1.java面试基础
1.1面试整体流程
1.1 简单的自我介绍
我是xxxx,工作xxx年.我先后在xxxx公司、yyyy公司工作。先后做个xxxx项目、yyyy项目。
1.2 你简单介绍一下xxxx项目
为了解决xxxx问题,开发了一套xxxx系统,该系统主要有那些部分组成。简单介绍项目的整体架构。参与某个模块的开发。就要求你说一下这个模块的业务及设计。
1.3 会问一下JAVA的专业技能
后面详细讲解
1.4你还有什么需要询问我的吗
公司要做的项目?项目中会使用一下什么技术?
注意:经历了多轮面试后,对于你的自我介绍和项目项目经验面试官就不太关心了。
你说一下你最擅长的什么?你简单说一下?
最终技术面试完成后,都会让你回家等消息,或者等hr来和你谈薪资和福利。
1.2.简单讲一下java的跨平台原理
由于各操作系统(windows,liunx等)支持的指令集,不是完全一致的。就会让我们的程序在不同的操作系统上要执行不同程序代码。Java开发了适用于不同操作系统及位数的java虚拟机来屏蔽个系统之间的差异,提供统一的接口。对于我们java开发者而言,你只需要在不同的系统上安装对应的不同java虚拟机、这时你的java程序只要遵循java规范,就可以在所有的操作系统上面运行java程序了。
Java通过不同的系统、不同版本、不同位数的java虚拟机(jvm),来屏蔽不同的系统指令集差异而对外体统统一的接口(java API),对于我们普通的java开发者而言,只需要按照接口开发即可。如果我系统需要部署到不同的环境时,只需在系统上面按照对应版本的虚拟机即可。
1.3讲一下java中int数据占几个字节
Java中有几种基本数据类型?8种
1.4面向对象的特征有哪些方面
有四大基本特征:封装、抽象、继承、多态
面向对象的封装性,即将对象封装成一个高度自治和相对封闭的个体,对象状态(属性)由这个对象自己的行为(方法)来读取和改变。
张三这个人,他的姓名等属性,要有自己提供的获取或改变的方法来操作。privatename setName getName
抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面。就是把现实生活中的对象,抽象为类。
在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。遗产继承
多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。
Object obj= new xxx();
UserDaouserDao = new UserDaoJdbcImpl();
UserDaouserDao = new UserDaoHibernateImpl();
靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。
原则:回答比较抽象问题的时候,要举例说明
1.5有了基本数据类型,为什么还需要包装类型?
基本数据类型,java中提供了8中基本的数据类型。boolean int float等
包装类型:每一个基本的数据类型都会一一对应一个包装类型。
boolean ----->Boolean
Int -------->Integer
装箱和拆箱
装箱:把基本的数据类型转换成对应的包装类型.
Integer .valueOf(1)
Integer i = 1;自动装箱,实际上在编译时会调用Integer .valueOf方法来装箱
拆箱:就是把包装类型转换为基本数据类型.基本数据类型名称 = 对应的包装类型。
Integer i = 1;
int j = i;//自动拆箱//int j =i.intValue();手动拆箱
自动拆箱:实际上会在编译调用intValue
Java是一个面向对象的语言,而基本的数据类型,不具备面向对象的特性。
null Integer--->null int---->0 用Integer和int分别表示Person这个类的ID
Max 最大值
min 最小值
缓存值:对象缓存,Integer i=1; integer j= 1;i ==j
1.6说一下"=="和equals方法究竟有什么区别?
==用来判断两个变量之间的的值是否相等。变量就可以分为基本数据类型变量,引用类型。
如果是基本数据类型的变量直接比较值而引用类型要比较对应的引用的内存的首地址。
equals 用来比较两个对象长得是否一样。判断两个对象的某些特征是否一样。实际上就是调用对象的equals方法进行比较。
1.7讲一下String和StringBuilder的区别(final)?StringBuffer和StringBuilder的区别?
1.在java中提供三个类StringStringBuillder StringBuffer来表示和操作字符串。字符串就是多个字符的集合。
String是内容不可变的字符串。String底层使用了一个不可变的字符数组(final char[])
Stringstr =new String(“bbbb”);
而StringBuillderStringBuffer,是内容可以改变的字符串。StringBuillder StringBuffer底层使用的可变的字符数组(没有使用final来修饰)
2.最经典就是拼接字符串。
1、String进行拼接.String c= “a”+”b”;
2、StringBuilder或者StringBuffer
StringBuildersb = new StringBuilder(); sb.apend(“a”).apend(“b”)
3.StringBuilder是线程不安全的,效率较高.而StringBuffer是线程安全的,效率较低。
1.8讲一下java中的集合?
Java中的集合分为value,key--vale(ConllectionMap)两种。
存储值有分为List 和Set.
List是有序的,可以重复的。
Set是无序的,不可以重复的。根据equals和hashcode判断,也就是如果一个对象要存储在Set中,必须重写equals和hashCode方法。
存储key-value的为map.
1.9ArrayList和LinkedList的区别?
List常用的ArrayList和LinkedList。区别和使用场景?
ArrayList底层使用时数组。LinkedList使用的是链表。
数组查询具有所有查询特定元素比较快。而插入和删除和修改比较慢(数组在内存中是一块连续的内存,如果插入或删除是需要移动内存)。
链表不要求内存是连续的,在当前元素中存放下一个或上一个元素的地址。查询时需要从头部开始,一个一个的找。所以查询效率低。插入时不需要移动内存,只需改变引用 指向即可。所以插入或者删除的效率高。
ArrayList使用在查询比较多,但是插入和删除比较少的情况,而LinkedList使用在查询比较少而插入和删除比较多的情况。
1.10讲一下HashMap哈HashTable的区别?HashTable和ConcurrentHashMap的区别?
相同点:HashMap和HasheTalbe都可以使用来存储key--value的数据。
区别:
1、HashMap是可以把null作为key或者value的,而HashTable是不可以的。
2、HashMap是线程不安全的,效率较高。而HashTalbe是线程安全的,效率较低。
?我想线程安全但是我又想效率高?
通过把整个Map分为N个Segment(类似HashTable),可以提供相同的线程安全,但是效率提升N倍,默认提升16倍。