Java中Swing是线程不安全的,是单线程的设计,这样的造成结果就是:
只能从事件派发线程访问将要在屏幕上绘制的Swing组件。事件派发线程是调用paint和update等回调方法的线程,它还是事件监听器接口中定义的事件处理方法,例如,ActionListener中的actionPerformed方法在事件派发线程中调用。
Swing是事件驱动的,所以在回调函数中更新可见的GUI是很自然的事情,比如,有一个按钮被按下,项目列表需要更新时,则通常在与该按钮相关联的事件监听器的actionPerformed方法中来实现该列表的更新,从事件派发线程以外的线程中更新Swing组件是不正常的。
有时需要从事件派发线程以外的线程中更新Swing组件,例如,在actionPerformed中有很费时的操作,需要很长时间才能返回,按钮激活后需要很长时间才能看到更新的列表,按钮会长时间保持按下的状态只到actionPerformed返回,一般说来耗时的操作不应该在事件处理方法中执行,因为事件处理返回之前,其他事件是不能触发的,界面类似于卡住的状况,所以在独立的线程上执行比较耗时的操作可能更好,这会立即更新用户界面和释放事件派发线程去派发其他的事件。
SwingUtilities类提供了两个方法:invokeLate和invoteAndWait,它们都使事件派发线程上的可运行对象排队。当可运行对象排在事件派发队列的队首时,就调用其run方法。其效果是允许事件派发线程调用另一个线程中的任意一个代码块。
只有从事件派发线程才能更新组件。
参考资料:
一、事件驱动模型实例详解(Java篇):
(1)事件源:能够接收外部事件的源体。(被触发事件的组件对象:例如JButton,当单击按钮时,JButton组件类会生成一个用于存放该事件参数的ActionEvent的对象,该对象包含了事件及事件源的信息。)
(2)侦听器:能够接收事件源通知的对象。(监听某类事件的接口或适配器:例如ActionListener和MouseAdapter)
(3)事件处理程序:用于处理事件的对象。(实现或继承接口和适配器中的方法从而处理事件对象,例如:ActionListener接口的actionPerformed方法、MouseAdapter适配器的mousePressed()方法)
(4)注册侦听单击按钮事件的侦听器,需要调用JButton对象的addActionListener()方法,该操作可以使侦听对象和事件源绑定。
二、事件派发线程
事件派发线程是一个用来执行组件事件处理程序的线程(如按钮的点击事件),它是一个队列,所以它的特点是一定要执行完上一个事件的处理程序后,才会处理下一个事件。
三、java单线程和多线程的区别
你早上上班,正要打卡的时候,手机响了。。你如果先接了电话,等接完了,在打卡,就是单线程。
如果你一手接电话,一手打卡。就是多线程。
这两件事的结果是一样的。。你接了电话且打了卡。