2016-6-17 数据库设计不应该过多依赖范式,适度的冗余可以加快搜索速度,在服务器的配置还可以的情况下,可以采用冗余来解决查找慢的问题。还一个是要选择好数据库引擎,例如 InnoDB 和 myisam 的区别。
2016-6-22 首页的帖子数据加载不适应加载内容,可以选择加载摘要,用户点击进去再单独请求,不然条数多了的话,然后每条的内容字数很多,就会在 StringBuffer append 时导致时间长达数秒! 早前缺乏开发经验,服务器接口设计的不好之处。
2016-6-26 用户消息提醒采用极光推送API的自定义信息发送进行提示:基本思路如下图,已完成客户端,正在做服务器接口,比较冲忙,精神状态也不好,图画的有点临时,见谅!
2016-6-26 23:45补充,用户消息的查看与否以及数目在移动端的显示,应该在数据库设置时,消息表设置加上是否查看了的字段,可以解决以下几个问题:
1,用户在卸载APP再安装时,不会造成查看混乱,例如之前看过的,又显示出来;
2,在每次用户进入APP的时候,可以很好地显示出新的消息,不会造成过于复杂的逻辑代码判断。
猜想,微信的消息红点提示也可能是这种设计。
2016-6-27 数据库设计中,经常被 update 的字段,不应该出现在多张表,应该使用一张表,例如用户的名称,userName 这个肯定是会被经常改变的。否则在update数据的时候你要多张表更新!
2016-6-27晚 关于 .so 动态库的添加,现在绝大部分手机已经支持 armeabi cpu 架构,所以只需要编译这种进去就够了,不是越多越好,越多,安装包会跟着变大!
2016-7-1 补充之前的一个结论,对于用户头像这类经常会被修改的图片,如果在客户端设置了图片缓存,那么这些图片的命名不能是固定的,否则你将会无法唯一覆盖 client 端的缓存,最常见的是 imageLoader,其缓存的 key 是url,所以,对于这类图片的命名最好加上时间戳。
2016-7-5 关于 java 内存优化,不少人认为JAVA程序,因为有垃圾回收机制,应该没有内存泄露。其实如果我们一个程序中,已经不再使用某个对象,但是因为仍然有引用指向它,垃圾回收器就无法回收它,当然该对象占用的内存就无法被使用,这就造成了内存泄露。Android Studio 有个很好的内存分析工具可以助我们一臂之力。