C++:STL-容器、算法、迭代器知识点与用法详解-map/multimap(4)
C++,STL容器的知识点及其用法,继续写完最后常用的map/multimap容器
文章目录
- C++:STL-容器、算法、迭代器知识点与用法详解-map/multimap(4)
- 前言
- 一、map容器
- 1.概念
- 2.map初始化与赋值
- 3.map大小与交换
- 4.map插入与删除
- 5.map查找与统计
- 6.map排序
- 二、map编程案例
- 总结
前言
本文重点学习记录map/multimap 的知识点及其相关函数用法
C++,STL容器常用容器知识点的完结篇
一、map容器
1.概念
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
优点:可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
1.map不允许容器中有重复key值元素
2.multimap允许容器中有重复key值元素
总结:
map容器的用法与multimap基本一致,但map不允许有重复的key值元素,multimap可以有重复的key值元素
2.map初始化与赋值
//初始化
map<T1, T2> mp; //map默认构造函数:
map(const map &mp); //拷贝构造函数
//赋值
map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符
#include <map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
map<int,int>m; //默认构造
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
printMap(m);
map<int, int>m2(m); //拷贝构造
printMap(m2);
map<int, int>m3;
m3 = m2; //赋值
printMap(m3);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组
3.map大小与交换
//函数原型
size(); //返回容器中元素的数目
empty(); //判断容器是否为空
swap(st); //交换两个集合容器
#include <map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
if (m.empty())
{
cout << "m为空" << endl;
}
else
{
cout << "m不为空" << endl;
cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;
}
}
//交换
void test02()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
map<int, int>m2;
m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
m2.insert(pair<int, int>(6, 300));
cout << "交换前" << endl;
printMap(m);
printMap(m2);
cout << "交换后" << endl;
m.swap(m2);
printMap(m);
printMap(m2);
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
统计大小 — size
判断是否为空 — empty
交换容器 — swap
与其他容器用法基本一致,熟练使用
4.map插入与删除
//函数原型
insert(elem); //在容器中插入元素。
clear(); //清除所有元素
erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(key); //删除容器中值为key的元素。
#include <map>
void printMap(map<int,int>&m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//插入
map<int, int> m;
//第一种插入方式
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
//第二种插入方式
m.insert(make_pair(2, 20));
//第三种插入方式
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
//第四种插入方式
m[4] = 40;
printMap(m);
//删除
m.erase(m.begin());
printMap(m);
m.erase(3);
printMap(m);
//清空
m.erase(m.begin(),m.end());
m.clear();
printMap(m);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
map插入方式很多,记住其一即可
插入 — insert
删除 — erase
清空 — clear
很多操作方式与其他容器相同
5.map查找与统计
find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key); //统计key的元素个数
#include <map>
//查找和统计
void test01()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
//查找
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos != m.end())
{
cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素" << endl;
}
//统计
int num = m.count(3);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
查找 — find (返回的是迭代器)
统计 — count (对于map,结果为0或者1)
6.map排序
map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序
重点掌握如何改变排序规则
//利用仿函数,可以改变排序规则
#include <map>
class MyCompare {
public:
bool operator()(int v1, int v2) {
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
//默认从小到大排序
//利用仿函数实现从大到小排序
map<int, int, MyCompare> m;
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(5, 50));
for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
利用仿函数可以指定map容器的排序规则
对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,与set容器相同
二、map编程案例
//案例描述
//公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
//员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
//随机给10名员工分配部门和工资
//通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
//分部门显示员工信息
//实现步骤
//创建10名员工,放到vector中
//遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
//分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
//分部门显示员工信息
//案例代码
#include<iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <string>
#include <map>
#include <ctime>
/*
- 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
- 员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
- 随机给10名员工分配部门和工资
- 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
- 分部门显示员工信息
*/
#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2
class Worker
{
public:
string m_Name;
int m_Salary;
};
void createWorker(vector<Worker>&v)
{
string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Worker worker;
worker.m_Name = "员工";
worker.m_Name += nameSeed[i];
worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; // 10000 ~ 19999
//将员工放入到容器中
v.push_back(worker);
}
}
//员工分组
void setGroup(vector<Worker>&v,multimap<int,Worker>&m)
{
for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//产生随机部门编号
int deptId = rand() % 3; // 0 1 2
//将员工插入到分组中
//key部门编号,value具体员工
m.insert(make_pair(deptId, *it));
}
}
void showWorkerByGourp(multimap<int,Worker>&m)
{
// 0 A B C 1 D E 2 F G ...
cout << "策划部门:" << endl;
multimap<int,Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);
int count = m.count(CEHUA); // 统计具体人数
int index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++ , index++)
{
cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
}
cout << "----------------------" << endl;
cout << "美术部门: " << endl;
pos = m.find(MEISHU);
count = m.count(MEISHU); // 统计具体人数
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
}
cout << "----------------------" << endl;
cout << "研发部门: " << endl;
pos = m.find(YANFA);
count = m.count(YANFA); // 统计具体人数
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
}
}
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、创建员工
vector<Worker>vWorker;
createWorker(vWorker);
//2、员工分组
multimap<int, Worker>mWorker;
setGroup(vWorker, mWorker);
//3、分组显示员工
showWorkerByGourp(mWorker);
测试
//for (vector<Worker>::iterator it = vWorker.begin(); it != vWorker.end(); it++)
//{
// cout << "姓名: " << it->m_Name << " 工资: " << it->m_Salary << endl;
//}
system("pause");
return 0;
}
总结:
当数据以键值对形式存在,可以考虑用map 或 multimap
总结
1.map容器的用法与multimap基本一致,但map不允许有重复的key值元素,multimap可以有重复的key值元素
2.map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组
3.统计大小 — size,判断是否为空 — empty,交换容器 — swap,与其他容器用法基本一致,熟练使用
4.map插入方式很多,记住其一即可,插入 — insert,删除 — erase,清空 — clear,很多操作方式与其他容器相同
5.查找 — find (返回的是迭代器),统计 — count (对于map,结果为0或者1)
6.利用仿函数可以指定map容器的排序规则,对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,与set容器相同
7.当数据以键值对形式存在,可以考虑用map 或 multimap
C++STL容器,常用容器知识点及其相关函数详解基本完结。