type methods
被特定类型的实例instance调用的方法叫实例方法instance methods,类似于OC的对象方法(减号方法).而被类型自己调用的方法叫做类型方法type methods,类似于OC的类方法(加号方法).可以在方法关键字func前加上关键字static来表示这些方法是type methods.在类中(classes),也可以在func前加class关键字表示允许他的子类继承父类的这个方法的实现.
value type
某一个类型的值,当它被分配给某个变量(variable)或者常量(constant),或者被传递给一个函数时,它的值是被拷贝的,那么这种类型称为值类型value type.在Swift中,所有的基本类型都是value type.比如: intergers,floating-point numbers, Booleans, strings, arrays, dictionaries,structures,enumerations.
memberwise initializer
结构体类型(structure)如果它没有自定义一个自己的构造器的话,会自动接收一个成员构造器memberwise initializer,和默认构造器不同,在存储属性没有被设置默认值的情况下,结构体依然接收一个memberwise initializer.因此,memberwise initializer是初始化结构体对象的成员属性的捷径.
struct SomeSize {
var width: Double?
var height: Double?
}
// 不管width和height是否被初始化,SomeSize都会自动接收一个带有两个参数width和height的成员构造器
let some = SomeSize()
print(some.width)
// 默认构造器
let a = SomeSize(width: 3.0, height: 2.0)
print(a.width)
//打印结果:
nil
Optional(3.0)
Failable initializer
当初始化一个类(class),结构体(structure)或者枚举(enumeration)的时候,可以允许初始化失败,这个失败可能是由于某些参数不合法,或者某些参数的缺失,或者其他的一些情况导致的。这个允许失败的构造器称为可失败构造器 failable initializer,在关键字 init 后面加上问号?,来表示这个构造器 init?。
比如,给某个菜添加信息时,要求,有三个属性:名称name:String,评分rating:Int和图片photo:UIImage,其中,name rating不为空且rating > 0, photo可以为空,我们用模型 Meal 来存储这些属性,Meal 的 failable initializer 如下:
init?(name: String, photo: UIImage?, rating: Int) {
self.name = name
self.photo = photo
self.rating = rating
if name.isEmpty || rating < 0 {
return nil
}
}
当 name 为空,或者 rating < 0 时,就会初始化失败,此时可以返回 nil
Downcasting
类似于类型转换。通常,某个确定的类,其类型的常量或变量,会引用场景(scene)背后的一个子类(比如类A)的实例,这样,你可以把这个常量或变量向下转换(downcast)为子类类型A。可以用操作符 as! or as?。as! 是强制类型转换,只有当你非常确定这样做可以成功时,才可以使用,否则,不成功会引起 crash。as? 如果转换不成功,则会返回 nil。所以当你不确定向下转换是否能成功时,使用as?。比如,从相册选择一个图片时,可以这样得到类型为 UIImage 的图片对象:
let selectedImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as! UIImage
Reference Types
Class和Closure 是 reference types。和 value types 不同,reference types 并不是被拷贝的,而是通过一个引用来访问相同的实例,无论是他们被分配给一个变量或常量或者被传递给一个函数。我们假设类 VideoMode 有个属性 frameRate: Float,来查考引用
let tenMode = VideoMode()
tenMode.frameRate = 20.0
let alsoTenMode = tenMode
alsoTenMode.frameRate = 30.0
print("The frameRate now is \(tenMode.frameRate)") // "The frameRate now is 30.0"
实例 tenMode 被分配给了另外一个实例 alsoTenMode,由于类是reference types,因此,这两个实例都指向相同的 VideoMode instance.
Identical to(===) Not identical to(!==)
因为类 class 是引用类型,所以多个常量和变量就可以访问 场景(scene)后的同一个实例(类的实例对象)。那么,怎么分辨两个实例或者变量引用的是同一个实例(类的实例对象)呢?可以使用下面两种操作符来区分:
Identical to (===)
Not identical to (!==)
我们可以比较上面的类 VideoMode 的两个实例tenMode和alsoTenMode
if tenMode === alsoTenMode {
print("tenMode and alsoTenMode refer to the same VideoMode instance.")
// "tenMode and alsoTenMode refer to the same VideoMode instance."
}