UML 定义的图形可以分为结构型(Structural UML Diagrams)和行为型(Behavioral UML Diagram)两种类型
结构型UML图包括:类图(Class Diagram)、组件图(Component Diagram)、复合结构图(Composite Structure Digram)、部署图(Deployment Diagram)、对象图(Object Diagram)、包图(Package Diagram)和轮廓图(Profile Diagram)
行为型UML 图包括:活动图(Activity Diagram)、通信图(Communication Diagram)、交互概览图(Interaction Overview Diagram)、序列图(Sequence Diagram)、状态图(state Diagram)、时限图(Timing Diagram)和用例图(Use Case Diagram)
类图:
对应于java 代码
public class Queue{
private int capacity = 1000;
private ReentrantLock takeLock;
private ReentrantLock putLock;
public T take(){
T element = null;
return element;
}
public void put(T element){
}
}
2.2 类与类之间的关系
类与类之间的关系包括泛化(Generalization)、实现(Realization)、关联(Association)、依赖(Dependency)、组合(Composition)和聚集(Aggregate)
泛化
概念:泛化是一种一般与特殊、一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展。在java中用来表示继承的关系。
相当于java 语言中的 extends
表示方法:用实线空心三角箭头表示。
实现
概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述
表示方法:空心三角形箭头的虚线,实现类指向接口
依赖
概念:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。
java中,方法参数需要传入另一个类的对象,就表示依赖这个类。代码中一般指由局部变量,函数参数,返回值建立的对于其他对象的调用关系
表示方法:虚线箭头,类A指向类B。
关联
概念:表示类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的。关联关系从代码的层次可以理解为一个类拥有某个实例变量,该变量的类型为另外一个类,
java中一个类的全局变量引用了另一个类,就表示关联了这个类
表示方法:实线箭头,类A指向类B,也可以没有箭头,没有箭头代表是双向的。
上图代表的java 代码:
public class Person {
private Set mobilePhones = new HashSet();
}
class MobilePhone{
private Person owner = null;
}
聚合
概念:聚合关联关系的一种特例,是强的关联关系。聚合是整体和个体之间的关系,即has-a的关系,整体与个体可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。程序中聚合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分;
表示方法:尾部为空心菱形的实线箭头(也可以没箭头),类A指向类B
例如,大学里的一个系(Department) 可以拥有若干个教师(Teacher)这里面系与教师之间的关系可以用下图表示:
组合
概念:组合也是关联关系的一种特例。组合是一种整体与部分的关系,即contains-a的关系,比聚合更强。部分与整体的生命周期一致,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束,组合关系不能共享。程序中组合和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。
表示方法:尾部为实心菱形的实现箭头(也可以没箭头),类A指向类B
3.序列图(用于描述方法之间的调用关系)从动态角度对系统进行描述
例子:GPS(全球定位系统) 客户端设备获取设备当前位置(Location) 的过程所涉及的方法调用。
序列图中,方框表示对象。方框中冒号(:)前的文本表示对象标志,冒号后的文本表示类名。带箭头的实线表示方法调用。
实线箭头指向的一方表示被调用的方法所属的类。带箭头的实线上方的文本表示被调用的方法(包括方法名,方法参数和返回值)。
带箭头的虚线表示相应的方法调用返回。
上面图对应的java 代码
public class LocationExample{
public static void main(String[] args){
LocationService ls = new LocationService();
Location location = ls.getCurrentLocation();
// 其他代码
}
}
class LocationService{
private final GPSClientDevice gpsClient = new GPSClientDevice();
public Location getCurrentLocation(){
Location aLocation;
aLcation gpsClient.retrieveLocation();
return aLocation;
}
}
class GPSClientDevice{
public Location retrieveLocation(){
Location aLocation = new Location();
// 其他代码
return aLocation;
}
}
class Location{
// 其他代码
}