先看效果,创建正向圆形加载器,创建一个反向圆形加载器,创建一个指定长度和速度的圆形加载器

esp32 lvgl的移植 esp32grbl_学习

 

一、开发板简介

二、开发环境搭建 windows

三、基础示例

四、LVGL控件使用示例

   

旋转器(lv_spinner):

旋转器对象是边界上的旋转弧,实现旋转加载效果。

零件和样式

旋转器包括一下部分:

  • LV_SPINNER_PART_BG: 主要部分
  • LV_SPINNER_PART_INDIC: 旋转弧(虚拟部分)

零件和样式的作用与 弧(lv_arc) 情况相同。

用法

弧长

圆弧的长度可以通过 lv_spinner_set_arc_length(spinner, deg) 进行调整。

旋转速度

旋转速度可以通过 lv_spinner_set_spin_time(preload, time_ms) 进行调整。

旋转类型

支持以下旋转类型

  • LV_SPINNER_TYPE_SPINNING_ARC 旋转弧线,在顶部减速
  • LV_SPINNER_TYPE_FILLSPIN_ARC 旋转弧线,在顶部放慢速度,但也伸展弧线
  • LV_SPINNER_TYPE_CONSTANT_ARC 以恒定速度旋转

使用 lv_spinner_set_type(preload, LV_SPINNER_TYPE_...) 进行设置

旋转方向

旋转方向可以通过 lv_spinner_set_dir(preload, LV_SPINNER_DIR_FORWARD/BACKWARD) 进行更改。

仅支持 通用事件

按键处理

对象类型不处理任何键。