Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务。

一、第一个Shell脚本

#!/bin/bash

echo "Hello Shell!"
echo 123
# echo '这一行不显示 使用#号注释'

#! 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种 Shell。
每行语句结束用分号结束

通常脚本文件名以.sh为后缀
赋予可执行权限

# chmod +x ./test.sh   #使脚本具有执行权限

执行此脚本:

# ./test.sh        #执行脚本

 注意,一定要写成 ./test.sh,而不是 test.sh,运行其它二进制的程序也一样,直接写 test.sh,linux 系统会去 PATH 里寻找有没有叫 test.sh 的,而只有 /bin, /sbin, /usr/bin,/usr/sbin 等在 PATH 里,你的当前目录通常不在 PATH 里,所以写成 test.sh 是会找不到命令的,要用 ./test.sh 告诉系统说,就在当前目录找。

输出如图:

用shell脚本run docker容器 shell脚本.sh_linux

二、shell变量

1、变量的定义

定义变量时,变量名不加$符,并且等号两端不能有空格;

# 定义一个变量
your_name="qinser.com"
username="niuxitong"
USERNAME="niuhehe"

注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。同时,变量名的命名须遵循如下规则:

  • 命名只能使用英文字母,数字和下划线,首个字符不能以数字开头。
  • 中间不能有空格,可以使用下划线 _。
  • 不能使用标点符号。
  • 不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。
  • 区分大小写。

2、变量的调用

调用变量时,必须加$符;

# 读取变量,必须加$符号

echo $username
echo $USERNAME
echo your_name       //这里将输出your_name  而不是变量值

也可以给变量加上{},可以帮助解释器识别变量的边界,如:

for skill in Ada Coffe Action Java; do
    echo "I am good at ${skill}Script"
done

如果不给skill变量加花括号,写成echo "I am good at $skillScript",解释器就会把$skillScript当成一个变量(其值为空),代码执行结果就不是我们期望的样子了。推荐给所有变量加上花括号,这是个好的编程习惯

 3、只读变量

使用 readonly 命令可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变。

#!/bin/bash
  
# 声明变量
myUrl="http://www.qinser.com"
# 设置为只读变量
readonly myUrl
# 改变值
myUrl="http://www.baidu.com"

echo $myUrl

输出结果为:

用shell脚本run docker容器 shell脚本.sh_shell_02

4、删除变量

使用 unset 命令可以删除变量

unset myUrl

变量被删除后不能再次使用。unset 命令不能删除只读变量。

 5、变量类型

运行shell时,会同时存在三种变量:

  • 局部变量 局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变量。
  • 环境变量 所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,有些程序需要环境变量来保证其正常运行。必要的时候shell脚本也可以定义环境变量。
  • shell变量 shell变量是由shell程序设置的特殊变量。shell变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了shell的正常运行