【ios】textview被键盘隐藏;键盘隐藏的方法
- 前言
- textview被键盘隐藏
- 键盘隐藏的方法
- 参考:
- 额外补充
- 结构体
- 使用内联函数的时候要注意:
- 函数重载
- 虚函数和纯虚函数
前言
本博文主要是对ios中textview被键盘隐藏+键盘隐藏的方法的一个介绍,以及记录,方便后续使用时候可以直接加载,这边ios开发主要使用语言Objective-C。
textview被键盘隐藏
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//注册键盘弹出通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
//注册键盘隐藏通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification
{
//获取处于焦点中的view
NSArray *textFields = @[self.return_content];
UIView *focusView = nil;
for (UITextField *view in textFields) {
if ([view isFirstResponder]) {
focusView = view;
break;
}
}
if (focusView) {
//获取键盘弹出的时间
double duration = [notification.userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
//获取键盘上端Y坐标
CGFloat keyboardY = [notification.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].origin.y;
//获取输入框下端相对于window的Y坐标
CGRect rect = [focusView convertRect:focusView.bounds toView:[[[UIApplication sharedApplication] delegate] window]];
CGPoint tmp = rect.origin;
CGFloat inputBoxY = tmp.y + focusView.frame.size.height;
//计算二者差值
CGFloat ty = keyboardY- inputBoxY;
NSLog(@"position keyboard: %f, inputbox: %f, ty: %f", keyboardY, inputBoxY, ty);
//差值小于0,做平移变换
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
if (ty < 0) {
self.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, ty);
}
}];
}
}
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notification
{
//获取键盘弹出的时间
double duration = [notification.userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
//还原
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
self.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0);
}];
}
键盘隐藏的方法
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
[self.return_content resignFirstResponder];
}
参考:
textview 被键盘隐藏可参考
iOS键盘弹出遮挡输入框
键盘隐藏方法可参考
IOS开发点击空白处隐藏虚拟键盘的几种方法:
额外补充
需求实现部分就先到这!接下来,是一些个人平时整理的c++要点概要,如有需要可以进行阅读!
结构体
- 第一种是最基本的结构体定义, 其定义了一个结构体 A。
struct A { int a;};
- 第二种则是在定义了一个结构体 B 的同时定义了一个结构体 B 的变量 m。
struct B { int b;}m;
- 第三种结构体定义没有给出该结构体的名称, 但是定义了一个该结构体的变量 n, 也就是说,若是想要在别处定义该结构体的变量是不行的, 只有变量 n 这种在定义结构体的同时定义变量才行。
struct { int c;}n;
- 第四种结构体定义在第一种结构定义的基础上加了关键字
typedef
, 此时我们将struct D{int d}
看成是一个数据类型, 但是因为并没有给出别名, 直接用 D 定义变量是不行的。 如D test;
,不能直接这样定义变量 test。 但struct D test;
可行。
typedef struct D { int d;};
- 第五种结构体定义在第四种结构体定义的基础上加上了别名 x, 此时像在第四种结构体定义中说得那样, 此时的结构体 E 有别名 x, 故可以用 x 定义 E 的结构体变量。 用 E 不能直接定义, 需要在前面加
struct,
如struct E test;
。
typedef struct E { int e;}x;
- 第六种结构体定义在第五种的基础上减去了结构体名, 但是若是直接使用 y 来定义该结构体类型的变量也是可以的。 如
y test;
。 (常用)
typedef struct { int f;}y;
使用内联函数的时候要注意:
函数重载
- C++函数重载的判断依据
- 函数形参的个数;
- 函数形参的类型;
- 形参的顺序;
- 不能把返回值作为函数重载的条件, 原因是编译器在编译时不会去判断函数的返回类型,函数只有调用后, 编译器才会去验证返回类型, 所以返回值不能作为函数重载的依据;
- 常函数 const 可以作为函数重载判断依据, 原因: 重载[]运算符时, 有没有 const 的区别是: 有 const 只读, 没有 const 读写都可以。
- 注意事项:
- 形参的个数或类型至少要有一项是不同的;
- 编译器不以返回值来区分函数。
虚函数和纯虚函数
纯虚函数是指在 C++中, 函数可以用“virtual”和“= 0”关键字来声明。 该函数是一个虚函数,但是在声明时, 没有定义它的函数体。 它是一个空函数, 只提供函数声明, 而不提供实际实现。 由于它编译器不能确定如何实现, 因此需要在子类中实现它。 因此, 纯虚函数也被称为抽象函数。 形如:
class <类名>
{
virtual <类型><函数名>(<参数表>)=0;
…
};
虚函数和纯虚函数的特性:
- 虚函数可以在类中声明, 也可以在类的外部声明, 编译器会自动将它们转换为虚函数;但是纯虚函数只能在类中声明, 而不能在类的外部声明。
- 虚函数可以有实现, 也可以没有实现; 而纯虚函数没有实现, 不可以有实现。
- 虚函数可以在子类中覆盖, 也可以不被覆盖; 而纯虚函数必须在子类中覆盖, 否则编译器将报错。
- 虚函数可以被多态调用, 也可以被静态调用; 而纯虚函数只可以被多态调用, 不可以被静态调用。