式语句 说明语句 函数调用语句 空语句 复合语句 控制语句 2.3 分支结构与分支语句,if语句的形式和执行流程 嵌套的if语句的形式和执行流程 switchcase语句的形式和执行流程 2.4 循环结构与循环语句 while语句的形式和执行流程 dowhile语句的形式和执行流程 for语句的形式和执行流程 循环语句的嵌套 2.5 非结构化。
3、控制语句 break语句 continue语句 goto语句,2.6 基本算法的实现 递推法 迭代法 穷举法 递归法 辗转相除法求最大公约数 求素数(质数) 求水仙花数 输出九九乘法表 输出特殊图形(如等腰三角形、平行四边形等),3 函数,3.1 标准函数与用户自定义函数 3.2 函数的定义与调用 函数的定义形式 函数的调用形式 函数调用前的声明 实参、形参及参数传递 函数的返回值及其类型 3.3 函数的嵌套调用与递归调用 3.4 常用库函数的调用格式及其头文件,4 数组,4.1 数组的概念 数组及数组元素(下标变量) 数组的用途 数组元素的存储结构(便于寻址) 4.2 一维数组 一维数组的定。
4、义和初始化方法 一维数组的逻辑结构和存储结构 一维数组元素的引用 一维数组的输入与输出,4.3 二维数组 二维数组的定义和初始化方法 二维数组的逻辑结构和存储结构 二维数组元素的引用 二维数组的输入与输出 4.4 字符数组和字符串 一维字符数组的定义和初始化方法 一维字符数组的输入与输出 用字符数组实现字符串 字符串的输入输出方法,4.5 常用算法的实现 冒泡法排序、选择法排序 顺序查找、折半查找 删除法 插入法 在一组数中求最大值和最小值 将数组元素逆置 输出杨辉三角形 求转置矩阵,5 指针,5.1 指针的概念和指针的定义 变量的地址和变量的值 指针和指针变量 指针的定义形式 多级指针 指针。
5、运算符和地址运算符 5.2 指针的赋值和运算 指针的初始化和赋值 指针运算,5.3 指针和函数 指针作函数的参数及参数的传递形式 指针函数的定义形式 指向函数的指针 5.4 指针和数组 数组名是常量指针 一维数组元素的指针表示 二维数组元素的指针表示 指向数组元素的指针 指向一维数组的指针 指向含M个元素的一维数组的指针,5.5 指针数组 指针数组的定义 用字符型指针数组实现字符串数组,6 结构体和共用体,6.1 结构体类型与结构体变量 结构体类型的用途 结构体类型的定义 结构体变量的定义 结构体变量的引用(成员运算符) 6.2 结构体数组 结构体数组的定义 结构体数组的初始化和赋值 6.3 。
6、结构体类型数据的指针,结构体变量的指针 结构体数组的指针 6.4 结构体与函数 结构体指针和结构体变量作函数的参数 返回结构体类型数据的函数 6.5 结构体位段 6.6 共用体类型和共用体变量 共用体类型和共用体变量的定义 共用体变量的引用 6.7 枚举类型和枚举型变量 枚举类型的定义 枚举型变量与枚举元素,7 文件操作,7.1 文件的基本概念 文件、文件名、扩展名 流式文件 文件的分类 缓冲文件系统和非缓冲文件系统 FILE结构和FILE指针变量 7.2 文件的打开与关闭 文件的打开与打开函数 fopen( ) 文件的关闭与关闭函数 fclose( ),7.3 文件的读写操作 读写一个字符的函数 fgetc( )和fputc( ) 读写一个字符串的函数 fgets( )和fputs( ) 读写一个数据字块的函数 fread( )和fwrite( ) 文件的格式化读写函数 fscanf( )和fprintf( ) 7.4 文件定位与随机读写 文件位置指针随机定位函数 fseek( ) 检测当前位置指针的位置函数 ftell( ) 文件位置指针复位函数 rewind( ) 检测文件是否结束的函数 feof(。