js--真正了解面向对象:
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<title>js面向对象</title>
</head>
<body>
<h1>没有对象还非要强行创建对象</h1>
</body>
<script>
/*创建对象*/
//用 new 的方式
var animal = new Object();
//用对象字面量的方式
var animal = {};
/*第一种写法*/
var animal = {};
animal.code = 'r007';
animal.number = '666';
animal.say = function() {
console.log('哈哈哈');
}
/*第二种写法*/
var animal = {
code: "r007",
number: '666',
say: function() {
console.log('哈哈哈');
}
}
</script>
<script>
/*工厂模式--工厂模式形象店来说就是我们自己创建一个模具,然后用这个模具来量产.*/
var createAnimal = function(code, number) {
//新建一个对象
var animal = new Object();
animal.code = code;
animal.numner = number;
animal.say = function() {
console.log('666');
}
//返回一个对象
return animal;
}
//示范的创建两个对象
var animalA = createAnimal('r007', '666');
var animalA = createAnimal('r008', '777');
/*构造函数*/
var animal = function(code, number) {
this.code = code;
this.number = number;
this.say = function() {
// 拿小拳拳捶胸口
}
}
var animalA = new animal('r007', '666');
var animalB = new animal('r008', '777');
// 用instanceof来识别对象的类型
console.log(animalA instanceof animal); // true
</script>
</html>
仅供参考
什么是面向对象?
面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。–引用自百度百科
通俗的理解就是:万物皆对象!世界上的任何事和物都可以被视为对象,而我们需要关注的是对象本身可以实现的功能,不需要深入理解构成对象的元素。
js中的面向对象
面向对象在js里有两个层次的含义,第一种是会使用面向对象函数;第二种是构造面向对象函数。
js也是面向对象中的一种写法,不过相对于java,js是一种弱数据类型,并不是严格意义上的面向对象。但是jq就是使用面向对象的写法创作出来的js库。
面向对象的特点
(“抽风机”谐音记忆)
面向对象有四个特点:
1. 抽象:抓住核心问题
2. 封装:即把能够实现功能的函数写成封装起来,在面向对象里叫做方法。简单来说就是把实现功能的函数写成方法。
3. 继承:继承的意思是,在实现同一种功能的前提下,新对象可以使用就对象的属性和方法。
4. 多态:一个变量在引用不同类型的情况下的不同状态。多态开发在开发组件和模块化开发的时候能节省很多资源。
举个例子说明面向对象
// 这里的函数名在面向对象里叫做类
function Create(n, s){
// var obj = new Object();
// obj叫做实例,同时也是对象,面向对象写法中系统会自动创建一个obj空对象
// 对象属性
this.name = n;
this.sex = s;
// this指针,在这里指的就是这个对象
// 对象方法
this.showName = function(){
alert(n);
};
this.showSex = function(){
alert(s);
};
// 返回对象
// 同样,面向对象中系统会自动帮我们返回obj(即this)
//return obj;
//return this;
}
原型(prototype)
原型可以用来构造函数的属性和方法,使这个构造函数的属性和方法成为公用的。使用原型的优点:在内存中节省资源,提高系统性能。
下面举个例子说明原型:
Array.prototype.sum = function(){
var num = 0;
for(var i=0;i<this.length;i++){
num += this[i];
}
alert(num);
};
这是一个用原型构造的数组方法,将求和的sum方法挂在原型上,可以使这个方法被重复使用,当然,重点是节省内存资源。
使用原型还有一个优点,就是优先级:
原型的优先级类似于CSS中的优先级,没有使用原型的构造函数,就好比CSS中的行内样式,优先级高,而与原型挂钩的属性和方法 ,就像是style的内联样式,优先级低于行内样式。所以在调用同一种方法名的时候,系统会优先调用挂在原型上的方法!