String与StringBuffer的区别 简单地说,就是一个变量和常量的关系。StringBuffer对象的内容可以修改;而String对象一旦产生后就不可以被修改,重新赋值其实是两个对象。
StringBuffer的内部实现方式和String不同,StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。
String:在String类中没有用来改变已有字符串中的某个字符的方法,由于不能改变一个Java字符串中的某个单独字符,所以在JDK文档中称String类的对象是不可改变的。然而,不可改变的字符串具有一个很大的优点:编译器可以把字符串设为共享的。
StringBuffer:StringBuffer类属于一种辅助类,可预先分配指定长度的内存块建立一个字符串缓冲区。这样使用StringBuffer类的append方法追加字符 比 String使用 + 操作符添加字符 到 一个已经存在的字符串后面有效率得多。因为使用 + 操作符每一次将字符添加到一个字符串中去时,字符串对象都需要寻找一个新的内存空间来容纳更大的字符串,这无凝是一个非常消耗时间的操作。添加多个字符也就意味着要一次又一次的对字符串重新分配内存。使用StringBuffer类就避免了这个问题。
关于两者的效率对比的程序,大家可以参考一下
1 public class Demo{
2 public static void main(String[] argv){
3 String chuan=new String("abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
4 int times=10000;
5 //计算String类型的字符串在累加时消耗的时间
6 long timestart1=System.currentTimeMillis();
7 String jiachuan1="";
8 for(int i=0;i<times;i++)
9 {
10 jiachuan1+=chuan;
11 }
12 long timeend1=System.currentTimeMillis();
13 System.out.println("String消耗的时间为"+(timeend1-timestart1)+"ms");
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15 //计算StringBuffer类型的字符串在累加时消耗的时间
16 long timestart2=System.currentTimeMillis();
17 StringBuffer jiachuan2=new StringBuffer("");
18 for(int i=0;i<times;i++)
19 {
20 //此处不能采用String中方法直接用加,不然会报错,使用字符串增加方法append
21 //可能是因为字符串的“+”操作实际上也是先创建一个StringBuffer对象,然后调用append()方法将字符串片段拼接起来,最后调用toString()方法转换为字符串
22 jiachuan2.append(chuan);
23 }
24 long timeend2=System.currentTimeMillis();
25 System.out.println("StringBuffer消耗的时间为"+(timeend2-timestart2)+"ms");
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29 }
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31 }
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其运行结果为:
String消耗的时间为4209ms
StringBuffer消耗的时间为4ms
因此在涉及大量的字符串操作的时候,建议使用String Buffer比较方便。