1.在典型的oop的语言中,如java,都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例。但在js中不存在类的概念,js不是基于类,而是通过构造函数(constructor)和原型链(propotype chains)实现的。但在ES6中引入了类(class)这个概念,作为对象的模板,新的class写法知识让原型对象的写法更加清晰,这里不重点谈这个。
2.首先我们来详细了解下什么是构造器
构造函数的特点:
(1)构造函数的首字母必须大写,用来区分于普通函数
(2)内部使用的this对象,来指向即将要生成的实例对象
(3)使用New来生成实例对象
废话不多说了,直接上代码:
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.sayHello = function(){
console.log(this.name +"say hello");
}
}
var boy = new Person("bella",23);
boy.sayHello(); // bella say hello
构造函数的缺点:
所有的实例对象都可以继承构造器函数中的属性和方法。但是,同一个对象实例之间,无法共享属性。
解决思路:
(1)所有实例都会通过原型链引用到prototype。
(2)prototype相当于特定类型所有实例都可以访问到的一个公共容器。
(3)那么我们就将重复的东西放到公共容易就好了。
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.sayHello = function(){
console.log(this.name + "say hello");
}
}
var girl = new Person("bella",23);
var boy = new Person("alex",23);
console.log(girl.name); //bella
console.log(boy.name); //alex
console.log(girl.sayHello === boy.sayHello); //false
一个构造函数Person生成了两个对象实例girl和boy,并且有两个属性和一个方法。但是sayHello方法是不一样的。也就是说当New一个实例对象的时候,都会去创建一个sayHello方法,这就浪费了内存资源,因为sayHello方法使一样的行为的,完全可以被两个实例对象共享。
所以,缺点就是:同一个构造函数的对象实例之间无法共享属性和方法。
为了解决构造函数的这个缺点,js提供了prototype属相来解决该问题。
propotype属性的作用
js中每个数据类型都是对象,而每个对象都是继承自一个原型对象,只有null除外,它没有自己的原型对象,最终的Object的原型为null。
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.propotype.sayHello = function(){
console.log(this.name + "say hello");
}
var girl = new Person("bella",23);
var boy = new Person("alex",23);
console.log(girl.name); //bella
console.log(boy.name); //alex
console.log(girl.sayHello === boy.sayHello); //true
由此可以看出,propotype是构造函数的属性,而consructor则是构造函数的prototype属性所指向的那个对象,也就是说constuctor是原型对象的属性。