手写代码生成器

在我们介绍三层的时候,大家是不是发现我们写每一个功能的时候是不是非常的麻烦呢?

像其中的一个model,如果属性特别多的时候,写起来非常的慢。

像其中一些基本的功能我们可以使用代码生成器,然后在此基础上改下就好了。

但是:一定要一开始手写三层,不要依赖于代码生成器,等手写熟练了以后再用代码生成器。

先看下动软代码生成器:

 

android 手写 源码 手写代码软件_CodeSmith安装过程

                     

一、动软代码生成器的安装

下面我演示一下如何使用:

 

android 手写 源码 手写代码软件_简单生成model的代码生成器_02

二、连接数据库

 

android 手写 源码 手写代码软件_模板_03

三、设定选项进行连接

在加载数据库的时候出现: “添加服务器配置失败,请检查是否有写入权限或文件是否存在”的错误的解决办法.

找到安装动软的目录,如果装在C盘时,默认为C:\Program Files\Maticsoft\Codematic2,给此文件夹的安全属性中当前用户添加全部权限;或添加Everyone用户,给Everyone角色添加全部权限。

 

android 手写 源码 手写代码软件_模板_04

四、选定数据库-加载所有表

 

android 手写 源码 手写代码软件_简单生成model的代码生成器_05

五、使用代码生成器生成三层

为了理解代码生成器的原理,我们写个简单生成model的代码生成器。

 

用户可能会连接各种各样的数据库,连接字符串不能写死.让用户选择或者是自己输入也行.

为了方便,我在文本框里面写好连接的字符串.

 

android 手写 源码 手写代码软件_动软代码生成器的安装_06

六、画好界面,写好连接字符串

 

android 手写 源码 手写代码软件_模板_07

七、快速try-catch方法

 

android 手写 源码 手写代码软件_模板_08

测试连接演示

 

android 手写 源码 手写代码软件_CodeSmith安装过程_09

八、获取数据库中的表

 

android 手写 源码 手写代码软件_CodeSmith安装过程_10

九、将表名绑定代码

接下来我们完成,点击一个表名一点按钮,生成一个model。

让用户指定下命名空间,类名跟表名一样就行了。

 

android 手写 源码 手写代码软件_简单生成model的代码生成器_11

十、画好接下来用到的界面

当我点生成的时候,就开始生成代码了.大家思考下,当我点生成的时候执行什么代码.

首先,获取现在的表.生成代码例如像model中的很多代码是固定的.拼个字符串就行了.

接下来的问题是,这张表中有多少个列.怎么获取表中有多少个列呢?

用下这个事务: INFORMATION_SCHEMA.COLUMNS.

接下来我就该写代码了.

 

android 手写 源码 手写代码软件_动软代码生成器的安装_12

十一、生成model代码框架代码

 

android 手写 源码 手写代码软件_CodeSmith安装过程_13

生成model代码演示

接下来我们改写model里面属性的代码了。

 

android 手写 源码 手写代码软件_简单生成model的代码生成器_14

十二、存储数据的类

 

android 手写 源码 手写代码软件_动软代码生成器的安装_15

十三、生成model里的属性代码的代码

下面请大家思考下,怎样才能判断数据类型,进而使之转换。

 

android 手写 源码 手写代码软件_CodeSmith安装过程_16

生成model里的属性演示

插入代码位置:

android 手写 源码 手写代码软件_模板_17

android 手写 源码 手写代码软件_动软代码生成器的安装_18

View Code

1                //4.循环遍历listColumns(列集合)
 2                 foreach (ColumnInfo item in listColumns)
 3                 {
 4                     //注:这里我写的是自动属性的,先写字段,再写属性也行。
 5                     //问题1是数据类型是数据库中的,不是C#中的。2是属性名应该大写-所以下面封装了方法,处理这个。
 6                     sbCode.AppendLine("public string " + CheckDbType(item) + " " + ChangePropertyName(item.ColumnName));
 7                     sbCode.AppendLine("{ ");
 8                     sbCode.AppendLine("get;");
 9                     sbCode.AppendLine("set;");
10                     sbCode.AppendLine("}");
11                 }
12 
13 
14                 sbCode.AppendLine("}");
15                 sbCode.AppendLine("}");
16                 txtCode.Text = sbCode.ToString();
17             }
18 
19         }
20         private string CheckDbType(ColumnInfo p)
21         {
22             #region 1
23             //1.判断是不是值类型
24             //2.判断是不是为空
25             //3.把nverchar转换成string类型
26             //下面这么写不太合适
27             //string dbType = string.Empty;
28             //switch (p.DataType.ToLower())
29             //{
30             //    case "char":
31             //    case "varchar":
32             //    case "nchar":
33             //    case "nvarchar":
34             //    case "text":
35             //    case "ntext":
36             //        dbType = "string";
37             //        break;
38             //    case "int":
39             //        dbType = "int";
40             //        break;
41             //    case "bit":
42             //        dbType = "bool";
43             //        break;
44             //    default:
45             //        dbType = "unknow";
46             //        break;
47             //}
48             //if (p.IsNullable.ToLower() == "yes")
49             //{
50             //    dbType += "?";
51             //}
52             //return dbType;
53             #endregion
54 
55             #region 2
56             Type dbType = null;
57             switch (p.DataType.ToLower())
58             {
59                 case "char":
60                 case "varchar":
61                 case "nchar":
62                 case "nvarchar":
63                 case "text":
64                 case "ntext":
65                     dbType = typeof(string);
66                     break;
67                 case "int":
68                     dbType = typeof(int);
69                     break;
70                 case "bit":
71                     dbType = typeof(bool);
72                     break;
73             }
74             if (dbType!=null)
75             {
76                 if (dbType.IsValueType && p.IsNullable.ToLower ()=="yes")
77                 {
78                     return dbType.ToString() + "?";  
79                 }
80             }
81             return dbType.ToString();
82             #endregion
83             
84         }

android 手写 源码 手写代码软件_CodeSmith安装过程_19

十四、mygeneration

下面为大家介绍CodeSmith代码生成器。

 

android 手写 源码 手写代码软件_android 手写 源码_20

十五、CodeSmith安装过程

CodeSmith的好处就是自己可以写模板。

下面我们自己写个模板

 

android 手写 源码 手写代码软件_简单生成model的代码生成器_21

十六、新建模板

双击打开

 

android 手写 源码 手写代码软件_CodeSmith安装过程_22

十七、在模板中哪能写C#代码

 

android 手写 源码 手写代码软件_模板_23

十八、生成,执行

接下来,我写个标志并且输出。

 

android 手写 源码 手写代码软件_模板_24

十九、第一个需要说明的地方

 

android 手写 源码 手写代码软件_模板_25

二十、发件人,收件人改成方法替代

像这种情况,如果我要改发件人,收件人得话,比较的麻烦。所以,不光要有方法,我在里面添加几个参数。

 

android 手写 源码 手写代码软件_动软代码生成器的安装_26

二十一、添加参数

 

android 手写 源码 手写代码软件_CodeSmith安装过程_27

二十二、设置参数

写完以后编译一下,软件右下角就是刚写的三个参数。

 

android 手写 源码 手写代码软件_简单生成model的代码生成器_28

二十三、又下角显示出刚设定的三个参数

接下来看下怎么用这三个参数。

 

android 手写 源码 手写代码软件_动软代码生成器的安装_29

二十四、参数的用法一

 

android 手写 源码 手写代码软件_android 手写 源码_30

二十五、改变参数以后,输出的内容页变了

模板的意义:写一些固定的字符串,不固定的字符串可以用方法和参数来代替,这就是模板的意义。

 

android 手写 源码 手写代码软件_android 手写 源码_31

二十六、第一句话的解释

在安装CodeSmith代码生成器的过程中可能会遇到些小问题,本人在这提供我安装好的,大家直接在自己的电脑上进行安装就行了。

 

android 手写 源码 手写代码软件_android 手写 源码_32

二十七、CodeSmith代码生成器安装过程

 

android 手写 源码 手写代码软件_CodeSmith安装过程_33

二十八、写好的模板

接下来我们自己写模板生成一个model。

生成model模板需要一个命名空间,需要一个表。这两个设定成参数。

 

android 手写 源码 手写代码软件_简单生成model的代码生成器_34

二十九、model的参数设定

添加数据库

 

android 手写 源码 手写代码软件_android 手写 源码_35

三十、给参数表设定值的步骤

接下来生成实体model

 

android 手写 源码 手写代码软件_模板_36

三十一、生成实体model

 

android 手写 源码 手写代码软件_简单生成model的代码生成器_37

三十二、让属性名变成大写的方法

修改数据类型用我们现成的方法:

插入代码位置:

android 手写 源码 手写代码软件_模板_17

android 手写 源码 手写代码软件_动软代码生成器的安装_18

View Code

1 public string GetCSharpTypeFromDBFieldType(ColumnSchema column)
 2     {
 3                 string type;
 4         switch (column.DataType)
 5         {
 6             case DbType.AnsiString: type= "string";break;
 7             case DbType.AnsiStringFixedLength: type= "string";break;
 8             case DbType.Binary: type= "byte[]";break;
 9             case DbType.Boolean: type= "bool";break;
10             case DbType.Byte: type= "byte";break;
11             case DbType.Currency: type= "decimal";break;
12             case DbType.Date: type= "DateTime";break;
13             case DbType.DateTime: type= "DateTime";break;
14             case DbType.Decimal: type= "decimal";break;
15             case DbType.Double: type= "double";break;
16             case DbType.Guid: type= "Guid";break;
17             case DbType.Int16: type= "short";break;
18             case DbType.Int32: type= "int";break;
19             case DbType.Int64: type= "long";break;
20             case DbType.Object: type= "object";break;
21             case DbType.SByte: type= "sbyte";break;
22             case DbType.Single: type= "float";break;
23             case DbType.String: type= "string";break;
24             case DbType.StringFixedLength: type= "string";break;
25             case DbType.Time: type= "TimeSpan";break;
26             case DbType.UInt16: type= "ushort";break;
27             case DbType.UInt32: type= "uint";break;
28             case DbType.UInt64: type= "ulong";break;
29             case DbType.VarNumeric: type= "decimal";break;
30             default:
31             {
32                 type= "__UNKNOWN__" + column.NativeType;
33                 break;
34             }
35         }
36         if(column.AllowDBNull&&
37             column.SystemType.IsValueType)
38         {
39             type=type+"?";
40         }
41         return type;
42     }

android 手写 源码 手写代码软件_简单生成model的代码生成器_40

三十三、修改数据类型的方法:

这里我们提供给大家已经写好的模板:

 

android 手写 源码 手写代码软件_CodeSmith安装过程_41

三十四、添加写好的模板

 

android 手写 源码 手写代码软件_简单生成model的代码生成器_42

三十五、看下我们写好的model模板

android 手写 源码 手写代码软件_简单生成model的代码生成器_43

三十六、三层中模板的应用

 

android 手写 源码 手写代码软件_android 手写 源码_44

三十七、为模板添加作者签名

 

android 手写 源码 手写代码软件_动软代码生成器的安装_45

三十八、处理bll层生成在指定文件夹的解决办法

下面我们把sqlhelper也继承到主模板里面。

 

android 手写 源码 手写代码软件_CodeSmith安装过程_46

三十九、了解清晰主模板相关信息

好了解清楚这些,再把sqlhelper继承进来就相当的容易了。

 

android 手写 源码 手写代码软件_模板_47

四十、把sqlhelper继承进主模板 

android 手写 源码 手写代码软件_模板_48

四十一、加载到项目里面

接下来再说一个问题

比如说我生成好的bLL文件

我还需要在里面加东西,我辛辛苦苦加了很多个方法在里面。同时,我又发现代码生成器里面有个地方不完美,稍微修改了下模板。重新生成以后,发现我上午加的代码没有了。

也就是说通过代码生成器生成的代码,跟我们手动写的代码应该分开来存储。

在同一个命名空间下,类名一样的,加partial部分类。编译的时候,自动编译成一个类来运行。

注意文件名不能重名。

 

android 手写 源码 手写代码软件_动软代码生成器的安装_49

四十二、partial关键字的用法

代码生成器生成的代码都含有partial关键字,如果我们想扩展的话,我们写在自己拓展的partial 类里面。

一般情况下代码生成器生成的代码不需要做任何的改动。如果觉得改动比较的大,不如去改下模板,重新生成一下。

 发送邮件程序涵很多邪恶的东西,就先不发了。。。