7.1 Swing简介
7.1.1 简介
第五讲中我们学习了AWT,AWT是Swing的基础。Swing的产生主要原因就是AWT不能满足图形化用户界面发展的需要。
AWT设计的初衷是支持开发小应用程序的简单用户界面。例如AWT缺少剪贴板、打印支持、键盘导航等特性,而且原来的AWT甚至不包括弹出式菜单或滚动窗格等基本元素。
此外AWT还存在着严重的缺陷,人们使AWT适应基于继承的、具有很大伸缩性的事件模型,基于同位体的体系结构也成为其致命的弱点。
随着发展的需要,Swing出现了,Swing组件几乎都是轻量组件,与重量组件相比,没有本地的对等组件,不像重量组件要在它们自己的本地不透明窗体中绘制,轻量组件在它们的重量组件的窗口中绘制。
这一讲我们讲一下基本的Swing组件使用方法和使用Swing组件创建用户界面的初步方法。
Swing是由100%纯Java实现的,Swing组件是用Java实现的轻量级( light-weight)组件,没有本地代码,不依赖操作系统的支持,这是它与AWT组件的最大区别。由于AWT组件通过与具体平台相关的对等类(Peer)实现,因此Swing比AWT组件具有更强的实用性。Swing在不同的平台上表现一致,并且有能力提供本地窗口系统不支持的其它特性。
Swing采用了一种MVC的设计范式,即"模型-视图-控制"(Model-View-Controller),其中模型用来保存内容,视图用来显示内容,控制器用来控制用户输入。
Swing外观感觉采用可插入的外观感觉(Pluggable Look and Feel,PL&F)
在AWT组件中,由于控制组件外观的对等类与具体平台相关,使得AWT组件总是只有与本机相关的外观。Swing使得程序在一个平台上运行时能够有不同的外观。用户可以选择自己习惯的外观。以下三幅图是在同一个操作系统下得到不同的外观。
Metal风格
Motif风格
Windows风格
7.1.2 Swing的类层次结构
在javax.swing包中,定义了两种类型的组件:顶层容器(JFrame,JApplet,JDialog和JWindow)和轻量级组件。Swing组件都是AWT的Container类的直接子类和间接子类。
7.1.4 MVC(Model-View-Control)体系结构
Swing胜过AWT的主要优势在于MVC体系结构的普遍使用。在一个MVC用户界面中,存三个通讯对象:模型、视图和控件。模型是指定的逻辑表示法,视图是模型的可视化表示法,而控件则指定了如何处理用户输入。当模型发生改变时,它会通知所有依赖它的视图,视图使用控件指定其相应机制。
7.2.3.5 分隔板(JSplitPane)
java.lang.Object
|
+--java.awt.Component
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+--java.awt.Container
|
+--javax.swing.JComponent
|
+--javax.swing.JSplitPane
看图
JSplitPane提供可拆分窗口,支持水平拆分和垂直拆分并带有滑动条。常用方法有:
addImpl(Component comp,Object constraints,int index)//增加指定的组件
setTopComponent(Component comp) //设置顶部的组件
setDividerSize(int newSize) //设置拆分的大小
setUI(SplitPaneUI ui) //设置外观和感觉7.2.3.6 选项板(JTabbedPane)]
看图
JTabbedPane提供一组可供用户选择的带有标签或图标的开关键。常用方法:
add(String title,Component component) //增加一个带特定标签的组件
addChangeListener(ChangeListener l) //选项板注册一个变化监听器7.2.3.7 工具栏(JToolBar)
工具栏在左上角
工具栏在右侧
JtoolBar是用于显示常用工具控件的容器。用户可以拖拽出一个独立的可显示工具控件的窗口。
常用方法有:
JToolBar(String name) //构造方法
getComponentIndex(Component c) //返回一个组件的序号
getComponentAtIndex(int i) //得到一个指定序号的组件7.2.3.8 内部框架(JInternalFrame)
看图
内部框架JInternalFrame就如同一个窗口在另一个窗口内部,其特点如下:
1) 必须把内部框架添加到一个容器中(通常为JDesktopPane),否则不显示;
2) 不必调用show()或setVisible()方法,内部框架随所在的容器一起显示;
3) 必须用setSize()或pack()或setBounds方法设置框架尺寸,否则尺寸为零,框架不能显示;
4) 可以用setLocation()或setBounds( ) 方法设置内部框架在容器中的位置,缺省值为0,0,即容器的左上角;
5) 象顶层JFrame一样,对内部框架添加组件也要加在它的内容面板上;
6) 在内部框架中建立对话框,不能使用JDialog作为顶层窗口,必须用JOptionPane或JInternalFrame;
7) 内部框架不能监听窗口事件,可以通过监听与窗口事件类似的内部框架(JInternalFrameEvent)处理内部框架窗口的操作。
JFrame frame=new JFrame("InternalFrameDemo"); //实例化窗口
JDesktopPane desktop=new JDesktopPane(); //实例化容器JDesktopPane
MyInternalFrame myframe=new MyInternalFrame(); //实例化内部窗口
desktop.add(myframe); //把内部窗口添加到容器中
myframe.setSelected(true); //内部面板是可选择的
frame.setContentPane(desktop); //把desktop设为frame的内容面板7.2.3.9 按钮(JButton)
按钮是一个常用组件,按钮可以带标签或图象。
java.lang.Object
|
+--java.awt.Component
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+--java.awt.Container
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+--javax.swing.JComponent
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+--javax.swing.AbstractButton
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+--javax.swing.JButton
常用的构造方法有:
JButton(Icon icon) //按钮上显示图标
JButton(String text) //按钮上显示字符
JButton(String text, Icon icon) //按钮上既显示图标又显示字符例7.2
public class ButtonDemo extends Jpanel implements ActionListener{
JButton b1,b2,b3;
public ButtonDemo() {
super();
ImageIcon leftButtonIcon=new ImageIcon("images/right.gif);
//显示在左按钮上的图标
ImageIcon middleButtonIcon=new ImageIcon("images/middle.gif);
//显示在中间按钮上的图标
ImageIcon middleButtonIcon=new ImageIcon("images/left.gif);
//显示在右按钮上的图标
b1=new JButton("Disable middle button",leftButtonIcon);
//按钮b1上同时显示文字和图标
b1.setVerticalTextPosition(AbstractButton.CENTER);
//按钮b1上的文字在垂直方向上是居中对齐
b1.setHorizontalTextPosition(AbstractButton.LEFT);
//按钮b1上的文字在水平居方向上是居左对齐
b1.setMnemonic('d'); //设置按钮b1的替代的键盘按键是'd'
b1.setActionCommand("diaable");
……
}
} 看图
7.2.3.10 复选框(JCheckBox)
复选框提供简单的"on/off"开关,旁边显示文本标签。如图
7.2.3.11 单选框(JRadioButton)
单选框JRadioButton与AWT中的复选框组功能类似。如图
7.2.3.12 选择框(JComboBox)
JComboBox每次只能选择其中的一项,但是可编辑每项的内容,而且每项的内容可以是任意类,而不再局限于String。如图
7.2.3.13 文件选择器(JFileChooser)
JFileChooser内建有"打开","存储"两种对话框,还可以自己定义其他种类的对话框。如图
7.2.3.14 标签(JLabel)
提供可带图形的标签 如图
7.2.3.15 列表(List)
适用于数量较多的选项以列表形式显示,里面的项目可以由任意类型对象构成。支持单选和多选。如图
7.2.3.16 菜单(JMenu)
JMenu与AWT的菜单Menu的不同之处是它可以通过setJMenuBar(menubar)将菜单放置到容器中的任意地方。如图
7.2.3.17 进程条(JProgressBar)
进程条是提供一个直观的图形化的进度描述,从"空"到"满"的过程。如图
7.2.3.18 滑动条(JSlider)
滑动条使得用户能够通过一个滑块的来回移动来输入数据。如图
7.2.4 布局管理器
和AWT相同,为了容器中的组件能实现平台无关的自动合理排列,Swing也采用了布局管理器来管理组件的排放、位置、大小等布置任务,在此基础上将显示风格做了改进。
另外一个不同点在于Swing虽然有顶层容器,但是我们不能把组件直接加到顶层容器中,Swing窗体中含有一个称为内容面板的容器(ContentPane),在顶层容器上放内容面板,然后把组件加入到内容面板中,前面已讲过如何得到和设置内容面板。
所以,在Swing中,设置布局管理器是针对于内容面板的,另外Swing新增加了一个BoxLayout布局管理器。显示上与AWT略有不同,如下图所示:
现在简单介绍一下BoxLayout布局管理器
BoxLayout布局管理器按照自上而下(y轴)或者从左到右(x轴)的顺序布局依次加入组件。建立一个BoxLayout对象,必须指明两个参数:被布局的容器和BoxLayout的主轴。缺省情况下,组件在纵轴方向上居中对齐。
设置布局管理器的方法如下:
pane.setLayout(new BoxLayout(pane,BoxLayout.Y-AXIS));
JScrollPane listScroller=new JScrollPane(list);
listScroller.setPreferredSize(new Demension(250,80));
listScroller.setMinimumSize(new Dimension(250,80));
listScroller.setAlignmentX(LEFT_ALIGNMENT);
……
//从上到下设置标签和滚动板.
JPanel listPane=new JPanel();
listPane.setLayout(new BoxLayout(listPanae,BoxLayout,Y_AXIS));
JLabel label=new JLabel(labelText);
listPane.add(label);
listPane.add(Box.createRigidArea(new Demension(0,5)));
listPane.add(listScroller);
listPane.setBorder(BorderFactory.creatEmptyBorder(10,10,10,10);
//从左到右设置按钮
JPanel buttonPane=new JPanel();
buttonPane.setLayout(new BoxLayout(buttonPane,Boxlayout.X_AXIS));
buttonPane.setBoder(BorderFactory.createEmptyBorder(0,10,10,10));
buttonPane.add(Box.createHorizontalGlue());
buttonPane.add(cancelButton);
buttonPane.add(Box.createRigiArea(new Dimension(10,0)));
buttonPane.add(setButton);
Container contentPane=getContentPane();
contentPane.add(listPane,BorderLayout.CENTER);
contentPane.add(buttonPane,BorderLayout.SOUTH);
【本讲小结】
对于AWT而言,Java 1.1到Java 1.2最大的改变就是Java中所有的库。当Java 1.1版纳入新的事件模型和Java Beans时,平台被设置--现在它可以被拖放到可视化的应用程序构建工具中,创建GUI组件。另外,事件模型的设计和Bean无疑对轻松的编程和可维护的代码都非常有益。对于Swing组件而言,交叉平台GUI编程可以变成一种有意义的尝试。
本章主要介绍了一些Swing的新特性,它和AWT相比有哪些不同的方法和应用,着重阐述了Swing的特色组件和容器,并以图形的形式给出具体描述,同时介绍了组件的分类,使用Swing的基本规则,各种容器面板以及布局管理器,由于Swing是Java2新增特性, 它对图形化用户界面提供了庞大而复杂的类库支持,要能做到开发和实用,还需做大量工作,利用API的帮助,逐步深入摸索其规律,从组件和容器入手,掌握其特色方法。从另一角度来看,Swing和AWT无论是布局管理器还是事件处理机制,以及对一些重量容器的保留和使用,都是我们非常熟悉的内容,其原理我们已在AWT一章做了详细介绍,因此,AWT作为Swing的基础,是需要很好掌握的,希望大家能在不断设计应用中摸索出新方法和新技巧。