Toast

toast 是安卓系统的一种非常棒的提醒方式

首先定义一个弹出Toast的触发点,比如可以是按钮之类

其中 Toast.LENGTH_SHORT是指显示时长 还有一个内置变量为Toast.LENGTH_LONG可以选用。



Toast.makeText(FirstActivity.this, "You clicked Button 1", Toast.LENGTH_SHORT).show();



Menu

首先 在res目录下新建一个menu文件夹 创建一个main.xml 类似于下面的代码



<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item
        android:id="@+id/add_item"
        android:title="设置"/>
    <item
        android:id="@+id/remove_item"
        android:title="帮助"/>
</menu>

其中 item是具体的菜单项 id为标识符 title为名称



然后在活动中重写onCreateOptionsMenu()方法 (快捷键 Ctrl+O)



@Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }
    inflate 接受俩参数 第一个是资源文件 第二个是添加到哪一个menu对象中 。返回值决定是否能显示!!!
  定义菜单响应事件 重写onOptionsItemSelected()方法
    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()){
            case R.id.add_item:
                Toast.makeText(this, "You Click 设置", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.remove_item:
                Toast.makeText(this, "You Click 帮助", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            default:
        }
        return true;
    }



活动的四种启动模式

standard、singleTop、singleTask和singleInstance 这四种

修改方法是在AndroidManifest.xml中给对应活动标签指定android:launchMode即可

standard   是默认的活动启动模式  (补充一点 Android 用返回栈管理活动) 即 不管是够以及在返回栈中存在的或者 启动都会创建该活动的一个实例

singleTop  对应于standard模式 对如果在返回栈中存在的活动就不再创建新的活动实例,直接使用它。(使用它可以很好的解决重复创建栈顶活动的问题哦!!!)

singleTask  可以使得活动在整个应用程序的上下文中只存在一个实例。 在发现并直接使用已存在的实例活动时,会把这个活动之上的所有活动全部出栈!!!

singleInstance  特殊 + 复杂

这个模式下的活动 会启动一个新的返回栈来管理活动 这个模式是为了方便共享活动实例。 如下图解释 方便别的程序访问活动SecondActivity

android13 Toast 左侧图标怎样换掉_移动开发

Base活动类使用方法

通过增写一个活动的公共父类来简化代码



public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "BaseActivity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d(TAG, getClass().getSimpleName());  
ActivityCollector.addActivity(this);
    //因为活动管理器中用一个LIst进行暂存活动的,所以就可以用addActivity()将当前正在创建的活动添加到活动管理器里 
    //然后只需要在onDestroy方法里调用removeActivity()方法即可
    }

    protected void onDestory(){
        super.onDestroy();
        ActivityCollector.removeActivity(this);    //这样以后想在哪退出程序只需调用ActivityCollector.finishALl()即可
    }
}



 PS

  在销毁所有活动后可以再加上杀掉当前进程的代码

  

android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

killProcess()可以杀掉一个进程 接受一个进程id参数, 而且只能用于杀掉当前进程,无法杀掉其他进程。