Map是一个双列集合接口,如果实现了Map接口,特点是数据以键值对形式存在,键不可重复,值可以重复。java中主要有HashMap、TreeMap、Hashtable。本文主要介绍Map的接口方法:

1 HashMap、TreeMap、Hashtable

HashMap的存储原理:

HashMap 底层也是基于哈希表实现的。往HashMap添加元素的时候,首先会调用键的hashCode方法得到元素 的哈希码值,然后经过运算就可以算出该元素在哈希表中的存储位置。

情况1: 如果算出的位置目前没有任何元素存储,那么该元素可以直接添加到哈希表中。

情况2:如果算出 的位置目前已经存在其他的元素,那么还会调用该元素的equals方法与这个位置上的元素进行比较,如果equals方法返回 的是false,那么该元素允许被存储,如果equals方法返回的是true,那么该元素被视为重复元素,不允存储。

TreeMap存储原理:

TreeMap也是基于红黑树(二叉树)数据结构实现 的, 特点:会对元素的键进行排序存储。

TreeMap 要注意的事项:

1. 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键具备自然顺序,那么就会按照键的自然顺序特性进行排序存储。

2. 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性, 那么键所属的类必须要实现Comparable接口,把键的比较规则定义在CompareTo方法上。

3. 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性,而且键所属的类也没有实现Comparable接口,那么就必须在创建TreeMap对象的时候传入比较器。

Hashtable存储原理:

底层也是hash表实现,实现方式和HashMap一致,但是hashTable是线程安全的,操作效率低。

2 Map接口的方法:

添加:

put(K key, V value)

putAll(Map extends K,? extends V> m)

删除

remove(Object key)

clear()

获取:

get(Object key)

size()

判断:

containsKey(Object key)

containsValue(Object value)

isEmpty()

以下是上述接口方法的代码举例:

1 public classDemo2 {2

3 public static voidmain(String[] args) {4 Map map = new HashMap();5 //添加方法

6 map.put("A", "a");7 map.put("B", "b");8 map.put("C","c");9

10 /*

11 添加12 System.out.println("返回值:"+map.put("A","@")); // 如果之前没有存在该键,那么返回的是null,如果之前就已经存在该键了,那么就返回该键之前对应 的值。13 Map map2 = new HashMap();14 map2.put("M", "m");15 map2.put("N", "n");16 map.putAll(map2); // 把map2的元素添加到map集合中。17

18 */

19

20 /*

21 删除22 System.out.println("删除的数据是:"+map.remove("A")) ; //根据键删除一条map中的数据,返回的是该键对应 的值。23 map.clear(); //清空集合中的所有数据。24 */

25

26 /*获取27 System.out.println("根据指定 的键获取对应的值:"+ map.get("B"));28 System.out.println("获取map集合键值对个数:"+map.size());29

30

31 判断32 System.out.println("判断map集合是否包含指定的键:"+ map.containsKey("B"));33 System.out.println("判断map集合中是否包含指定 的值:"+ map.containsValue("c"));34 map.clear();35 System.out.println("判断map集合是否为空元素:"+ map.isEmpty());36 */

37 System.out.println("集合的元素:"+map);38

39

40 }41

42 }