A - 猫捉老鼠
Description
一只猫和一只老鼠在10*10的迷宫中。迷宫中的每个方格可以是空的,或者含有障碍。猫和老鼠可以进入任意一个空的方格中。当他们相遇时,猫和老鼠在同一个方格中。但是,无论猫或老鼠都不能进入有障碍的方格。我们可以用字符组成的二维数组表示迷宫,如下图所示。
老鼠在迷宫中按照一种固定的方式行走:每个时刻,老鼠都向它所面对的方向前进一格,这需要花费1秒时间。如果前方是一个障碍或者是迷宫的边界,它将花1秒的时间按顺时针方向转90度。
为了抓到老鼠,这只猫决定也按照与老鼠相同的行走方式行进。
猫和老鼠在每个单位时间内是同时行动的。因此,如果猫和老鼠在行进过程中“擦肩而过”,猫是无法捉到老鼠的。只有当猫和老鼠同时到达一个相同的格子时,猫才能捉住老鼠。
初始时,猫和老鼠不会在同一个方格中。并且它们都面向北方。
你的任务是编一个程序,求出猫捉到老鼠的所花时间。
Input
输入数据的第一行n,表示输入数据的组数。
每组数据由10行组成,每行10个字符,表示迷宫的地图以及猫和老鼠的初始位置。输入数据保证只有一只猫和一只老鼠。
每组输入数据之后均有一个空行作为间隔。
Output
对于每组给定的输入,输出一行仅含一个数,即猫捉到老鼠所花的时间。如果猫永远都无法抓到老鼠,则输出0。
Sample Input
1
*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.c....
*.....*...
...*......
..m......*
...*.*....
.*.*......
Sample Output
49
AC Code:
//Memory: 228 KB Time: 0 MS
//Language: GNU C++ Result: Accepted
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
struct Point
{
int x, y;
}mou, cat; //mouse,cat的坐标
int dm, dc; //分别为mouse和cat面朝的方向,0北,1东,2南,3西
char map[10][11]; //切记预留一位存储‘\0’!T_T
int t;//时间
void Move (Point &animal, int &d)
{
int X,Y;
if (d == 0)
{
X = animal.x, Y = animal.y;
if(!Y || map[Y-1][X] == '*')
d++;
else
animal.y--;
}
else if (d == 1)
{
X = animal.x+1, Y = animal.y;
if (map[Y][X] == '\0' || map[Y][X] == '*')
d++;
else
animal.x++;
}
else if(d == 2)
{
X=animal.x, Y=animal.y;
if(Y==9 || map[Y+1][X]=='*')
d++;
else
animal.y++;
}
else
{
X=animal.x, Y=animal.y;
if(!X || map[Y][X-1] == '*')
d = 0;
else
animal.x--;
}
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
t = dm = dc = 0;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
scanf("%s", map[i]);
}
for(int i = 0; i < 10; i++)
for(int j = 0; j < 10; j++)
{
if(map[i][j] == 'c')
{
cat.y = i;
cat.x = j;
}
if(map[i][j] == 'm')
{
mou.y = i;
mou.x = j;
}
}
while (1)
{
t++;
Move (cat, dc);
Move (mou, dm);
if (cat.x == mou.x && cat.y == mou.y) break;
if (t > 500)
{
t = 0;
break;
}
}
printf ("%d\n", t);
}
return 0;
}