在android开发中有多种方式实现View的滑动,常见的有以下几种:
1.不断的修改View的LayoutParams;
2.通过动画对View实现位移的效果;
3.调用View的ScrollTo(),ScrllBy().
这里要说的是第三种方式
首先看看ScrollTo(),ScrllBy()的用法:
scrollTo(int x, int y):
scrollTo( )表示View相对于其初始位置滚动某段距离。
x: 当x为正值时,表示View向左滚动了x距离
当x为负值时,表示View向右移动了x距离
y:当y为正值时,表示View向上滚动了y距离
当y为负值时,表示View向下移动了y距离
scrollBy(intx, int y):
看过源码就知道
public void scrollBy(int x, int y) {
scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
}
它是在原来mScrollX,mScrollY的基础上接着滚动的
注意:这里并不是View自身在滚动,而是View里的内容在滚动。
通过上面两个方法确实可以实现View的滚动,但我们要想让View像我们常见的ViewPager那样平滑的滚动,只用这两方法是做不多的,因为它们产生的滚动是不连贯的,闪烁的,所以系统也为我们提供了
Scroller这个类来实现View的平滑滚动。
Scroller从源码我们可以看到如何使用的:
* <pre> private Scroller mScroller = new Scroller(context);
* ...
* public void zoomIn() {
* // Revert any animation currently in progress
* mScroller.forceFinished(true);
* // Start scrolling by providing a starting point and
* // the distance to travel
* mScroller.startScroll(0, 0, 100, 0);
* // Invalidate to request a redraw
* invalidate();
* }</pre>
*
* <p>To track the changing positions of the x/y coordinates, use
* {@link #computeScrollOffset}. The method returns a boolean to indicate
* whether the scroller is finished. If it isn't, it means that a fling or
* programmatic pan operation is still in progress. You can use this method to
* find the current offsets of the x and y coordinates, for example:</p>
*
* <pre>if (mScroller.computeScrollOffset()) {
* // Get current x and y positions
* int currX = mScroller.getCurrX();
* int currY = mScroller.getCurrY();
* ...
* }</pre>
根据上面文档的描述可把Scroller的使用概括为以下五个主要步骤:
- 初始化Scroller
- 调用startScroll()开始滚动
- 执行invalidate()刷新界面
- 重写View的computeScroll()并在其内部实现与滚动相关的业务逻辑
- 再次执行invalidate()刷新界面
mScroller.startScroll(int startX,int startY,int dx,int dy)
startX:表示View X坐标滚动的开始位置;
startY:表示View Y坐标滚动的开始位置
dx:表示View 从X坐标的开始位置需要滚动的距离(这里dx的正负是和ScrllTo() 的x一样的)
dy:表示View 从Y坐标开始位置需要滚动的距离(dy的正负和scrllTo的 y 一样的)
/**
* Start scrolling by providing a starting point, the distance to travel,
* and the duration of the scroll.
*
* @param startX Starting horizontal scroll offset in pixels. Positive
* numbers will scroll the content to the left.
* @param startY Starting vertical scroll offset in pixels. Positive numbers
* will scroll the content up.
* @param dx Horizontal distance to travel. Positive numbers will scroll the
* content to the left.
* @param dy Vertical distance to travel. Positive numbers will scroll the
* content up.
* @param duration Duration of the scroll in milliseconds.
*/
public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) {
mMode = SCROLL_MODE;
mFinished = false;
mDuration = duration;
mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis();
mStartX = startX;
mStartY = startY;
mFinalX = startX + dx;
mFinalY = startY + dy;
mDeltaX = dx;
mDeltaY = dy;
mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration;
}
通过源码可以看到,当调用startScroll()时,内部并没有做什么滚动的操作,只是做了赋值的操作,所以当调用了这段代码之后,
我们需要调用invalidate()方法来让View重绘从而调用View里computeScroll()方法,在View源码里computeScroll()方法是个
空实现,所以我们可以在这个方法里面做滚动的逻辑。
比如这样:
·public void computeScroll(){
· if (mScroller.computeScrollOffset()) {
· scrollTo(0, mScroller.getCurrY());
· postInvalidate();
· }
· super.computeScroll();
·}
另外在computeScroll()方法里,我们一般用mScroller.compuScrollOffset()来判断View的滚动是否在继续,返回true表示还在继续,false
表示结束。
关于本人Scroller的理解差不多就这些了。