概述

一般而言,我们在页面跳转或者加载数据时都是瞬间完成的,这样子会导致用户体验非常的不好;有神马方法能够解决这个问题呢?当然就是这篇文章所记录的动画啦。

1.分类

android中的动画分为三类,分别如下:

  1. 补间动画(Tween Animation)也常称为View动画
    对视图进行一系列的图像变换(平移、旋转、缩放、透明度)产生的动画效果。它只改变View的显示,而对View的响应区域没有影响。
  2. 逐帧动画(Frame Animation)
    顺序播放事先准备好的一系列图像。
  3. 属性动画(Property Animation)
    通过反射技术动态的改变对象的属性从而产生动画效果,它不仅会改变View的显示,而且会改变View的响应区域。

本节主要介绍第一、二类动画。

提到动画,我们就不得不提到Interpolator(插值器)了,下面对插值器进行简单的介绍,详细下面的文章会进行介绍。

2.Interpolator-插值器

什么是插值器?-本质是一个数学函数,参数为[0.0,1.0]之间的浮点数,输出值也是[0.0,1.0]之间的浮点数,所代表曲线的斜率即为动画的速度。

Android常见的插值器有:(y值0-1)

Interpolator class

Resource ID

Description

AccelerateDecelerateInterpolator

@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator

先加速后减速

AccelerateInterpolator

@android:anim/accelerate_interpolator

加速

AnticipateInterpolator

@android:anim/anticipate_interpolator

先反向运动(先加速后减速到0)(y值为负),正向加速运动到1

AnticipateOvershootInterpolator

@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator

先反向运动(先加速后减速到0)(y值为负),正向先加速后减速至0(此时值超出1),后反向到1

BounceInterpolator

@android:anim/bounce_interpolator

仿小球下降后的回弹效果

CycleInterpolator

@android:anim/cycle_interpolator

先加速到1,后反向加速到负数,再次运行到1,后到0

DecelerateInterpolator

@android:anim/decelerate_interpolator

减速

LinearInterpolator

@android:anim/linear_interpolator

匀速线性

OvershootInterpolator

@android:anim/overshoot_interpolator

正向先加速后减速至0(此时值超出1),后反向到1

3.补间动画(Tween Animation )

其一般位于res/anim/目录下。

查看Animation的继承结构,如图:

android 动画设置循环 android中的动画有几类_动画


由上图,可知Animation抽象类的子类主要有以下四类。

ScaleAnimation

缩放动画

TranslateAnimation

平移动画

AlphaAnimation

透明度动画

RotateAnimation

旋转动画

这四种动画都可以通过Animation与AnimationUtils类配合使用。
XML语法为:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource"
    android:fillAfter=["true" | "false"]
    android:shareInterpolator=["true" | "false"] >
    <alpha
        android:fromAlpha="float"
        android:toAlpha="float" />
    <scale
        android:fromXScale="float"
        android:toXScale="float"
        android:fromYScale="float"
        android:toYScale="float"
        android:pivotX="float"
        android:pivotY="float" />
    <translate
        android:fromXDelta="float"
        android:toXDelta="float"
        android:fromYDelta="float"
        android:toYDelta="float" />
    <rotate
        android:fromDegrees="float"
        android:toDegrees="float"
        android:pivotX="float"
        android:pivotY="float" />
    <set>
        ...
    </set>
</set>

android:fillAfter

true代表停留在动画的终点

android:duration

动画持续时间

android:interpolator

插值器

android:shareInterpolator

是否共享插值器

以下对各个标签下对应的属性进行简单介绍:

  1. < alpha/>对应透明度动画
    0.0为透明,1.0为不透明

android:fromAlpha

透明度的起始值

android:toAlpha

透明度的起始值

  1. < scale/>对应缩放动画
    1.0没有任何变化

android:fromXScale

x方向缩放比例的初始值

android:toXScale

x方向缩放比例的结束值

android:fromYScale

y方向缩放比例的初始值

android:toYScale

y方向缩放比例的初始值

android:pivotX

缩放中心点x坐标

android:pivotY

缩放中心点y坐标

  1. < rotate/>对应旋转动画

android:fromDegrees

旋转角度的初始值

android:toDegrees

旋转角度的结束值

android:pivotX

旋转中心点x坐标

android:pivotY

旋转中心点y坐标

  1. < translate/>对应缩放动画

android:fromXDelta

移动起始点的x坐标

android:toXDelta

移动终点的x坐标

android:fromYDelta

移动起始点的y坐标

android:toYDelta

移动终点的y坐标

注意点:Float or percentage. 移动起始点的x坐标. 表示形式有三种:
1 相对于自己的左边界的距离,单位像素值。(例如 “5”)
2 相对于自己的左边界的距离与自身宽度的百分比。(例如 “5%”)
3 相对于父View的左边界的距离与父View宽度的百分比。(例如 “5%p”)

简单使用:<透明度动画>:
1.res/anim/下新建alpha.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fillAfter="true">
    <alpha
        android:fromAlpha="1.0"
        android:duration="5000"
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
        android:toAlpha="0.0" />
</set>

2.使用

final Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.alpha);
imageView.startAnimation(animation);

效果如图:

android 动画设置循环 android中的动画有几类_动画_02

其他3类,请自行定义并使用。

Animation自带监听接口,可给其设置监听事件。

animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animation animation) {
                Log.e("wdl", "onAnimationStart: ");
            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                Log.e("wdl", "onAnimationEnd: ");
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
                Log.e("wdl", "onAnimationRepeat: ");
            }
        });

4.逐帧动画(Frame Animation )

其实是Drawable的一种,即AnimationDrawable,在res/drawable下新建animation.xml,其基本xml如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">
    <item android:duration="500" android:drawable="@drawable/a"/>
    <item android:duration="500" android:drawable="@drawable/b"/>
    <item android:duration="500" android:drawable="@drawable/c"/>
    <item android:duration="500" android:drawable="@drawable/d"/>
</animation-list>

其中,duration即持续时长,drawable即显示的资源。android:oneshot=“true”代表只播放一次。

怎么使用:

imageView.setBackgroundResource(R.drawable.animation_drawable);
        AnimationDrawable drawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
        drawable.start();

效果图:

android 动画设置循环 android中的动画有几类_Animation_03

4.补间动画的两个特殊使用场景

  1. 通过布局动画LayoutAnimation给ViewGroup的子View指定入场动画。如:ListView的入场动画。
  2. 为Activity自定义切换动画。

第一种:指定入场动画(方法一)

  • res/anim下新建自定义动画anim_list.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shareInterpolator="true"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
    <scale
        android:duration="500"
        android:fromXScale="0.0"
        android:fromYScale="0.0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toXScale="1.0"
        android:toYScale="1.0" />
    <alpha
        android:duration="500"
        android:fromAlpha="0.0"
        android:toAlpha="1.0"/>

</set>
  • res/anim下新建包含layoutAnimation标签的xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:animation="@anim/list_anim"
    android:delay="0.5"
    android:animationOrder="random"/>

其三个属性:
android:animation 需要引用的动画文件
android:delay 每个动画的延时时长
android:animationOrder 每个子项动画的出场顺序,normal正常,reserve倒序,random随机

  • ViewGroup中引用layoutAnimation
<ListView
        android:id="@+id/list"
        android:divider="@color/colorAccent"
        android:dividerHeight="1.0dp"
        android:layoutAnimation="@anim/anim_layout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>

方法二:
前几步与方法一一致,法二是在Java代码中动态设置:

<ListView
        android:id="@+id/list"
        android:divider="@color/colorAccent"
        android:dividerHeight="1.0dp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>

即不用新建layoutAnimation.xml文件

//通过Java代码设置进场动画
        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.list_anim);
        LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);
        controller.setDelay(0.5f);
        controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_RANDOM);
        listView.setLayoutAnimation(controller);

第二种:界面切换动画
Android系统提供默认切换动画,通过调用overridePendingTransition(int enterAnim,int exitAnim)可自定义切换动画。
注意: 这个方法必须在startActivity(Intent intent)或者finish()之后调用才会生效,否则无效。

结合上例使用:

startActivity(new Intent(ListActivity.this,MainActivity.class));
//设置转Activity动画
overridePendingTransition(R.anim.in_anim,R.anim.out_anim);

效果图:

android 动画设置循环 android中的动画有几类_Android_04

注意事项:

如果要在Fragment中使用切换动画,需要使用FragmentTransaction.setCustomAnimations()来添加切换动画。不能采用属性动画。