8种机械键盘轴体对比

本人程序员,要买一个写代码的键盘,请问红轴和茶轴怎么选?

环境配置下载并安装Java JDK

下载安装Eclipse(Eclipse IDE for Java Developers)

下载安装openCV2.4.12 linux版本

安装前先下载OpenCV必要的依赖

sudo apt-get install cmake

sudo apt-get install ant

OpenCV2.4.12下载地址,解压下载OpenCV的文件在您选择的位置,例如/home/sun/OpenCV2.4.12,进入OpenCV2.4.12目录,并在目录下创建build文件夹cd /home/sun/OpenCV2.4.12/

mkdir build

cd build

执行cmake命令cmake - DBUILD_SHARED_LIBS = OFF ..

不要忘记后面的点点

然后检查输出信息To be build里面有没有java

如果没有则应该少了依赖,请检查cmake jdk等是否配置正确,如果有则make -j8

执行完后,/build/bin/下面应该有一个opencv_2.4.12.jar这个jar包,这个jar包含Java绑定和所有OpenCV的东西,是一个本地动态库。

配置Eclipse

新建一个Java工程

右键工程->Build Path->Configure Build Path,进入Java Build Path配置页面,然后点击Add Library

接下来按照图示操作:

点击Edit后在弹出的对话框中输入OpenCV/build/lib路径

点击finish结束,创建User Library的目的是为了方便导入OpenCV的依赖。

配置Idea

右键Module->Open Module Settings->Libraries

点击+号新建一个Libraries(选择Java)

在这里选择Build/bin/opencv-2412.jar(即刚刚生成的jar)

在Choose Modules里面选择你要使用到opencv的Module

然后在这样Open Module Settings中Apply,jar包就导入了,接下来配置lib路径

在上图中点HelloOpenCV(选择自己的工程)打开Edit Configurations

在VN options 设置参数:-Djava.library.path=/home/sun/OpenCV2.4.12/build/lib //选择自己opencv lib库路径

测试

在刚刚的工程里新建一个类

在类文件里面编写如下测试代码:

import org.opencv.core.CvType;
import org.opencv.core.Mat;
public class{
public static void main(String[] args) {
System.loadLibrary("opencv_java244");
Mat m = Mat.eye(3, 3, CvType.CV_8UC1);
System.out.println("m = " + m.dump());
}
}

运行该工程,如果在控制台看到如下输出就成功

Create a simple application

上面测试中创建一个简单的Java应用程序,接下来会讲解下代码1

2System.loadLibrary(Core.NATIVE_LIBRARY_NAME);

Mat mat = Mat.eye(3, 3, CvType.CV_8UC1); //新建一个Mat类

Mat

Mat是OpenCV中的核心数据结构,Mat类用于表示一个多维的单通道或者多通道的稠密数组。能够用来保存实数或复数的向量、矩阵,灰度或彩色图像,立体元素,点云,张量以及直方图(高维的直方图使用SparseMat保存比较好)。简而言之,Mat就是用来保存多维的矩阵的。

而计算机处理图像则是把图像转化为矩阵处理,尺寸为 M × N 的图像可以用一个 M × N 的矩阵来表示

,矩阵的值则是图像该点的像素亮度。一般来说,灰度图用 2 维矩阵表示,彩色(多通道)图像用 3 维矩阵(M × N × 3)表示。对于图像显示来说,目前大部分设备都是用无符号 8 位整 数(类型为 CV_8U)表示像素亮度。

Mat的常见属性:data uchar型的指针。Mat类分为了两个部分:矩阵头和指向矩阵数据部分的指针,data就是指向矩阵数据的指针

dims 矩阵的维度,例如5*6矩阵是二维矩阵,则dims=2,三维矩阵dims=3,取值应该大于或等于 2

rows 矩阵的行数

cols 矩阵的列数,如果矩阵超过 2 维,rows和cols这两个变量的值都为-1

size 矩阵的大小,size(cols,rows),如果矩阵的维数大于2,则是size(-1,-1)

channels 矩阵元素拥有的通道数,例如常见的彩色图像,每一个像素由RGB三部分组成,则channels = 3

refcount 指向引用计数的指针,如果数据是由用户分配的,则为 NULL

type 表示了矩阵中元素的类型以及矩阵的通道个数,它是一系列的预定义的常量,其命名规则为CV_(位数)+(数据类型)+(通道数)。具体的有以下值:

CV_8UC1CV_8UC2CV_8UC3CV_8UC4CV_8SC1CV_8SC2CV_8SC3CV_8SC4
CV_16UC1CV_16UC2CV_16UC3CV_16UC4
CV_16SC1CV_16SC2CV_16SC3CV_16SC4
CV_32SC1CV_32SC2CV_32SC3CV_32SC4
CV_32FC1CV_32FC2CV_32FC3CV_32FC4
CV_64FC1CV_64FC2CV_64FC3CV_64FC4

这里U(unsigned integer)表示的是无符号整数,S(signed integer)是有符号整数,F(float)是浮点数,例如:CV_16UC2,表示的是元素类型是一个16位的无符号整数,通道为2.

C1,C2,C3,C4则表示通道是1,2,3,4 ,type一般是在创建Mat对象时设定,如果要取得Mat的元素类型,则无需使用type,使用下面的depthdepth 矩阵中元素的一个通道的数据类型,这个值和type是相关的。例如 type为 CV_16SC2,一个2通道的16位的有符号整数。那么,depth则是CV_16S。depth也是一系列的预定义值,

将type的预定义值去掉通道信息就是depth值:

CV_8U CV_8S CV_16U CV_16S CV_32S CV_32F CV_64F

elemSize 矩阵一个元素占用的字节数,例如:type是CV_16SC3,那么elemSize = 3 * 16 / 8 = 6 bytes

elemSize1 矩阵元素一个通道占用的字节数,例如:type是CV_16CS3,那么elemSize1 = 16 / 8 = 2 bytes = elemSize / channels

Mat.eye表示一个单位矩阵,我们设置它(3×3)和它的元件的类型的尺寸(CvType.CV_8UC1)