1.OTG:

 A.手机作为Host,设备作为Device,手机给设备充电,需要通过OTG线实现(microUSB);(设备可以为键盘/鼠标/主机等等)

B.手机作为Host,另一手机作为Device,通过OTG可以通讯;

2.PC连接Android:(不需要OTG)

A.PC给iphone充电;


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环境:android 平板4.1 ,OTG线,串口转usb线,开发板

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任务:使用平板发送指令给开发板,开发板接受后,比如开始打印、

即使用android host 来连接外设。

基础知识:

做usb通信,首先要先弄清楚哪边是HOST那边是SLAVE。

比如你的android手机做host,要获得slave,用UsbDevice表示slave

要是你的android手机做slave,要获得host,用UsbAccessory表示host

以前没有接触过android USB Host编程。来到这个公司后,第一个任务就是写一个android平板的usb host 的demo,和打印机,ic卡等通信。

一、说一下USB HOST的用处:


       USB设备分为HOST(主设备)和SLAVE(从设备),只有当一台HOST与一台SLAVE连接时才能实现数据的传输。android支持实现了android外设协议的USB硬件。Android外设和主机模式,在android3.1或者更高的平台上直接支持。但是,对USB主机和外设模式的支持,最终还是要取决于设备的硬件,而不仅仅是看平台的等级。


我上网搜了一下,早期的一些夏新的手机,以及htc的WM手机支持USB HOST功能,而现在的android手机中支持USB HOST的还很非常少,查到的支持USB HOST功能的手机有三星的I9250,HTC手机暂未发现,现在测试使用的HTC T328w不支持USB HOST功能。所以,测试条件不太充分。


       另外,USB HOST的主要用处,一般是android手机做HOST主设备,用来控制其他一些元器件,比如,单片机,鼠标,游戏手柄,数码相机,等等。


 


说到手机的usb host 一般用OTG线连接usb外界设备,但是OTG是什么呢? 今天我才懂,惭愧啊,


这里在简单说明下:OTG即On-The-Go,是近年来发展起来的技术,主要应用是让不同的USB设备和移动设备之间连接,进行数据交换。主要应用是在一些高端手机和平板上,在具有OTG功能的平板或手机上,我们可以连接各种USB设备,例如鼠标、键盘、U盘等,这对于移动办公来说还是有一定作用的。尤其是对U盘、读卡器等设备的读取,在身边没有电脑的情况就可利用移动设备直接使用这些设备。


 


连接无线键鼠,鼠标移动尚算灵敏,但是部分输入法使用键盘打字会出现严重的延迟,而且暂时还没试出哪个输入法支持USB键盘的中文输入。 

连接U盘,这个算比较常见的一个用途,效果不错。


       而很少把手机端当做从设备,与电脑端通过USB HOST进行通信的。另外看到一个人说不能通过USB HOST方式与电脑实现通信:


二、通过socket方式进行连接


     开始的时候看到一个例子说是通过USB HOST实现的PC与手机端进行连接,我根据查到的资料和自己的理解觉得大概是如下的意思:


      1.基于socket编程方式,在android手机端和pc端进行连接传输数据。


      2.连接时,需要通过adb forward方式进行端口转发,才能连接的上去。


      3.需要用到broadcast来进行,在server端用adb shell 命令开启android端的socket连接服务。


      4.主要基于android.hardware.usb包下的UsbManager 类和UsbAccessory类。


      5.然后就是一些IO操作,IO处理及关闭优化。


     最关键的两点就是:


     1)端口转发:


      Runtime.getRuntime().exec(“adb forward tcp :12580 tcp:10086 ”);


      在服务端监听10086端口。


       2)在server端java程序中使用adb 命令启动client端的service。


         Runtime.getRuntime().exec(“adb shell am broadcast –a NotifyServiceStart”);


       后来测试多次发现,这个方式没有用到USB HOST的方式,依然是socket通信,只不过是进行了一下端口转发。


       另外,关于socket通信时,写的android程序在模拟器上可以与PC上的server端进行通信,而把程序装到真机上时,就不能实现通信,这个问题的主要原因是PC端和手机上的无线网络不在一个网段,无法进行连接。


三、串口通信,hid访问


       在网上查到一些关于USB HOST的开发都是基于基于android端与一些单片机进行串口通信的,串口转usb


USB HID



是Human Interface Device的缩写,由其名称可以了解HID设备是直接与人交互的设备,例如键盘、鼠标与游戏杆等。不过HID设备并不一定要有人机接口,只要符合HID类别规范的设备都是HID设备。


 


mini usb 以前的手机的usb那样


micro usb 现在手机的usb口那样


 


总结:


 


串口通信才是本次完成任务的重点, 既然android的SDK里,在3.0以后,已经有支持usb外设,


所以我此次想法,先试试用java来,即SDK里的API来和usb外设通信。


其实SDK里的API实现也是在jni来ndk编程,网上还有一些c/c++的api,不懂如何。


 


usb HID模式 ,串口转usb两种,开始我以为要分开这两种情况。


其实,usb相关的设备(无论是直接usb还是串口转usb)都是可以和android host设备通信的。 


最近在android平板上开发一个程序,可以通过mini Usb控制外部设备,外部设备接口是串口转USB。平板和外部设备之间通过OTG线连接,设备由平板供电。
系统本意是想通过平板可以向设备发送串口指令。
在串口转usb编写程序,我可以连接到设备,也可以发送数据,不是-1了,但是


数据都是错的,原因后来发现是,在设置波特率的时候,没有效果,为什么没效果呢


因为串口转usb线里有一个芯片, 不同型号的芯片,设置波特率的方式不同,即


mDeviceConnection.controlTransfer(0x40, 0x03, baud, index, null, 0, 0); // set



        // baudrate



上面的方法的参数值不同。



纠结了好久,参考了国外的大哥写的,才调通了FT的芯片。