目录
一、Java网络编程
1、基础知识
a、IP地址和端口号:
b、tcp/udp协议:
c、URL:
d、InetAddress:
2、socket
a、创建socket实例
b、客户端连接
c、服务端连接
d、总结
二、IO阻塞(BIO)
1、Java的I/O接口
2、阻塞IO的通信模型
3、总结
三、NIO
1、工作原理
2、通信模型
3、实例
一、Java网络编程
1、基础知识
a、IP地址和端口号:
以写信为例,IP地址可以理解为收信地址,端口号可以理解为具体的收信人(一个端口号只能对应一个通信程序)
b、tcp/udp协议:
tcp协议是面向连接的可靠的传输协议,通过tcp协议传输,得到的是一个顺序的、无差错的数据流,它能够提供两台计算机之间的可靠传输,我们很熟悉的http、ftp协议都是基于tcp协议的。
udp协议是一个无连接的协议,它的每一个数据包都是独立的信息包括完整的原地址和目的地址,它在网络上可以通过任何途径传送到目的地,至于能否达到目的地,以及达到目的地的时间和准确性,这是不能保证的,这是tcp和udp最大的不同之一。这两种方式各有优劣。tcp协议更安全,但是传输效率不高,而许多应用不需要保证数据传输的正确性,比如视频聊天,不需要保证
正确性,保证连贯性就可以了,所以在视频聊天的场景下,udp协议更适合。
c、URL:
统一资源定位器,指向互联网中的某个资源。
private void testURL() {
//使用URL读取网页内容
//创建一个URL实例
URL url = null;
try {
url = new URL("http://www.baidu.com");
//通过openStream方法读取资源的字节输入流
InputStream inputStream = url.openStream();
//将字节输入流转换为字符输入流,如果不指定编码,中文可能会出现乱码
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream, "utf-8");
//为字符输入流添加缓冲,提高读取效率
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
//读取数据
String data = bufferedReader.readLine();
while (data !=null){
System.out.print(data);//输出数据
data=bufferedReader.readLine();
}
bufferedReader.close();
inputStreamReader.close();
inputStream.close();
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
d、InetAddress:
java提供的一个代表IP地址的类
2、socket
a、创建socket实例
socket概念:不是一个具体的东西,可以理解为两台计算机之间的通信功能。举例,可以理解为两座城市之间的交通工具。
b、客户端连接
1、创建客户端socket,指定服务器地址和端口
2、获取输出流,向服务器端发送信息
3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
4、关闭资源
private void testSocket() {
//客户端:
//1、创建客户端socket,指定服务器地址和端口
try {
Socket socket = new Socket("localhost", 8080);
//2、获取输出流,向服务器端发送信息
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);//将输出流包装成打印流
printWriter.write("用户名:admin; 密码:123");
printWriter.flush();
socket.shutdownOutput();
//3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String info = null;
while ((info = bufferedReader.readLine()) != null) {
System.out.print("我是客户端,服务器说:" + info);
}
//4、关闭资源
bufferedReader.close();
inputStream.close();
printWriter.close();
outputStream.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
c、服务端连接
1、创建ServerSocket对象,绑定监听端口
2、通过accept()方法监听客户端请求
3、连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
4、通过输出流向客户端发送信息
5、关闭相关资源
/**
* 基于tcp协议的socket通信,实现用户登录,服务端
*/
private void testScoketServer() {
try {
//1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(10086);//1024-65535的某个端口
//2、通过accept()方法监听,等待客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept();
//3、连接建立后,获取输入流,并读取客户端信息
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
String info = null;
while ((info = bufferedReader.readLine()) != null) {
System.out.print("我是服务器,客户端说: " + info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//4、通过输出流向客户端发送信息
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
printWriter.write("欢迎您");
printWriter.flush();
//5、关闭相关资源
printWriter.close();
outputStream.close();
bufferedReader.close();
inputStreamReader.close();
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
d、总结
1、创建ServerSocket和Socket
2、打开连接到Socket的输入/输出流
3、按照协议对Socket进行读/写操作
4、关闭输入输出流、关闭Socket
二、IO阻塞(BIO)
BIO blocking IO
NIO non-blocking IO (因为是JDK1.4之后推出的也有称为 new IO)
NIO通信模型和BIO通信模型
1、Java的I/O接口
a、基于字节操作的I/O接口:InputStream、OutputStream
b、基于字符操作的I/O接口:Writer、Reader
c、基于磁盘操作的I/O接口:File
d、基于网络操作的I/O接口:Socket
2、阻塞IO的通信模型
我们来看通信模型示意图:
3、总结
a、BIO数据在写入OutputStream或者从InputStream读取时都有可能会阻塞;
b、当前一些需要大量HTTP长连接的情况无法满足
c、需要另外一种新的I/O
三、NIO
1、工作原理
2、通信模型
3、实例