前言

  • Applicaiton类在 Android开发中非常常见,可是你真的了解Applicaiton类吗?
  • 本文将全面解析Applicaiton类,包括特点、方法介绍、应用场景和具体使用,希望你们会喜欢。(本文只针对单进程App)

1. 定义

  • 代表应用程序(即 Android App)的类,也属于Android中的一个系统组件
  • 继承关系:继承自 ContextWarpper 类,继承关系如下图所示:

audiotrack生命周期 application 生命周期_audiotrack生命周期

2. 特点

2.1 实例创建方式:单例模式

  • 每个Android App运行时,会首先自动创建Application 类并实例化 Application 对象,且只有一个( 即 Application类 是单例模式(singleton)类 )
  • 也可通过 继承 Application 类自定义Application 类和实例

2.2 实例形式:全局实例

即不同的组件(如Activity、Service)都可获得Application对象且都是同一个对象

2.3 生命周期:等于 Android App 的生命周期

Application 对象的生命周期是整个程序中最长的,即等于Android App的生命周期

3. 方法介绍

那么,该 Application 类有什么作用呢?下面,我将介绍Application 类的方法使用

audiotrack生命周期 application 生命周期_应用程序_02

3.1 onCreate()

  • 调用时刻:Application实例创建时使用( Android系统的入口是Application类的 onCreate(),默认为空实现)
  • 作用:① 初始化 应用程序级别 的资源,如全局对象、环境配置变量、图片资源初始化、推送服务的注册等( 注:请不要执行耗时操作,否则会拖慢应用程序启动速度 )。② 数据共享、数据缓存, 设置全局共享数据,如全局共享变量、方法等( 注:这些共享数据只在应用程序的生命周期内有效,当该应用程序被杀死,这些数据也会被清空,所以只能存储一些具备 临时性的共享数据)

示例代码如下:

audiotrack生命周期 application 生命周期_audiotrack生命周期_03

 

3.2 onTrimMemory()

作用:通知 应用程序 当前内存使用情况(以内存级别进行识别, Android 4.0 后提供的一个API )

audiotrack生命周期 application 生命周期_Android_04

应用场景:根据当前内存使用情况进行自身的内存资源的不同程度释放,以避免被系统直接杀掉 & 优化应用程序的性能体验

  1. 系统在内存不足时会按照LRU Cache中从低到高杀死进程;优先杀死占用内存较高的应用
  2. 若应用占用内存较小 = 被杀死几率降低,从而快速启动(即热启动 = 启动速度快)
  3. 可回收的资源包括: a. 缓存,如文件缓存,图片缓存

audiotrack生命周期 application 生命周期_audiotrack生命周期_05

具体使用:

audiotrack生命周期 application 生命周期_Android_06

可回调对象 & 对应方法

audiotrack生命周期 application 生命周期_UI_07

特别注意:onTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN与onStop()的关系

  • onTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN的回调时刻:当应用程序中的所有UI组件全部不可见时
  • Activity的onStop()回调时刻:当一个Activity完全不可见的时候
  • 使用建议: 在 onStop()中释放与 Activity相关的资源,如取消网络连接或者注销广播接收器等, 在onTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN中释放与UI相关的资源,从而保证用户在使用应用程序过程中,UI相关的资源不需要重新加载,从而提升响应速度( 注:onTrimMemory的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN等级是在onStop()方法之前调用的)

3.3 onLowMemory()

作用:监听 Android系统整体内存较低时刻

调用时刻:Android系统整体内存较低时:代码如下:

audiotrack生命周期 application 生命周期_UI_08

应用场景:Android 4.0前 检测内存使用情况,从而避免被系统直接杀掉 & 优化应用程序的性能体验( 类似于 OnTrimMemory())

特别注意:OnTrimMemory() & OnLowMemory() 关系

  1. OnTrimMemory()是 OnLowMemory() Android 4.0后的替代 API
  2. OnLowMemory() = OnTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_COMPLETE级别
  3. 若想兼容Android 4.0前,请使用OnLowMemory();否则直接使用OnTrimMemory()即可

3.4 onConfigurationChanged()

  • 作用:监听 应用程序 配置信息的改变,如屏幕旋转等
  • 调用时刻:应用程序配置信息 改变时调用

示例代码试下所示:

audiotrack生命周期 application 生命周期_android_09

该配置信息是指 :Manifest.xml文件下的 Activity标签属性android:configChanges的值,如下:

audiotrack生命周期 application 生命周期_Android_10

3.5 registerActivityLifecycleCallbacks() & unregisterActivityLifecycleCallbacks()

  • 作用:注册 / 注销对 应用程序内 所有Activity的生命周期监听( 实际上是调用registerActivityLifecycleCallbacks()里 ActivityLifecycleCallbacks接口里的方法 )
  • 调用时刻:当应用程序内 Activity生命周期发生变化时就会调用

示例代码如下:

audiotrack生命周期 application 生命周期_UI_11

3.6 onTerminate()

作用:注册和注销 ComponentCallbacks2回调接口

本质上是复写 ComponentCallbacks2回调接口里的方法从而实现更多的操作,实例代码如下:

audiotrack生命周期 application 生命周期_Android_12

就是重写内存处理和配置信息更改后调用的方法

总结

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