es6的累加数组 es6新增数组方法 set map_键值


如果要用一句来描述,我们可以说

Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构

什么是集合?什么又是字典?

集合
是由一堆无序的、相关联的,且不重复的内存结构【数学中称为元素】组成的组合

字典
是一些元素的集合。每个元素有一个称作key 的域,不同元素的key 各不相同

区别?

共同点:集合、字典都可以存储不重复的值
不同点:集合是以[值,值]的形式存储元素,字典是以[键,值]的形式存储
Set
Set是es6新增的数据结构,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值,我们一般称为集合

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构

const s = new Set();
 增删改查
 Set的实例关于增删改查的方法:add()
delete()
has()
clear()
add()
 添加某个值,返回 Set 结构本身当添加实例中已经存在的元素,set不会进行处理添加
s.add(1).add(2).add(2); // 2只被添加了一次
 delete()
 删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功s.delete(1)
 has()
 返回一个布尔值,判断该值是否为Set的成员s.has(2)
 clear()
 清除所有成员,没有返回值s.clear()
 遍历
 Set实例遍历的方法有如下:关于遍历的方法,有如下:
keys():返回键名的遍历器
 values():返回键值的遍历器
 entries():返回键值对的遍历器
 forEach():使用回调函数遍历每个成员
 Set的遍历顺序就是插入顺序keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象
let set = new Set([‘red’, ‘green’, ‘blue’]);
for (let item of set.keys()) {
 console.log(item);
 }
 // red
 // green
 // bluefor (let item of set.values()) {
 console.log(item);
 }
 // red
 // green
 // bluefor (let item of set.entries()) {
 console.log(item);
 }
 // [“red”, “red”]
 // [“green”, “green”]
 // [“blue”, “blue”]
 forEach()用于对每个成员执行某种操作,没有返回值,键值、键名都相等,同样的forEach方法有第二个参数,用于绑定处理函数的thislet set = new Set([1, 4, 9]);
 set.forEach((value, key) => console.log(key + ’ : ’ + value))
 // 1 : 1
 // 4 : 4
 // 9 : 9
 扩展运算符和 Set 结构相结合实现数组或字符串去重// 数组
 let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
 let unique = […new Set(arr)]; // [3, 5, 2]// 字符串
 let str = “352255”;
 let unique = […new Set(str)].join(""); // “”
 实现并集、交集、和差集let a = new Set([1, 2, 3]);
 let b = new Set([4, 3, 2]);// 并集
 let union = new Set([…a, …b]);
 // Set {1, 2, 3, 4}// 交集
 let intersect = new Set([…a].filter(x => b.has(x)));
 // set {2, 3}// (a 相对于 b 的)差集
 let difference = new Set([…a].filter(x => !b.has(x)));
 // Set {1}
 二、Map
 Map类型是键值对的有序列表,而键和值都可以是任意类型Map本身是一个构造函数,用来生成 Map 数据结构
const m = new Map()
 增删改查
 Map 结构的实例针对增删改查有以下属性和操作方法:size 属性
 set()
 get()
 has()
 delete()
 clear()
 size
 size属性返回 Map 结构的成员总数。const map = new Map();
 map.set(‘foo’, true);
 map.set(‘bar’, false);map.size // 2
 set()
 设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键
同时返回的是当前Map对象,可采用链式写法
const m = new Map();
m.set(‘edition’, 6) // 键是字符串
 m.set(262, ‘standard’) // 键是数值
 m.set(undefined, ‘nah’) // 键是 undefined
 m.set(1, ‘a’).set(2, ‘b’).set(3, ‘c’) // 链式操作
 get()
 get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefinedconst m = new Map();
const hello = function() {console.log(‘hello’);};
 m.set(hello, ‘Hello ES6!’) // 键是函数m.get(hello) // Hello ES6!
 has()
 has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中const m = new Map();
m.set(‘edition’, 6);
 m.set(262, ‘standard’);
 m.set(undefined, ‘nah’);m.has(‘edition’) // true
 m.has(‘years’) // false
 m.has(262) // true
 m.has(undefined) // true
 delete()
 delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回falseconst m = new Map();
 m.set(undefined, ‘nah’);
 m.has(undefined) // truem.delete(undefined)
 m.has(undefined) // false
 clear()
 clear方法清除所有成员,没有返回值let map = new Map();
 map.set(‘foo’, true);
 map.set(‘bar’, false);map.size // 2
 map.clear()
 map.size // 0
 遍历
 Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:keys():返回键名的遍历器
 values():返回键值的遍历器
 entries():返回所有成员的遍历器
 forEach():遍历 Map 的所有成员
 遍历顺序就是插入顺序const map = new Map([
 [‘F’, ‘no’],
 [‘T’, ‘yes’],
 ]);for (let key of map.keys()) {
 console.log(key);
 }
 // “F”
 // “T”for (let value of map.values()) {
 console.log(value);
 }
 // “no”
 // “yes”for (let item of map.entries()) {
 console.log(item[0], item[1]);
 }
 // “F” “no”
 // “T” “yes”// 或者
 for (let [key, value] of map.entries()) {
 console.log(key, value);
 }
 // “F” “no”
 // “T” “yes”// 等同于使用map.entries()
 for (let [key, value] of map) {
 console.log(key, value);
 }
 // “F” “no”
 // “T” “yes”map.forEach(function(value, key, map) {
 console.log(“Key: %s, Value: %s”, key, value);
 });
 三、WeakSet 和 WeakMap
 WeakSet
 创建WeakSet实例const ws = new WeakSet();
 WeakSet 可以接受一个具有 Iterable 接口的对象作为参数const a = [[1, 2], [3, 4]];
 const ws = new WeakSet(a);
 // WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
 在API中WeakSet与Set有两个区别:没有遍历操作的API
 没有size属性
 WeackSet只能成员只能是引用类型,而不能是其他类型的值let ws=new WeakSet();
// 成员不是引用类型
 let weakSet=new WeakSet([2,3]);
 console.log(weakSet) // 报错// 成员为引用类型
 let obj1={name:1}
 let obj2={name:1}
 let ws=new WeakSet([obj1,obj2]);
 console.log(ws) //WeakSet {{…}, {…}}
 WeakSet 里面的引用只要在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失WeakMap
 WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合在API中WeakMap与Map有两个区别:
没有遍历操作的API
 没有clear清空方法
 // WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
 const wm1 = new WeakMap();
 const key = {foo: 1};
 wm1.set(key, 2);
 wm1.get(key) // 2// WeakMap 也可以接受一个数组,
 // 作为构造函数的参数
 const k1 = [1, 2, 3];
 const k2 = [4, 5, 6];
 const wm2 = new WeakMap([[k1, ‘foo’], [k2, ‘bar’]]);
 wm2.get(k2) // “bar”
 WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名const map = new WeakMap();
 map.set(1, 2)
 // TypeError: 1 is not an object!
 map.set(Symbol(), 2)
 // TypeError: Invalid value used as weak map key
 map.set(null, 2)
 // TypeError: Invalid value used as weak map key
 WeakMap的键名所指向的对象,一旦不再需要,里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用举个场景例子:
在网页的 DOM 元素上添加数据,就可以使用WeakMap结构,当该 DOM 元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除
const wm = new WeakMap();
const element = document.getElementById(‘example’);
wm.set(element, ‘some information’);
 wm.get(element) // “some information”
 注意:WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用下面代码中,键值obj会在WeakMap产生新的引用,当你修改obj不会影响到内部
const wm = new WeakMap();
 let key = {};
 let obj = {foo: 1};wm.set(key, obj);
 obj = null;
 wm.get(key)
 // Object {foo: 1}