源代码参考:360云盘中---自己的学习资料---Android总结过的项目---FragmentDemo.rar
本篇将介绍上篇博客提到的:如何管理 Fragment 回退栈,Fragment 如何与 Activity 交互,Fragment 与 Activity 交互的最佳实践,没有视图的 Fragment 的用处,使用Fragment 创建对话框,如何与 ActionBar,MenuItem 集成等
一、管理 Fragment 回退栈
类似与 Android 系统为 Activity 维护一个任务栈,我们也可以通过 Activity 维护一个回退栈来保存每次 Fragment 事务发生的变化。如果你将 Fragment 任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的 Fragment。一旦 Fragment 完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前 Activity。
看这样一个效果图
点击第一个按钮,切换到第二个界面,点击第二个按钮,切换到第三个界面,然后点击Back键依次回退。这像不像初学 Android 时的 Activity 跳转,当然了,这里肯定不是,不然我就跪了。这里是 Fragment 实现的,用户点击 Back,实际是 Fragment 回退栈不断的弹栈。
如何添加一个 Fragment 事务到回退栈:
FragmentTransaction.addToBackStack(String)
下面讲解代码:很明显一共是 3 个 Fragment 和一个 Activity.
先看 Activity 的布局文件:
<!-- Fragment 主布局 -->
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<FrameLayout
android:id="@+id/flStackContent"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
</FrameLayout>
</RelativeLayout>
不同的 Fragment 就在这个 FrameLayout 中显示。
/**
* Fragment 回退栈主界面
*/
public class FragmentStackActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
initControl();
}
/**
* 加载控件
*/
private void initControl() {
setContentView(R.layout.activity_fragment_stack);
FragmentManager tFManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction();
tFTransaction.add(R.id.flStackContent, new FragmentOne(), "ONE");
tFTransaction.commit();
}
}
很简单,直接将 FragmentOne 添加到布局文件中的 FrameLayout 中,注意这里并没有调用 FragmentTransaction.addToBackStack(String),因为我不喜欢在当前显示时,点击 Back 键出现白板。而是正确的相应 Back 键,即退出我们的 Activity.
/**
* 第一个 Fragment
*/
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener {
private Button mBtnStackOne;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View tView=inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_one,container, false);
mBtnStackOne=(Button) tView.findViewById(R.id.btnStackOne);
mBtnStackOne.setOnClickListener(this);
return tView;
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btnStackOne:
FragmentTwo tFragmentTwo=new FragmentTwo();
FragmentManager tFragmentManager=getFragmentManager();
FragmentTransaction tFTransaction=tFragmentManager.beginTransaction();
tFTransaction.replace(R.id.flStackContent, tFragmentTwo,"Two");
tFTransaction.addToBackStack(null);
tFTransaction.commit();
break;
}
}
}
我们在点击 FragmentOne 中的按钮时,使用了replace 方法,如果你看了前一篇博客,一定记得 replace 是 remove 和 add 的合体,并且如果不添加事务到回退栈,前一个 Fragment 实例会被销毁。这里很明显,我们调用 tx.addToBackStack(null); 将当前的事务添加到了回退栈,所以 FragmentOne 实例不会被销毁,但是视图层次依然会被销毁,即会调用 onDestoryView 和 onCreateView,证据就是:仔细看上面的效果图,我们在跳转前在文本框输入的内容,在用户 Back 得到第一个界面的时候不见了。
/**
* 第二个 Fragment
*/
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener {
private Button mBtnStackTwo;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_two, container,
false);
mBtnStackTwo = (Button) tView.findViewById(R.id.btnStackTwo);
mBtnStackTwo.setOnClickListener(this);
return tView;
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btnStackTwo:
FragmentThree fThree = new FragmentThree();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.hide(this);
tx.add(R.id.flStackContent, fThree, "THREE");
// tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
break;
}
}
}
这里点击时,我们没有使用 replace,而是先隐藏了当前的 Fragment,然后添加了 FragmentThree 的实例,最后将事务添加到回退栈。这样做的目的是为了给大家提供一种方案:如果不希望视图重绘该怎么做,请再次仔细看效果图,我们在 FragmentTwo 的 EditText 填写的内容,用户 Back 回来时,数据还在。
/**
* 第三个 Fragment
*/
public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener {
private Button mBtnStackThree;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_three, container,
false);
mBtnStackThree = (Button) tView.findViewById(R.id.btnStackThree);
mBtnStackThree.setOnClickListener(this);
return tView;
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btnStackThree:
Toast.makeText(getActivity(), "i am a btn in Fragment three",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
}
好了,经过上面的介绍,应该已经知道 Fragment 回退栈是怎么一回事了,以及 hide,replace 等各自的应用的场景。
这里极其注意一点:上面的整体代码不具有任何参考价值,纯粹为了显示回退栈,在后面讲解了 Fragment 与 Activity 通信以后,会重构上面的代码!
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二、Fragment 与 Activity 通信
因为所有的 Fragment 都是依附于 Activity 的,所以通信起来并不复杂,大概归纳为:
1.如果你 Activity 中包含自己管理的 Fragment 的引用,可以通过引用直接访问所有的 Fragment 的 public 方法
2.如果 Activity 中未保存任何 Fragment 的引用,那么没关系,每个 Fragment 都有一个唯一的TAG或者 ID,可以通过 getFragmentManager.findFragmentByTag() 或者 findFragmentById() 获得任何 Fragment 实例,然后进行操作。
3.在 Fragment 中可以通过 getActivity 得到当前绑定的 Activity 的实例,然后进行操作。
注:如果在 Fragment 中需要 Context,可以通过调用 getActivity(),如果该 Context 需要在 Activity 被销毁后还存在,则使用 getActivity().getApplicationContext()。
1.Fragment 与 Activity 通信的最佳实践
因为要考虑 Fragment 的重复使用,所以必须降低 Fragment 与 Activity 的耦合,而且 Fragment 更不应该直接操作别的 Fragment,毕竟 Fragment 操作应该由它的管理者Activity 来决定。
下面我通过两种方式的代码,分别重构,FragmentOne 和 FragmentTwo 的点击事件,以及 Activity 对点击事件的响应:
/**
* 第一个 Fragment
*/
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener {
private Button mBtnStackOne;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_one, container,
false);
mBtnStackOne = (Button) tView.findViewById(R.id.btnStackOne);
mBtnStackOne.setOnClickListener(this);
return tView;
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btnStackOne:
// 交给宿主Activity处理,如果它希望处理
if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener) {
((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();
}
break;
}
}
/**
* 设置按钮点击的回调
*
* @author zhy
*
*/
public interface FOneBtnClickListener {
void onFOneBtnClick();
}
}
可以看到现在的 FragmentOne 不和任何 Activity 耦合,任何 Activity 都可以使用;并且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要管理其点击事件的 Activity 实现此接口就即可。可以看到我们在 onClick 中首先判断了当前绑定的 Activity 是否实现了该接口,如果实现了则调用。
/**
* 第二个 Fragment
*/
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener {
private Button mBtnStackTwo;
private FTwoBtnClickListener mFTwoBtnClickListener;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_two, container,
false);
mBtnStackTwo = (Button) tView.findViewById(R.id.btnStackTwo);
mBtnStackTwo.setOnClickListener(this);
return tView;
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btnStackTwo:
if (mFTwoBtnClickListener != null) {
mFTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();
}
break;
}
}
// 设置回调接口
public void setfTwoBtnClickListener(
FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener) {
this.mFTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;
}
public interface FTwoBtnClickListener {
void onFTwoBtnClick();
}
}
与 FragmentOne 极其类似,但是我们提供了 setListener 这样的方法,意味着 Activity 不仅需要实现该接口,还必须显示调用 mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
/**
* Fragment 与 Activity 通信主界面
*/
public class FragmentCommActivity extends Activity implements
FOneBtnClickListener, FTwoBtnClickListener {
private FragmentOne mFOne;
private FragmentTwo mFTwo;
private FragmentThree mFThree;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
initControl(); // 加载控件
}
/**
* 加载控件
*/
private void initControl() {
setContentView(R.layout.activity_fragment_stack);
mFOne = new FragmentOne();
FragmentManager tFManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction();
tFTransaction.add(R.id.flStackContent, mFOne, "ONE");
tFTransaction.commit();
mFTwo = new FragmentTwo();
mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);
mFThree = new FragmentThree();
}
/**
* FragmentOne 按钮点击时的回调
*/
@Override
public void onFOneBtnClick() {
FragmentManager tFManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction();
tFTransaction.replace(R.id.flStackContent, mFTwo, "TWO");
tFTransaction.addToBackStack(null);
tFTransaction.commit();
}
/**
* FragmentTwo 按钮点击时的回调
*/
@Override
public void onFTwoBtnClick() {
FragmentManager tFManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction();
tFTransaction.hide(mFTwo);
tFTransaction.add(R.id.flStackContent, mFThree, "THREE");
// tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
tFTransaction.addToBackStack(null);
tFTransaction.commit();
}
}
代码重构结束,与开始的效果一模一样。上面两种通信方式都是值得推荐的,随便选择一种自己喜欢的。这里再提一下:虽然 Fragment 和 Activity 可以通过 getActivity 与 findFragmentByTag 或者 findFragmentById,进行任何操作,甚至在 Fragment 里面操作另外的 Fragment,但是没有特殊理由是绝对不提倡的。Activity 担任的是 Fragment 间类似总线一样的角色,应当由它决定 Fragment 如何操作。另外虽然 Fragment 不能响应 Intent 打开,但是 Activity 可以,Activity 可以接收 Intent,然后根据参数判断显示哪个 Fragment。
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四、如何处理运行时配置发生变化
运行时配置发生变化,最常见的就是屏幕发生旋转,如果你不知道如何处理屏幕变化可以参考:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
这里提一下:很多人觉得强制设置屏幕的方向就可以了,但是有一点,当你的应用被至于后台(例如用户点击了home),长时间没有返回的时候,你的应用也会被重新启动。比如上例:如果你把上面的例子你至于 FragmentThree 界面,然后处于后台状态,长时间后你会发现当你再次通过 home 打开时,上面 FragmentThree 与 FragmentOne 叠加在一起,这就是因为你的 Activity 重新启动,在原来的 FragmentThree 上又绘制了一个 FragmentOne。
好了,下面看一段代码:
/**
* 运行时配置发生变化 Test
*/
public class RunChangeActivity extends Activity {
private FragmentOne mFOne;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
initControl(); // 加载控件
}
private void initControl() {
setContentView(R.layout.activity_fragment_stack);
mFOne = new FragmentOne();
FragmentManager tFManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction();
tFTransaction.add(R.id.flStackContent, mFOne, "ONE");
tFTransaction.commit();
}
}
/**
* 第一个 Fragment
*/
public class FragmentOne extends Fragment {
private static final String TAG = "@@@FragmentOne";
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
Log.e(TAG, "onCreateView");
View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_one, container,
false);
return tView;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.e(TAG, "onCreate");
}
@Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
Log.e(TAG, "onDestroyView");
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e(TAG, "onDestroy");
}
}
很简单的代码,当你运行之后,不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个 FragmentOne 的实例,并且后台 log 会打印出许多套生命周期的回调。
初次运行:
左旋转——横屏:
只要切换屏幕打印的 Log 与第二个一样。
这是为什么呢,因为当屏幕发生旋转,Activity 发生重新启动,默认的 Activity 中的 Fragment 也会跟着 Activity 重新创建;这样造成当旋转的时候,本身存在的 Fragment 会重新启动,然后当执行 Activity 的 onCreate 时,又会再次实例化一个新的 Fragment,这就是出现的原因。
那么如何解决呢:
其实通过检查 onCreate 的参数 Bundle savedInstanceState 就可以判断,当前是否发生 Activity 的重新创建:
默认的 savedInstanceState 会存储一些数据,包括 Fragment 的实例:通过打印可以看出:
所以,我们简单改一下代码,只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例:
/**
* 运行时配置发生变化 Test
*/
public class RunChangeActivity extends Activity {
private static final String TAG = "@@@RunChangeActivity";
private FragmentOne mFOne;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.e(TAG, savedInstanceState + "");
initControl(savedInstanceState); // 加载控件
}
private void initControl(Bundle savedInstanceState) {
setContentView(R.layout.activity_fragment_stack);
if (savedInstanceState == null) {
mFOne = new FragmentOne();
FragmentManager tFManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction();
tFTransaction.add(R.id.flStackContent, mFOne, "ONE");
tFTransaction.commit();
}
}
}
初次运行:
左旋转——横屏:
只要切换屏幕打印的 Log 与第二个一样。
现在无论进行多次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中。
现在还存在一个问题,就是重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据如何保持?
其实和 Activity 类似,Fragment 也有 onSaveInstanceState 的方法,在此方法中进行保存数据,然后在 onCreate 或者 onCreateView 或者 onActivityCreated 进行恢复都可以。
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五、Fragmeny 与 ActionBar 和 MenuItem 集成
一、Fragment 可以添加自己的 MenuItem 到 Activity 的 ActionBar 或者可选菜单中。
1、在 Fragment 的 onCreate 中调用 setHasOptionsMenu(true);
2、然后在 Fragment 子类中实现 onCreateOptionsMenu
3、如果希望在 Fragment 中处理 MenuItem 的点击,也可以实现 onOptionsItemSelected;当然了 Activity 也可以直接处理该 MenuItem 的点击事件。
二、代码
/**
* 第一个 Fragment
*/
public class FragmentOne extends Fragment {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setHasOptionsMenu(true);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_one, container,
false);
return tView;
}
/**
* 这个在主 Activity 中设置,或在此设置一样。
*/
@Override
public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) {
inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu);
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.menu_fra_text:
Toast.makeText(getActivity(), "您点击了第一个 Fragment",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
return true;
}
}
/**
* Fragment 与 ActionBar 和 MenuItem 集成
*/
public class ActionActivity extends Activity {
private FragmentOne mFOne;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
initControl(savedInstanceState);
}
private void initControl(Bundle savedInstanceState) {
setContentView(R.layout.activity_fragment_stack);
if (savedInstanceState == null) {
mFOne = new FragmentOne();
FragmentManager tFManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction();
tFTransaction.add(R.id.flStackContent, mFOne, "ONE");
tFTransaction.commit();
}
}
// @Override
// public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
//
// super.onCreateOptionsMenu(menu);
//
// getMenuInflater().inflate(R.menu.fragment_menu, menu);
//
// return true;
// }
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.menu_settings:
Toast.makeText(this, "设置", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
default:
// 如果希望 Fragment 自己处理 MenuItem 点击事件,一定不要忘了调用 super.xxx
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
}
好了,可以很好的看到,Fragment 可以添加 MenuItem,也可以自己处理点击
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六、没有布局的 Fragment 的作用
没有布局文件 Fragment 实际上是为了保存,当 Activity 重启时,保存大量数据准备的
请参考博客:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
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七、使用 Fragment 创建对话框
这是Google推荐的方式,我也单独写过博客介绍,请参考:Android 官方推荐 : DialogFragment 创建对话框
好了,终于把 Fragment 相关的联系到一起了,上述基本包含了 Fragment 所有的用法~~~相信大家如果能够看完,一定有不少的收获