一、体验篇
(1)可以PC/MAC机上下载好,然后用itunes同步到机器上,或者直接在机器上到appstore上下载到本机然后下载,这是最普通和官方的安装方式,但是只能使用已经在appstore上线的app,对于测试的版本基本无意义。
(2)由于iPhone是触摸机子,所以在测试时要格外各个按钮、图标、链接的触摸范围,是仅仅在这个元素上,还是说该元素所在的行都可以点击,以及点击按钮时其背景色,或标题颜色是否有相应的变化。
(3)iPhone键盘:程序进入输入功能时,是否正常弹出键盘;键盘的输入法切换:比如从数字到中文到英文到手写模式,是否都能正常自如;键盘上的 return键是否正常,比如在下面的登陆框里,输入用户名后按return是否能换行到密码框,输入密码后按return是否能跳转页面,另外还需要注意输入框是否适配各种尺寸的iPhone机。
(4)动画效果:如各个页面的切换、多张图片的切换等。页面左右方向滑动的时候,从右侧滑出的页面,需要从右侧滑出,不要继续向左侧滑出
(5)长按某一按钮是否会触发其他事件。
(6)页面手指拖动:正常的列表页面是否能顺利拖动,编辑框等输入文字的地方是否也可以拖动。
(7)如果在APP中内嵌了些超链接后,程序是怎么处理的。如果是调用设备的浏览器,能否正常切回到APP,如拨打电话、发送短信、发送邮件等。
二、系统篇
(1)APP容易发生内存泄露问题。
(2)APP的性能很值得我们考究。本次的某产品测试中,我们就经常受到性能问题的困扰,老是在页面出现不停抖动、黑屏、页面刷新半屏黑、半屏灰之类的情况。
(3)使用Home键离开APP和杀掉APP进程的不同情况。
(4)是否会影响其他程序的使用。比如遇到个bug:当iPhone设备播放音乐时,打开程序会将音乐强行关闭。
三、设备篇
(1)APP测试要和iPhone机子本身相结合,比如:在使用程序时,突然来电了、断网了、手机没电了,会怎么表现呢?在本次测试中就遇到过产品在来电后页面显得一片空白的情况。
(2)和iPhone设备自带功能的关联。比如:程序里夹带了使用系统照相机的功能,那么在程序拍完照片之后,应该在iPhone设备上保留该张图片。
(3)设备的兼容问题。测试中不同的iOS系统分别做了测试。
(3)尺寸的兼容问题。测试中不同的iPhone机分别做了测试。
四、网络篇
(1)有网络的情况,没有数据
(2)有网络的情况,有数据且准确
(3)有网络的情况,有数据但不准确
(4)有网络的情况,但网络延迟
(5)无网络的情况
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