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1.乘法:*

2.除法:/

3.求模:%

4.加法:+

 5.减法:-

1.乘法:*

乘法操作符由一个星号(*)表示,用于计算两个数值的乘积。

A*B

  1. 如果A,B都是数字,则运行结果为A*B的值,遵循数学运算法则
  2. 如果乘积超过了数值的表示范围,则返回 Infinity 或-Infinity;
  3. 任何数和NaN运算结果都为aN
  4. Infinity*0=NaN
  5. Infinity与非0数值相乘,则结果是 Infinity 或-Infinity
  6. Infinity*Infinity=Infinity
  7. 如果A,B不是数值,则后台调用 Number()将其转换为数值,然后再应用上面的规则

注:

①Infinity:无限

②Number():将其他数据类型转为数字
    a.字符串:
        空字符串、空格、tab都是0;
        纯数字依然是数字;
        非数字存在就是NaN;
        其他进制的值会转为十进制;
   b. undefined转为NaN;
   c.null 转为0;
   d. object,function 转为NaN;
   e. 数组:
        空数组值为0;
        数组有一个值且为数字,转为数字;

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2.除法:/

除法操作符由一个斜线符号(/)表示,执行第二个操作数除第一个操作数的计算。

A/B

  1. 如果A,B都是数字,则运行结果为A/B的值,遵循数学运算法则
  2. 如果商超过了数值的表示范围,则返回 Infinity 或-Infinity;
  3. 任何数和NaN运算结果都为aN;
  4. Infinity / Infinity = NaN;
  5. 0/0=NaN;
  6. 非零数/0=Infinity 或-Infinity;
  7. Infinity/任意数=Infinity;
  8. 如果有一个操作数不是数值,则在后台调用 Number()将其转换为数值,然后再应用上面的规则。

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3.求模:%

求模(余数)操作符由一个百分号(%)表示,

A%B,B表示这个表达式结果永远不会超过B的数值。

  1. 如果操作数都是数值,执行常规的除法计算,返回除得的余数;
  2. Infinity%?=NaN;
  3. 5%0=NaN;
  4. Infinity % Infinity = NaN;
  5. 5%Infinity = 5;
  6. 0%?=0;
  7. 如果有一个操作数不是数值,则在后台调用 Number()将其转换为数值,然后再应用上面的规则

4.加法:+

A+B

  1. 字符串直接拼接
  2. 数字相加

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 5.减法:-

A-B

  1. 如果有一个操作数是字符串、布尔值、 null 或 undefined,则先在后台调用 Number()函数将其转换为数值,然后再根据前面的规则执行减法计算。如果转换的结果是 NaN,则减法的结果就是 NaN;
  2. 如果有一个操作数是对象,则调用对象的 valueOf()方法以取得表示该对象的数值。如果得到的值是 NaN,则减法的结果就是 NaN。如果对象没有 valueOf()方法,则调用其 toString()方法并将得到的字符串转换为数值。

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